-
Постов
108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Stevenson
-
Не совсем понимаю схему про 4д3 морталки, как так может выйти? Допустим есть труба и ХБ, ХБ стреляет за стратагему, перезаряжется, еще раз стреляет, ракета стреляет за стратагему, в итоге максимум 3д3 морталок с двух отрядом за 2 цп? Или я что-то неправильно понимаю?
-
Я на 1500 рассматриваю штормрейвен как альтернативу технике. Но если без техники совсем, то девастаторы, либо как более интересный вариант - сделать пару отрядов смертников , по паре молотов в каждом и рассылать уничтожать технику. Можно еще твоим тактичкам выдать по лаз-пушке. В этих вариантах практически ничего переклеиватьи докупать не надо будет
-
Видимо, антитехом каким-нибудь. Например пару лазпредаторов, внутрь можно спрятать часть пехоты, чтобы снизить количество деплоймент чойсов как вариант
-
После выхода кодекса ангелов и после нескольких небольших игр, выставляю на общественную критику обновленный вариант. Мне нравится, что: 1. Получилось бэково и красиво и даже сценарно. Нет толп скаутов, воюющими вместе с легендами вселенной. 2. Разнообразие. Есть и машинка с ассолткой и с лазерной пушкой. Есть огнемет, есть классная плазма, штормболтер, хэвиболтер, легендарный библиарий, апотекарий, древний с флагом, красные воины, белые, золотые - вобщем есть все-все-все) Простор для покраса и радость для глаз. 3. Отсутствие сверх специализированности. Каждый отряд по своему представляет угрозу и при этом способен поддержать другой, при этом есть мобильный ударный кулак. Возможностей для маневра и тактических решений масса. 4. Баланс сил. Каждый слот стоит почти ровно четверть стоимости армии. ПО 250 очков HQ, пехота, элита и транспорты. Не стремился к этому специально, так вышло, но нравится =) Хотелось бы выслушать любую критику и принять на вооружение, чтобы сделать игры еще более красивыми и интересными. Спасибо. Итак: " "Angeli Descendentes" " ++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Blood Angels) [51 PL, 1000pts] ++ Chapter: Blood Angels + HQ + Chief Librarian Mephiston [8 PL, 145pts] Sanguinary Priest Sachiel [5 PL, 97pts]: Jump Pack, Plasma pistol, Power lance + Troops + Recon Squad of Sergeant Paolo [5 PL, 65pts] 3x Scout Scout (Heavy weapon): Heavy bolter Scout Sergeant Fabricio: Bolt pistol, Boltgun Tactical Squad of Sergeant Severus[5 PL, 102pts] 3x Space Marine Space Marine (Heavy weapon): Heavy flamer Space Marine Sergeant Severus: Combi-Plasma, Melta Bombs Tactical Squad of Sergeant Marcus [5 PL, 92pts] 3x Space Marine Space Marine (Heavy weapon): Lascannon Space Marine Sergeant Marcus: Storm bolter + Elites + Sanguinary Guard [10 PL, 156pts] Sanguinary Guard: Plasma pistol, Power fist Sanguinary Guard: Plasma pistol, Power fist Sanguinary Guard: Plasma pistol, Power fist Sanguinary Guard: Plasma pistol, Power fist Sanguinary Guard Ancient Ailos [6 PL, 103pts]: Power fist, Plasma pistol + Dedicated Transport + Razorback "Praetor" [5 PL, 114pts]: Twin assault cannon Razorback "Sicario" [5 PL, 126pts]: Hunter-killer missile, Twin lascannon ++ Total: [51 PL, 1000pts] ++ Роли отрядов в ростере Разведывательный отряд сержанта Паоло - Инфильтрируется, занимая стратегически выгодную позицию. Вооружены тяжелым болтером, чтобы представлять угрозу, еще одну цель для отвлечения и для возможности нанесения Д3 морталок стратагемой для ХБ. Рейзорбек "Претор" - На первом ходу (Не на нашем) делает скрин где это нужно. Внутри везет Мефистона и отряд Северуса, сосредотачивает огонь спаренной штурмовой пушки на "скринах"/отрядах пехоты потяжелее. Мефистон - После небольших тестов используется в качестве одиночного ударного отряда, с возможностью поддержки сангвинарной гвардии в нужный момент. Знает Smite, Wings of Sanguinius, Quickening и в зависимости от желания Shield of Sanguinius/Unleash rage. Отряд Северуса - По ситуации - окружение Мефистона или самостоятельный отряд. Тяжелый огнемет может пожечь большой диапазон целей, в т.ч. неприятен в случае контр чарджа. Сержант Северус стреляет из комбиплазмы, чтобы разнообразить виды дамага в отряде и не превращать его в чисто ХТХ шный отряд. Рейзорбек "Сикарио" - Внутри везет отряд Маркуса. Тяжелая поддержка лазпушками. Отряд Маркуса - Вспомогательная команда с тяжелым вооружением. Держит точки, добавляет 1 выстрел лазерной пушки. По ситуации начинает либо внутри Сикарио, либо на точке с хорошим обзором и/или в руине. Сангвинарная гвардия, древний Эйлос и Закиэль - ударный отряд, совершают дипстрайк, стреляют из плазм по нужным моделям и идут в чардж, пользуясь уже стратагемой "Нисхождение Ангелов" (3д6 на чардже) и имея возможность быстро переместиться в другую точку за стратагему "На крыльях огня". Силовые кулаки могут побить демонпринцев и т.п., практика и расчеты показали, что кулаки эффективнее чем мечи и тем более топоры. Стреляют в хтх из плазм. (Ангелус болтер не позволяет, так как не пистолет). Древний Эйлос - варлорд, выдает рероллы провальных результатов на попадание (полезно для кулаков) и 1 на ту вунд (всегда вундим на 2+, с рероллами дает нам почти гарантированный ту вунд). Дает +1 к морали отрядам вокруг, если потребуется. Сангвинарный жрец Закиэль - воодушевляет отряды граалем (+1 к S), лечит, возвращает павших сангвинарных гвардейцев. Джамппак позволяет перемещаться наравне с компанией. Несет в битву копье и плазменный пистолет. Как показала слабая практика, ему в любом случае придется драться вместе с гвардией и обычные болт пистолет и цепной меч для тех целей, на которые нападают эйлос с гвардейцами откровенно слабы. Брать что-то дорогостоящее не хочется, так как может провалить лечение и остаться на месте. Выбор между мечом и копьем за 4 очка - выбрал копье. Нравится внешне и варлордов и монстров пробивает лучше (7 сила, +1 к броскам ту вунд)
-
Дельные слова, жаль + не позволяет ставить
-
В том, что если в чардж вошли два-три юнита противника против нескольких твоих, то первый юнит противника совершил атаки, ты ответил, активируешь стратагему и другим своим отрядом контрчарджишь те вражеские, что еще не атаковали. Нет, ты просто получаешь право разыграть для одного своего отряда ближний бой начиная с этого отряда, а не вражеского
-
Посмотри Legion Reconaissance squad от фордж ворлд.
-
Кубики слегка необычные, чуть позже поймешь почему ;) В Малифо я, к сожалению, не играю, но так как тебе подарили набор до меня, то я уже знал, в каком направлении искать и читал форумы и советовался с другом, который в этом понимает, поэтому выбор был сделан не просто так) Надеюсь, подарок не разочаровал)
-
Буду благодарен, если напишешь и мне от чего можно играть сейчас дезвочем)
-
Джентльмены, подскажите, пожалуйста, какого цвета будет наплечник у техмарина кровавых ангелов? Черный, Красный, с окантовками, без? И насколько по оттенку наплечник с геральдиков КА будет отличается от марсианского красного брони техмарина? Спасибо!
-
Прошу прощения, но разве для реинкарнации Люция в теле соперника, оный должен иметь душу? Мне казалось, он должен просто испытать удовольствие от того, что убил Люция. Мне кажется вполне нормальным тот факт, что некрон проанализировав всю битву получил данные, что его соперник был равен ему или превосходил его, но его собственные движения были вычислены с максимальной скоростью, были наиболее оптимальными решениями, были исполнены со 100% точностью и скоростью и, что самое главное, все было выполнено без единой ошибки. Получив эти сведения, некрон отметил, что его системы работали идеально и, он являет собой образец превосходства над низшими расами. Да, таков искаженный аналог удовлетворения, удовольствия для некрон. Необходимое условие, дабы привлечь извращенное внимание Слаанеш. Да, некроны не подвержены влиянию хаоса - они никогда не примут его, он враждебен и отвратителен им, но течения варпа имеют на них влияние - поэтому такая трансформация более чем возможна
-
Ищу с кем можно лампово поиграть. Имею достаточно бековую моноармию кровавых ангелов на 1000-1500 очков. Предпочтительно играть в Гик Ворс на Павелецкой Сам живу ст.м Выхино-Новогиреево, можно собираться у меня, есть неплохой стол и террейн.
-
Ищу: Силовые копья Украшательства от Кровавых Ангелов Ассолтку терминатора Битсы от Emperors Children Palatine blades Оригинал или литье, не имеет значения
-
Выдалось наконец время зайти на почту и шел я за подарком в приподнятом настроении, полный любопытства, но уверенный в том, что подарок будет как минимум неплохим - ведь его мне выслал сотоварищ по бладоводству - RABIT (Я начал подозревать, что это ты за несколько дней до нового года, и убедился, когда получил извещение ;) ) И, надо сказать, этот подарок превысил все мои ожидания... В почтовой коробке лежала офигительнейшая новогодняя коробка, перевязанная яркой и красивой красной лентой, под которую была заткнута красочная открытка. Дружище, честно, после такого оформления, я не разочаровался бы, даже если бы коробка оказалась внутри пустой - я такого ощущения радости получения подарка, как в детстве, не помню, когда ощущал последний раз =) Но внутри подарочной коробки меня ждала вкусная шоколадка, и литники с тактическим подразделением из 30к в мк3 и Контемптор дредноутом! Честно говоря, такого точного и приятного подарка я и ожидать не мог! Подумывал иногда как нибудь купить ребят в мк3, а частенько думал приобрести и раскрасить под один арт контемптора, так что подарок очень в тему) RABIT, огромное тебе спасибо за новогоднее настроение, и за такой шикарный подарок! =) Фото подарка прилагаю)
-
Почему она может не всегда совпадать с практикой я могу понять, а почему далекая от математики?
-
Итак, по просьбе товарища Garik_ua ну и для него (Извини, не увидел твой + с комментарием, что тебе было бы интересно увидеть больше матхаммера), а так же кому это вдруг будет так же интересно: Сравнение оружия сангвинарной гвардии в действии - силового кулака, обагренного топора и обагренного клинка. Итак, вводные по ростеру: +1 к атаке за счет Сангвинора. Реролл проваленных бросков на попадание и 1 на ту вунд за счет варлорда в 6 дюймах, а так же +1 к броскам на ту вунд за счет специфики КА. Производится 100 итераций каждого действия (броска на...) Avg - среднее арифметическое 100 кубиков. Moda - Собственно, мода. То значение, которое чаще всего будет выпадать на кубах. (Не совсем точный показатель, если из 100 бросков 49 "6", 1 "5" и 50 "1", то будет 1. Но при 100 итерациях точность возрастает, поэтому мода гуляет на 1 значение, что приемлимо. Просто для интереса) Prc - Процент удачно прошедших действие кубов по сравнению с изначальным количеством атак. Итак: "T4" "Меч: Много фотографий с цифрами" Вводные по значениям: ...WIP...
-
Вот оно, спасибо! Помню, что уже читал, а снова найти не смог источник. Именно сержанту тактички. The Space Marine Sergeant may replace his bolt pistol and boltgun with items from the Sergeant Equipment list. SERGEANT EQUIPMENT Up to two weapons can be chosen from the following list: • Bolt pistol • Chainsword • ... Почему не может?
-
Джентльмены, не смог найти ответа на вопрос, а он таков: Я могу взять сержанту 2 меча по одному в каждую руку? При этом я раскидываю количество атак на каждое оружие как хочу - 2 одним или по 1 на каждое? Я могу взять 2 цепных меча и совершить не 2, а 4 атаки (+1 за каждый)?
-
Ты абсолютно прав. Пока без сангвинарного жреца, имеем то, что имеем. Все то же самое на Т4 Мечи: 12 атак, (тухит 8 , 4 реролла + 2-3 = 10-11), (тувунд, с рероллом 1, на 3+ = 7-8 пробитий) -3 Д3 = 6-7 Д3 дамага (то есть 6-7 трупов с 12 атак ) Топоры: 6 атак, (тухит 4 попаданий, 2 реролла + 1-2 = 5-6) (тувунд,с рероллом 1 на 2+ = 5-6 пробитий) -2 Д3 = 3-4 Д3 дамага (то есть 3-4 трупов с 6 атак и 6-8 с 12) Кулаки: 6 атак,( тухит 3 попадания, 3 реролла + 1-2 = 4-5) (тувунд, с рероллом 1 на 2+ = 4-5 пробития) - 3Д3 = 3-4 Д3 дамага (то есть 3- 4 трупа с 6 атак и около 6-8 с 12) Для Т5: Мечи: 12 атак, (тухит 8 , 4 реролла + 2-3 = 10-11), (тувунд, с рероллом 1, на 4+ = 6-7 пробитий) -3 Д3 = 5-6 Д3 дамага (то есть 5-6 трупов с 12 атак ) (остаётся как есть до Т8) Топоры: 6 атак, (тухит 4 попаданий, 2 реролла + 1-2 = 5-6) (тувунд,с рероллом 1 на 3+ = 4-5 пробитий) -2 Д3 = 2-4 Д3 дамага (то есть 2-4 трупов с 6 атак и 4-8 с 12) Кулаки: 6 атак,( тухит 3 попадания, 3 реролла + 1-2 = 4-5) (тувунд, с рероллом 1 на 2+ = 4-5 пробития) - 3Д3 = 3-4 Д3 дамага (то есть 3-4 трупа с 6 атак и 6-8 с 12) (остаётся как есть до Т8) Для Т6: Мечи: 12 атак, (тухит 8 , 4 реролла + 2-3 = 10-11), (тувунд, с рероллом 1, на 4+ = 6-7 пробитий) -3 Д3 = 5-6 Д3 дамага (то есть 5-6 трупов с 12 атак ) Топоры: 6 атак, (тухит 4 попаданий, 2 реролла + 1-2 = 5-6) (тувунд,с рероллом 1 на 4+ = 2-3 пробитий) -2 Д3 = 2-3 Д3 дамага (то есть 2-3 трупов с 6 атак и 4-6 с 12) (остаётся как есть до Т10) Кулаки: 6 атак,( тухит 3 попадания, 3 реролла + 1-2 = 4-5) (тувунд, с рероллом 1 на 2+ = 4-5 пробития) - 3Д3 = 3-4 Д3 дамага (то есть 3-4 трупа с 6 атак и 6-8 с 12)
-
Честно говоря, не понял смысла сообщения в части объяснения почему кулаки для них лучше, чем мечи. Если мы имеем рероллы проваленных бросков на попадания, то кулаки в любом случае становятся лучше мечей. А если еще и +1 атака кулаками, то тем более... А уж если реролл 1 на ту вунд за твоего древнего, то это смертоубийственное оружие: Считаем для твоего ростера: (8 стражников, 4 плазма пистолета, 2 топора, 2 кулака, 4 меча) S4, WS 3+, берем среднюю статистику (Атаки сангвинора и древнего не будем учитывать для чистоты эксперимента и т.к. не понятно чем ты его вооружил) Топоры: 4 + 2 атак (6) Мечи: 8 + 4 атак (12) Кулаки: 4 + 2 атак (6) Итак, атаки по пехоте в 4+ : 4 тафна 1 вунда сейв 3+ Мечи: 12 атак, (тухит 8 , 4 реролла + 2-3 = 10-11), (тувунд, с рероллом 1, на 4+ = 6-7 пробитий) -3 Д3 = 5-6 Д3 дамага (то есть 5-6 трупов с 12 атак ) Топоры: 6 атак, (тухит 4 попаданий, 2 реролла + 1-2 = 5-6) (тувунд,с рероллом 1 на 3+ = 3-5 пробитий) -2 Д3 = 2-4 Д3 дамага (то есть 2-4 трупов с 6 атак и 4-8 с 12) Кулаки: 6 атак,( тухит 3 попадания, 3 реролла + 1-2 = 4-5) (тувунд, с рероллом 1 на 2+ = 4-5 пробития) - 3Д3 = 3-4 Д3 дамага (то есть 3-4 трупа с 6 атак и 6-8 с 12) Ну а теперь мы потихоньку повышаем тафну и приходим к Т5: мечам на 5+, топорам на 4+ и кулакам к 3+ Т6: мечам на 5+, топорам на 5+ и кулакам к 3+ Т7: мечам на 5+, топорам на 5+ и кулакам к 3+ Т8: мечам на 6+, топорам на 5+ и кулакам к 4+ С сохранением количества атак и дамага. Если рядом сангв.жрец: Т4: мечам на 3+, топорам на 3+ и кулакам к 2+ Т5: мечам на 4+, топорам на 3+ и кулакам к 2+ Т6: мечам на 5+, топорам на 4+ и кулакам к 3+ Т7: мечам на 5+, топорам на 4+ и кулакам к 3+ Т8: мечам на 5+, топорам на 4+ и кулакам к 3+ С сохранением количества атак и дамага. При этом хочу напомнить, что кулаки стоят 12 очков, как и мечи... Топоры - 16... Если "на пальцах" - мало, я могу завтра в течение дня скинуть скриншоты с расчетами в excel с количествами выходящего дамага и атак и процентовкой. Единственное, чем пока я вижу, что хорош меч - обменять его на меч-реликвию "Осколок ангела" против демон-принцев.
-
Мне очень жаль это признавать, но холодные расчеты в Экселе и практика показывает что кулаки с рероллами всех фейлд хит роллов от варлорда, куда лучше чем мечи а стоят столько же..
-
Да, увы. С другой стороны я пока не уверен, что "увы", а не "Ну да". Как-то разницу не уловил. Поправьте, если там что-то от этого в худшую сторону поменяется.
-
Все еще ждем адресов :(
-
Принято-понято, большое спасибо)
-
Да, предполагаю, что половина стола считается от стандартного 4х6 футов, но, глядя на фотографии и, особенно, сравнивая столы, на этой фотографии: стол автора выглядит как 4х4 фута (сравнивая с позади стоящим столом, который в правой части фотографии такой же по длине, а в левой стоит впритык к стене, в отличии от стола автора), плюс на второй половинке его же стола еще кто-то параллельно играет. Поэтому и возник вопрос - правильно ли я вижу, что там действительно 2х3 фута или так снято?