Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. так, оставить пероснальный срач. Для особо бронированных на голову напоминаю, что не надо ассоциировать этот отдельный оффтопик со всем разделом про 9-ку. Если кто-то сюда пишет, значит хочет/может и ему есть что сказать. Это достаточный повод.
  2. подождите подождите, а с каких пор лиловое пони играет в КоВ. Он же в аос играло? :)
  3. зато достаточно велика вероятность, что появятся оппозитные альянсы
  4. а тебе завидно, погляжу, что у кого-то есть темы для беседы, а у тебя нет? :)
  5. не совсем понимаю как можно украсть идею распространять правила игры бесплатно, ну да ладно :)
  6. я, честно говоря, не очень в теме, не могу толком сравнивать
  7. первый раз слышу про за/против ЕТЦ. Если ты конкретно, то ЕТЦ в АоС нет, оно только начинается. Если ты абстрактно, в формате торнамент/кэжуал, то пожалуй нет ни одной игровой системы, которая избежала этого. не, нету уже. Практически все привыкли :)
  8. так это, повода нет. :) Дадим стране повод! Я тут сравнивал две системы: 9age и AoS и вот что получилось 9age планировали в 2015-ом: улучшить бекграунд, сделать играбельными моноармии, сделать баланс для всех, немного улучшить правила, выпустить новые армии, издать армибуки и рульбку, консолидировать ФБ-комьюнити Аос планировали в 2015-ом: убить всех игроков ФБ 9age получилось: полностью дропнули бекграунд, играют солянкой, баланс тот же, что и был +/-, полностью перекроили все правила и лучше не стало, армии не выпустили, армибуки не издали, базовые правила все время в доработке, ФБ-комьюнити пересралось в хлам АоС получилось: вернули и улучшили бекграунд, сделали играбельными моноармии (формации), улучшили баланс относительно старта, улучшили правила, выпустили множество новых армий, издали новые армибуки и рульбук, игроки в АоС перестали сраться.
  9. альянс какой? Просто грейвы в нагашевском баттлайны. А т.к. тут еще и скелеты с крыльями, то сам б-г велел идти в альянс нагаша. так-то конечно слабо :)
  10. так можно было бы сказать про весь интренет за исключением одного но - интернет - это не только этот самый мифический "конструктив". Мне лично просто интересно узнать чо-как, кто чем доволен/не доволен. Для меня в текущий момент это конструктив. Конструктив у всех разный. Больше разного конструктива :)
  11. ты уверен, что ты "раздел почитал", а не последние 3 листа этой темы? :) по поводу "дельной писанины" - это как бы такое дело, можно изнасиловать себя ручкой от двери холодильника и написать пару "обзоров, гайдов и т.д.2 Но зачем - если не хочешь, не пиши, хочешь - пиши. А место публикации найдется. Проблема на в "завистниках", а в отсутствии интересных тем.
  12. и главное, чего меня поражает, все эти люди не идут в "конструктивные разделы" строчить "конструктивный контент", а приходят именно сюда, в тему для оффтопов и рассказывают рассказывают рассказывают нам какие тут все завистники и ненавистники и как вокруг цветет все и пахнет на самом деле... а конструктивный контент, хоть и "мертвовато", но в основном от завистников и ненавистников.
  13. Ну я предпочитаю не покрываться плесенью
  14. ага, помню, вы тогда опять топили за новый миропорядок, "наша игра и команда наша будет самой нашей, не то что вот это вот все". Потом правда чот приуныли.
  15. да, и можно его где-то в другом месте вести? Например в теме для выгрузки. а то заходишь, а тут хз что, я уже нить потерял. :)
  16. тут согласен. Но я надеюсь, что наследие ФБ не зачахло и выйдет таки какой-нибудь апок со всеми этими "трахни д3 тайтла стола об пол и выкинь все модели в окно" :)
  17. ага, фехтовальный танк и слабеющий выстрел, помним, любим, скорбим...
  18. речь не про то как к ней привыкать, а о том, что в принципе механика не самая удачная.
  19. в аосе есть вардсейв, который используют против ран и морталок. Причем этот сейв суммируется. Т.е. вполне возможно иметь отряд, у которого два 6++ сейва, при этом этот сейв работает не до мультипликации повреждений, а после. Иными словами, у вас есть монстр, он делает 3 атаки с d6 повреждений... но у нас два 6++... в итоге он все равно вязнет в пехоте. Просто пехоту не берут по другой причине - слабые тактические возможности (мобильность). Это пытаются пофиксить с помощью спец.правил, формаций и миссий (различные телепорты, выходы из-за края и просто дискриминирующие миссии), но пока не очень успешно.
  20. они и так уже по скорости переписывания правил уже девятку обогнали
  21. опять таки проблема толстых детей. когда тебя на шишку натягивают, когда один кубик как-то не так выпал - это снижает игровой энтузиазм.
  22. есть проблема с тем, что постоянно ренжей не хватает. Нет, конечно со временем начинаешь считать, но толстые дети злятся.
×
×
  • Создать...