а при чем тут жаль-не жаль? Вот есть люди, которые дарками с драконом играют... а дракон один на троих! А под это же вся армия создается! Дело ведь не только в одной модели. И где эти игроки будут брать миниатюры под свои новые ростера? Или вот например "не больше одной пачки чузенов"... смотрим и видим, что пока:
Если нужно "пачку чузенов" как-то поделить, то во первых кому она достанется, а во вторых что делать остальным? Где брать миниатюры, которыми надо забить такой огромный кусок ростера? Купить и спешно покрасить к этому турниру? А потом что с ними делать?
ну вот например это правильный подход к формированию правил:
только бистменов всего двое на континенте, так что это все неважно :)
или вот
т.е. команда томбов может поставить 12 сфинксов на стол и не париться :)
просто я обращаю внимание всех потенциальных участников на то, что предложенные ограничения не мотивированы практикой подобных игр, они высосаны из пальца по принципу "эти сильные, а эти слабые, давайте тупо порежем тут и там, а здесь резать не станем". В результате бэком не прикроешься - будет перекос еще тот. Поэтому ИМХО лучше ни чего не трогать на первый раз, ограничений по магшмоту "один на всех" и именным персонажам (если их введут) плюс плэйсет ЕТС (если анлим так уж страшен) - вполне достаточно, и уже если серия игр покажет, что какие-то армии имеют неоспоримый ахтунг - вот тогда и резать.