Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

trahuar

Пользователь
  • Постов

    1 443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент trahuar

  1. Это аргумент против твоей фразы про увеличение. Внутри его боевого облика уже есть фигура. Которую и смог разглядеть Коракс. Ты его картинки видел? Ессно он лишился материального тела, он скелет, [эх жаль]ха. Но если бы он мог увеличить тело, то что он не заменил поврежденное. Один хрен откуда-то появляется материал для наращивания. Так-то по мне логично. Псайкеру могут выходить из тела и драться принимая разные образы своего нематериального тела. А Импи мегапсайкер и у него его образ активен всегда и-за его силы его видят даже непсайкеры.
  2. Он этого не сделает, поэтому он и сидит на троне. Это все: от накачивания силой.
  3. Именно поэтому Импи в конце концов подавил восприятие Коракса и затопил его золотыми лучами? =) И тот бухнулся на колени вместе со всеми.
  4. Играй тогда в ко-оп со знакомыми, там вроде мод есть, расширяющий его до четверых. Плюс удобно отвлекать стража разговором пока напарник обчищает комнату. =) Кстати, мне показалось или одну из песен поет девушка на русском?
  5. Да, что-то я загнул. Главное, чтобы не через день после покупки, а чтобы ты еще и играл.
  6. Там у торговцев деньги вообще респавнятся? В бете я убивал всех, кроме мага, который в форме кошки бегает. Мне кажется, что он бессмертный. Просто доп.квесты не будут доступны и торговцы. =)
  7. Последний раз это был Сеинтс Роу 4, пиратку которого заблокировал у меня антивирус, но потом в стиме вышло издание со всеми длс. =) А предпоследний раз я скочал пиратку Вора, которая у меня даже не запустилась и все. Больше этой игре не бывать на моем компе никогда. По первой ссылке выручка у сети Геймстоп выросла, потому что Майки разрешили перепродажу и выручка от б/у у них 31%, а за новые игры 37%. =)
  8. Ну ДАО и не опенворлд. Уж как от перепродажи дисков издатели страдали, но зачем об этом вспоминать, это же богоизбранные сосноли, а вся дрянь от пк и торрентов. Когда же стим разрешит возвращать игры... Статистика там есть, сделать так, чтобы можно было возвращать игры до 24 часов по времени в игре. Заодно наверно можно сделать статистику по отказам, чтобы издатели прекратили винить во всем торренты. Сделал говнопорт, сделал кривую оптимизацию, 95% возврата, плач, щучечка.
  9. Скорее обсуждается скатывание биоваров в целом.
  10. То есть с хорошей по меркам куящика 360 графикой, со сложной боевкой и душевными комплексными диалогами. Я речи Тохи вот так воспринимаю. В его видеорецензии на новый дмс это особенно хорошо видно. =) Как можно было хаять готическую архитектуру прошлых дмсов...
  11. А где кровь и гром?
  12. А потом Лысый в своей рецензии на Баннер сагу выдает следующее: А до этого Тоха писал, что "ни один мой знакомый-журнализд не смог пройти ДАО выше, чем на изи". Интересно, он вообще ее прошел? Колобок такой веселый. =) Абстрагироваться от его личности так сложно. (
  13. Нафига им геносемя на кора[эх жаль]х хранить?
  14. Одно дело превращать в смов своих братюнь, с кем ты бухал и бухать с ними еще ндцать лет. Другое ноунеймов левых. Это надо взять геносемя проверенного и закаленного бойца и засунуть его в человека. Потому что эта штука накапливает экспу. У кадийца-ветерана такой штуки нет. =)
  15. Вчера один стример говорил, что нашел эксплойт при котором ночью к тебе не лезут, но разрабы знают и скоро пофиксят. И сегодня патч. =)
  16. Пока что именно яндекс обновлением своего диска убивал винду. =) А меил и без этого терабайт раздавал.
  17. Разрабы Ареала веселые. И разговор на стене.
  18. По-моему любой сервис лучше радикала. Сам в основном юзаю фастпик. Или в дропбокс кидаю.
  19. Действительно. Ведь в "Битве за" лояльный мирожор прятался не хуже гв. =)
  20. Недавно приняли закон о запрете хранения центральных процессоров. Может еще и курица - птица?
  21. Год выпуска: 2014 Жанр: Action / Adventure Платформы: PC / MAC / LINUX Darkwood is a game about survival, exploration and fear, set in mysterious woods somewhere in the territory of the Soviet Bloc. It is a top-down, free-roam, surreal horror experience with a randomized world, taking cues from classic games, where oftentimes you had to figure things out for yourself. By blending RPG, roguelike and adventure elements together with a challenging difficulty, Darkwood aims to please players craving for a deep and rewarding experience. Вышла, скочал, постою в начальной локе, зассу выйти и удалю с криком ужаса. Прошел пролог, от его конца чуть не это самое. Начинается игра так же, как и в интерактивном трейлере.
×
×
  • Создать...