
klp
Куратор-
Постов
11 297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент klp
-
хирохаммер был проблемой во всех играх до изобретения миссий. Спасибо дотке :) Теперь это всего лишь один из вариантов стратегии игры... причем довольно рискованный.
-
ну да, а еще генералы ЕТЦ так и не придумали что делать со слитым сплит-профайлом, который начали издавать с эндофтаймс. Там начали появляться герои наездники, которых нельзя было высадить с животины метким залпом. И получалась такая многовундовая модель с нераздельным профилем. Такое вот коренное противоречие - тогда просто сказали "ну раз так, эти модели мы включать в рулпак не будем". ИМХО это было решающим пивотом, которой привел в совокупности с другими факторами и амбициями потом к "мы не ГВ".
-
большие модели действительно играбельны. Мне лично не нравится, я больше поклонник многофункциональной дешовки. Основной засадой восьмерки была композиция армии, в которой центральное место занимало процентное соотношение... в итоге дорогой по очкам юнит просто не влезал в турнирный ростер. Сейчас в АоС процентовки нет - все что нужно, это влезть в нижний и верхний лимит по кол-ву юнитов определенного типа: не меньше Х баттлайнов, не больше Y героев и т.д. Соответственно дорога для любых моделей открыта. Хочешь играть хирохаммер - играй, хочешь играть монстрохаммер - играй, хочешь заспамить стол 200-ми моделями, пожалуйста.
-
https://youtu.be/fMMMEWlQdF0 а вот этот ролик про что? Какой-то аналог шторм оф мейджик?
-
кстати, стоит отметить, что в силу разного жизненного опыта и природной прозорливости кое-кто начал бат-тить еще два года назад, а кое-кто только сейчас :) я где-то год назад сделал ставку на то, что подтянутся и правила. Скажем так, это было несколько смелое предположение, потому что... как оказалось, тот продукт, который сейчас выпускает ГВ под маркой "Age of Sigmar" в нашем жидком комьюнити спозиционирован как игра примитивная и скучная... а по факту оказалась сложным продуктом со сложной системой правил (в т.ч. турнирно ориантированных), подтянуть в который, дотянуть до формата "я понимаю как в это играть и выигрывать", оказалось ни чуть не легче, чем в туже самую девятку. зы: это помимо еще тупо банального вопроса стоимости входного билета в игру, который немаленький... и требует постоянных вливаний
-
Ох уж эти мне мамкины эксперты. 5% прибыли, ага. Прям отчеты раскрыты, а в них так и написано: прибыль в этом году 2 ру[эх жаль], из которых 10 копеек от продажи ФБ. Или опять намечается пятисотстраничный велардосрач в формате "мне вчера коза сказала, что в никому не известном богом забытом ларьке на окраине Ньюгемпшира по слухам продажи падают и даже жена девеля моего друга вроде как видела, что продукцию ГВ снимают с полок".
-
ФБ там же где и было - на полках гв-шных сторов. То что сникерс завернули в новую упаковку кардинально ничего не меняет - внутри тот-же маркетинг, подсластители и краситель идентичный натуральному. А вот где теперь те, кто не смогли перестроиться? Вопрос. Загадка. Тайна... глупей аргумента еще не слышал. Из серии: идет обсуждение нового скоростного болида. Звучит мнение, что машина не гоночная, потому что "прости хоспади, покрашена в другой цвет"
-
я открою тебе секрет - весь бизнес с фигурками вертится вокруг продаж. Продаж минек. Тот кто считает, что можно построить что-то, не продавая фигурки, просто пытается плыть против течения. Ну ок, бороться с течением можно очень долго, но река будет течь вечно, а пловец рано или поздно ослабеет. :)
-
претензия была больше к тому, что некоторые книжки не переиздаются вообще. Бретонцы, к примеру, лет 8 к тому моменту не переиздавались... но, чего уж скромничать, 9аже их тоже не переиздала :) Потому что переиздание - это все-таки новые модели, как никак.
-
да, с того дня как банки с квикшейдом сняли с производства, все пути к отступлению отрезаны...
-
ты хотел сказать "в качестве варбосса на виверне"? Это да...
-
и что бы не говорить только о плохом... да, за три года проект смог сформулировать свою ядерную аудиторию, которая состоит в основном из игроков ФБ, которые застали 7 и 8 редакции. Удалось сохранить большие мероприятия (где-то там в Европе). Но, тут не без ложки дегтя - и это очень хорошо видно по интернет-ресурсу и мероприятиям. Аудитория эта ядерная сокращается, по разным естественным причинам, а новая аудитория едва восполняет потери (если вообще восполняет). К тому же система все время качается на качелях - большинство участников играет в другие смежные варгеймы, это хорошо заметно по активности. Это в целом называется стагнацией. И что с этим собираются делать, я лично, пока не слышал ни разу. это твое личное понимание ситуации
-
ну лось действительно очень много и подробно пишет про критерии и бла-бла. Но чести ради надо признать, что такие критерии были на старте 9-ки. Сейчас, по хорошему, вертолет снижается на авторотации. Идей нет, куда идти дальше нет никакого понятия. Что-то делается, но больше для поддержания статуса кво. Сроки факапятся уже не просто по неделям или месяцам, а в принципе, как часть процесса. Факапятся целые направления, типа "мы сделаем это...", но подразумевается, что "не, не сделаем, это так, для галочки написано". Все движение уползло в формат подэкранных разрулов каких-то кэпов и генералов в своем персональном предтурнирном интересе. К тому же вот еще, проект как агрегатор альтернативных производителей миниатюр, очевидно не взлетел.
-
забавные шарады инфанты Маргариты тоже могут храниться в главной библиотеке Мадрида сколь угодно долго, только толку, если в них ни кто не играет?
-
не знаю как все, а девятка точно... :)
-
ну все, беседа уже в пустой пафос вышла, скоро конец :)
-
ты прости меня, рогатый друг, но я, честно, каждый раз как ты вступаешь в дискуссию, не могу понять что именно ты хочешь сказать и какова твоя позиция. Иногда мне кажется, что ты пишешь исключительно ради того, что бы писать :)
-
если быть честным, все происходит быстрее (с)
-
первый раз при выпуске альянса, второй раз для флешкорта, третий для грандхоста. Я в качестве примера привожу, потому что получается так, что армия регулярно получает обновление правил, но не получает моделей. Прям как 9ка. :)
-
правила терроргейста переписывали, к примеру, трижды... хотя, что правда, то правда - за тоже время, терроргейста в 9ке переписывали миниум раз 8 :)
-
нет, корные правила действительно мало менялись (уточнялись факами и пара эрат была). Постоянно меняются правила самих армий.
-
кстати, для сравнения, в АоС сейчас правила переписывают чаще, чем в 9ке. Например для death альянса правила переписывают уже дцатый раз, приче новая миниатюра за это время выпущена всего одна. Так что это больше вопрос принятия со стороны комьюнити. Иногда "переписывать" - это нормально, особенно когда это не делается нонстоп, когда ты играешь постоянно по устаревшим правилам, держа в уме мысль о том, что где-то там кто-то там уже все изменил и кому-то открыт "ранний" и "очень ранний" доступ, а кому-то "идите н.й лохи".
-
почему это нет? Можно из черепахи морати собирать
-
что значит "вытеснил"? В 8ку просто перестали играть, потому что "ну а зачем, если дальше будет развиваться 9ка". Тогда вообще в принципе ни кто и предположить не мог, что начнется весь этот цирк с "уникальной системой из 16 армий". зы: а я лично надеялся, что будут вводиться новые юниты от ГВ. Позиция "мы не ГВ" вообще мной не понята была (как и многими игроками). Тут персонально мое разочарование заключается в том, что 9ка в итоге предлагает играть армиями 3-ей давности, проста шафля какие-то правила и балансные правки к ним, в то время как игровая индустрия побежала (причем быстренько побежала) вперед.