Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ККК

Пользователь
  • Постов

    607
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ККК

  1. Вроде, ничего. Зачем объединять ЛР в сквадрон? Не думал о мантикорах?
  2. И Крид, и Страйкен мне кажутся лишними. Я бы оставил кого-нибудь одного. Ну и еще, два рунприста с челюстями выцеливают комиссаров и платун убегает от любого ХтХ. Кроме того, при расстановке в четвертях может оказаться слишком мало места и террейна для того чтобы разместить там всех бойцов. Итог: я бы взял еще танков. Добавит шаблонов и маневра. Кроме того, команднику с Кридом химера тоже нужна.
  3. В команднике еще есть медик, два знамени, рация, несколько тел для командиров. Много странных голов. Из ЛРБТ набора можно собать 4 танка. Те ЛР у которых задняя броня 10: ЛРБТ, Ванквишер, Эрадикатор и Экстерминатор. Ну и во всех новых наборах техники есть все возможные в кодексе опции вооружения (ХБ/ХФ в корпус, ХБ/ХФ/мультилазер в башню на химере и т.д.) На сайте ГВ есть фотографии литников из новых наборов: http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...otCatGameStyle=
  4. Ну, в среднем, это не так страшно. Свою задачу они обычно выполняют.
  5. Можно скинуть болтпистоли и в одном отряде поменять мельты на плазмы. Можно переставить ХБ на ЛРБТ, там они понадежней будут.
  6. Гротов можно много чем убить. А если расписка турнирная, то ЛРБТ универсальнее. Хотя против некоторых армий эрадикатор должен быть неплох. Но против любых маринов совсем не так хорош.
  7. Про обычный Леман Расс - это правильно. Ну и из стандартного - можно заменить ветеранам с мельтами лазганы на дробовики.
  8. Марбо нужен из каких-то конкретных соображений?
  9. Пушек две. Каждая стреляет по два раза. Итог: если стояла - стреляет 4 раза, если ехала до 6'', то 2.
  10. Может скинуть астропата и дать малому команднику мельты?
  11. Нет, просто, ничего нового. Нормально. Не автослив.
  12. Если высадился, то уже не важно на чем ехал. Можешь. Считаешься двигавшимся, естественно.
  13. Он не умеет по-другому выходить. И все части платуна выходят одновременно и аутфлангом. И командник, и отделения, и химеры, и конскрипты, и ХВС. По правилам только все отряды должны из аутфланга выезжать в прикомандированном транспорте. Т.е. если у отделения или командника есть химера, он должен ехать в ней.
  14. У него в подписи еще есть две хорошие статьи. Ну а с именными персонажами становится значительно более разнообразно. Много интересных идей и тактик.
  15. Плазма, на самом, деле добавляет гибкости против разных противников. А если нужна тактическая гибкость, то нужно использовать какого-нибудь Крида или Аль-Рахима, или штурмовиков, или Харкера. Почитай статьи Куратора. Он неплохо пишет. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...114524&st=0
  16. Ну 30 очков - это целая куча. Можно советника взять. Офицера связи флота, например. А если заменить полкового комиссара на обычного, то и на бронесента хватит.
  17. Я и имел в виду, зачем ветеранам с мельтой карапас) Опечатка. Его берут обычно, чтобы плазма не дохла от перегрева - так он слишком дорог. У ветеранов основная защита - химера. Знамя полезно, чтобы после взрыва машинки экипаж не пинился.
  18. Я считаю, что лучше брать обычного комиссара, а не лорда. Но это уже на любителя. И непонятно зачем ветеранам с плазмой карапас.
  19. Пешком с мельтами они точно ничего не навоюют. Техника их будет просто объезжать. Их можно пустить с гранатаметами или плазмами пешком. Или тяжелое оружие дать. Но если с мельтами лучше на транспорте. Насчет Ванквишеров - в их полезности вообще сомневаюсь, но попробовать можно.
  20. В целом нормально. Только ветераны пешком - не айс. Тем более с мельтами. И на комиссара хорошо бы наскрести.
  21. Весь платун - один трупс чойс. Это его плюс, на самом деле)
  22. Много кто) Всегда можно кого-нибудь найти. Если хочешь точно, можешь написать в теме клуба.
  23. Опять же. Теперь остался только один трупс чойс. А надо два. И химеру ХВС никак не взять. Только, если в чью-то чужую посадить.
  24. Так нельзя. Во-первых, в платун надо взять кроме командника еще обязательно хотя бы два пехотных отделения по 10 человек. Ну и во-вторых, ХВС нельзя брать химеру прикомандированным транспортом. Кроме того, нельзя в одну химеру посадить 2 ХВС. Ну а так - играть будет. Но есть много угроз, с которыми будет очень трудно справится. Еще, я бы сказал, что силовое оружие лишнее, но это на свой вкус. Также на химеры прописать огнеметы.
×
×
  • Создать...