Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дамнэд

Пользователь
  • Постов

    891
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дамнэд

  1. вообщето они всю жизнь звались Огненными Ястребами полностью уничтожены, двое выживших - не в счет. В копилку: Пламенные Соколы - уничтожены Инквизицией и Серыми Рыцарями по подозрению в сговоре с ТБ, но на самом деле это Байл тайком пошаманил в их генокоде.
  2. Прочитал Старых вояк, она точно идет до Игры Предателя, ибо в ней он впервые встречает Талларанцев, а в Игре Предателя Каин описывает их имея опыт общения. Так что её номер 10.5, и временной разброс не позволяет вставить её еще раньше.
  3. "Раскрывающийся текст" Не совсем верно: (1) Сражаться или смываться (Сэнди Митчелл) (2) Сектор 13 (Сэнди Митчелл) (3) Соблазнение (Сэнди Митчелл) - перед Смертью, ибо он упоминает, что это его третий по счету "подвиг". (4) Смeрть или слaва (Сэнди Митчелл) (5) Эхо гробницы (Сэнди Митчелл) (6) Избранные воины Императора (Сэнди Митчелл) (7) На крючке (Сэнди Митчелл) - Каин уже отслужил с десантниками, но еще не записался к 597. (8) За Императора! (Сэнди Митчелл) (9) Ледяные пещеры (Сэнди Митчелл) - вторая операция с 597 (10) Зoв долга (Сэнди Митчелл) (11) Игра предателя (Сэнди Митчелл) (12) Последний рубеж (Сэнди Митчелл) (13) Гамбит предателя (Сэнди Митчелл) - Каин ушел из 597 и служит в штабе Живана (14) Последний бой Каина (Сэнди Митчелл) - Каин в отставке Кружка рекафа (Сэнди Митчелл) - без разницы, но я склоняюсь, что это момент из Игры Предали, во время штурма особняка ведьмы. Старые вояки никогда не умирают (Сэнди Митчелл) - пока не читал. Мелочи (Сэнди Митчелл) - пока не читал
  4. Инквизитор из трилогии Бладов смог обратить и приостановить мутации у своего поддельного крылатика. ЖВ рубят с корнем любую мутацию, ставят металл и не парятся.
  5. Что-то никто не вспоминает такие аспекты как кислород и жратва. В книге про ИД, был момент когда на громовом ястребе десантники отдали всю жратву спасенной девушке и ушли в режим спячки, чтобы продержаться как можно дольше, и то их с трудом откачали. В комиксе Одинокие Волки, тоже была фраза - мол в челноке кончится топливо, воздух, энергия и жратва и тогда все сдохнут, и десантники с этим согласились
  6. В ХР есть доспех Ворона, который всю жизнь провел на кораблях и ни разу не ступал на планеты, вот он и окочурился от старости. (скачай мод на весь варгир и посмотри). Но Бэка в них ноль - ибо там есть и ХСМ, который снимал свой доспех на ночь)))
  7. Видимо, я не в курсах мемов настолки, но почему паралепипедных Центурионов обзывают колобками??
  8. Насчет перегрузок, да, не подумал, хотя наркота, медитации и пара апгрейдов творят чудеса. А насчет первого немного не допонимаю - ведь при подключении принцепса сквозь него тоже проходит куча энергии и инфы, да и усмиренее духа Титана куда сложнее чем Центуриона (ИМХО).
  9. 1) Кодексы рас и сторон - чтобы иметь среднее представление о расстановке сил и истории. 2) Цикл инквизиции - внутрення кухня имперского социума
  10. А чтобы им пользоваться обязательно быть маром? Не встретил фразы, что для управления центурионом нужен панцирь, тк он поключается к броне, значит особо пафосные и блатные Сестры и Демонхантеры могут иметь комплект?
  11. Понимаю, что слишком мало времени прошло, но все же. Кроме факта, о том, что этот мех был всегда, во всех орденах, и даже в больших количествах чем ТДА, еще какая-нибудь инфа про них есть, кроме Лекса и интервью автора в ВД, или надо ждать следующий ИА или кодекс КД?
  12. На кораблях щиты секционные, один из них сбили и через незащищенную область телепортировались.
  13. LRP, кинь хотя бы цитату или номер страницы, чтоб контекст проверить, а еще лучше из оригинала - вдруг там наши пириводчики отсебячили.
  14. Меня закидают стульями за такие советы, но: ДоВ:ДК, ДоВ:СС, ДоВ2:ХР, Дов2:РБ - куча демонических броней с вполне годным описанием возможностей.
  15. Придумать как создавалась демоническоя шняга - вообще не проблема, вот на вскидку: 1) пробывшие в варпе фиг знает сколько времени и, пропитавшись им по самое небалуйся, обрели разум\мутировали в хрень 2) в них был заключен демон 3) были созданы в варпе из костей\металла демонов в адском пламени и закалены в крови невинных сестер\жрецов 4) пришел жрец поблевал\пролил кровь\по****л\пошаманил над вещью
  16. Не эпично, Не готично, Не пафосно, Не превозмогательно!
  17. + ТС которые были на корабле угнанном Мурхадом Кайтом. правда позже он их все равно порешил, чтоб доказать свою лояльность ЖВ.
  18. Нашел названия комиксов про абордажи - Sacrifice и Good day to die, правда оба про пафосных Ультров.
  19. 1) Сбиваем щиты, телепортируемся на мостик, убиваем всех, возвращаемся и тупо расстреливаем беззащитный кораблик. (Поход Крови) 2) Сбиваем щиты, десантными торпедами пробиваем корпус где повезет, ломаем генератор и направляем кораблик на солнце (какой-то комикс) 3) Сбиваем щиты, десантными торпедами пробиваем корпус где повезет, смертники подрывают арсенал.
  20. Попробую скомпоновать причины столкновений: 1) Честь - вы помогли нам, хотя мы не просили; вы не помогли нам; вы бросили нас в отвественный момент 2) Тайна - вы прознали про наш маленький секретик 3) Артефакт - это не ваш артефакт, а наш; ваш артефакт попахивает хаосом\ксеносом, 4) Долг - вы зачем истребляете этих человеков, а ну отставить. 5) Вера - вы неправильно веруете в Импи, смотрите и учитесь у нас. (хотя не припомню похожего в бэке) 6) Интрига - манипулирование кем-то могущественным.
  21. В комиксе "19-е" есть немного лора, если не устарел: 1) катачанский полк - около 400 солдат. 2) катачан был заселен примерно в период первой колонизации еще до начала варп-штормов.
  22. Пройстой солдат с простым русским именем Андрей.
×
×
  • Создать...