Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Neko2323

Пользователь
  • Постов

    777
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Neko2323

  1. 1 Сомнительна полезность павершашек у моделей с одной атакой, да еще и за 10 поинтов. 2 Честно сказать не понял откуда 2 ПТ, алтеред психик дает 1 ПТ самому гомункулу старый он или бальзаковского возраста - не важно, так что обычный гомункул все-таки более дешевый способ дать кому-нибудь один пейн токен и, заодно, забить слот ХаКу.
  2. Ну так я же написал в предыдущем посте. Давай по пунктам: По очкам финд стоит как 3,3 химеры, округлим до трех: В чардже мы имеем 12 атак с 4 силой по 6 ине против 4-7 атак с силой 5 по 5 ине, как ни крути здесь химеры выигрывают. Возможность повесить на финда вунду от шальной лазки или мислы - это, конечно хорошо, но ДЭ, как правило идут в бой с очень большим количеством техники, которая как ни крути я вляется куда более приоритетной целью для антитеха. Плюс к тому 4++ неплохой шанс эту вунду посейвить и вообще обойтись без потерь. Это то, что на поверхности. А так можно еще добавить, что три модели создадут больше пространства, за которым можно получить кавер, чем одна и много таких же второстепенных деталей. Есть две вещи, которые может финд и не могут химеры - наносить пенетрейт всяким танкам с 10 задней броней и вундить модели с 8 тафнесом (читай врайтлорда). Первое не нужно, поскольку отряд берется не для охоты на технику, а второе недостаточно весомый аргумент. Ну а про птичек я ничего плохого не говорил, весьма полезные ребята, они однозначно должны быть в отряде.
  3. Два совета: Сначала прочитать какой-нибудь гайд по эльдарам, например этот А потом переписать ростер.
  4. Колпаки на колеса навесить бы. Плюс, лобовое стекло выглядит не как бронелист с прорезью, а именно как закрашенное стекло с дыркой.
  5. Вот не понятно мне это стремление. За те же деньги можно взять 3,3 химеры - они и выживают лучше и атак больше с них, а у абизяна, имхо, одно достоинство - очень красивая миниатюра.
  6. два трупсовых отряда, тем более картонных, тем более по 12 рыл - это не вариант. Как на счет трех отрядов хормы по 18 вместо них? С ядом естественно.
  7. Мило, но черный все-таки плосковат.
  8. Тогда по прежнему остается проблема отсутствия флита у гомункулов.
  9. Я что-то смысла не уловил. То есть гомункулы сначал цепляются к инкубам потом отцепляются и бегут к другим? Пейн токены у них останутся, а не у отряда. Или ты что-то другое имеешь в виду?
  10. Ага, именно так. Можно еще комби-флеймеров выдать - будет чем жечь крутов.
  11. Без ленд спидеров (которые, к слову, для саламандр совсем не по бэку :) ) будет как раз 2000.
  12. Шашки их режут отлично.Емнип 4ый тафнес у них. Да и потом, сквад маров их и без шашки запинает - это же тау.
  13. Чтобы бить тау фисты не нужны. Фишка штернов в их патронах, поэтому целесообразнее выдавать им комби-оружие. Если уж берешь штернов, то и педро неплохо бы взять, во-первых штерны скорят, во-вторых +1 атака.
  14. 3++, а особенно 4++ нифига не панацея, тем более, что большинство бластов с инстой.
  15. Копты с ракетами, багги с ракетами, более менее нормальный антитех. А против танковой роты ИГ использовать такой боинг - чистый поинтсинк - за один ход большими тарелками с с8+ ап3 закидают.
  16. Ну, прямо скажем, гранаты эти тоже входят в состав живучести. А внешний вид минек, во-первых дело вкуса, а во-вторых любую модельку можно прикольно покрасить. Так что как я и говорил плюс один:)
  17. Как раз обдумывал схожий ростер, только на 2000. Имхо, если заменить атакбяки на тайфуны, они лучше впишутся в концепт армии за счет большей дальности стрельбы.
  18. ДП - демон принц, а ты принцем называешь колдуна почему-то. Плаги выигрывают как раз за счет живучести, больше никакой прелести в них нет. То есть чем более живучая у тебя трупса, тем лучше, ИМХО.
  19. Ну да. Чего-то затупил я, но все равно, суть не меняется, как бэ:)
  20. Согласен. Тут как и в других миссиях необходимо заполучить первый ход (благо есть средства :) ), нейтрализуя тем самым фору по КП, за счет больших возможностей по распределению огня.
  21. Ну так это потому, что опытным путем игроки выяснили, что другие расписки играют значительно хуже, чем облилэш.
  22. Плохой магнит, имхо. Реальной опасности не представляют, а снести три модели с 5++ вообще не проблема - 3-4 ракеты с лонг фангов, например - и все. Да, твой дефайлер проживет на ход дольше (и то не факт), но на этом и все. Может вместо них взять второй?
  23. Сомнителен боинг из 10 нобов. Пара правильно положенных блинов от виндикатора/Лемана, да много от чего и все - пол-армии нет. Может лучше 2 по 5 или 6 с разной закачкой для распределния?
  24. В смысле возить? Дефайлер не возит никого.
×
×
  • Создать...