Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. кстати, открыт для предложений на предмет несложных игр в фб на эти выходные, без этих ваших батхертов
  2. в книге черным по белому написано - нельзя объявить чарж против моделей, до которых ты не достаешь. Если ты не можешь на чарже встать в базовый контакт ни с одной моделью - это даже не фейлед чарж. Такой чарж вообще нельзя объявлять. Поэтому все хорошо и красиво, но мотоцикл не может заехать на этажи руин, исключая первый (ну или уровень земли, как вам угодно), а значит и встать в баз.контакт с моделями, которые находятся на втором и выше этаже, а значит и объявить в них чарж. То, что книжка разрешает драться несколькими этажами с нижестоящими ребятами - это хорошо, но для этого нижестоящие ребята сначала должны на чарже как-то попасть в базовый контакт с обороняющимися. :)
  3. на квадратных подставках или на круглых? Это ИМХО важно... :)
  4. о клева, еще один любитель интернеторфографии, который точно, и что немаловажно, гораздо лучше меня, знает о чем я пишу
  5. ох уж эти рашенплееры, равы, раи, споры до пены у рта. А ни чего, что в правилах руин ни чего не сказано про то, в какую фазу делается движение, и что движение в мув, при чарже, пэйлином, при бегстве и т.д. хоть на пол дюйма - это все равно движение со всеми последствиями? Мотоцикл не может зайти в руину, и на чарже тоже. Приклейте подставки к руинам и проблема решится сама, либо не ставьте пехоту ниже второго этажа и все равно продолжайте бестолковый срач.
  6. в свое время было очень много говн вылито на меня когда я заикнулся, что было бы правильнее дракону и лорду на драконе отъезжать от двеллеров порознь. Причем, насколько я помню. весь зудежь был про то, что двеллеры не шаблон, они не хитуют и бла-бла. А я настаивал, что вся магия хитует, потому что это вообще базовый момент игры (а как мы видим по последним книгам армии, например хексы, которые кастятся на всех, еще и таргетят). Да, да, я очень злой и у меня длинная память :)
  7. э то попугаи, детка, разноцветный пернатые твари, которые гадят, жрут тоннами орешки и не хотят учить никаких слов, кроме матерных. А уж кто там на этих попугаях, не суть важно.
  8. результаты флешбека официальный: по очкам 1. Олег - 72 2. Пес - 54 3. Клп - 51 4. 2Рога - 48 5. Слим - 41 6. Паша - 34 более подробно в перовом посте неофициальный: распределение по набитым во время игры поинтам (результативность) 1. Олег - 7397 2. Пес - 3731,5 3. Паша - 3136,5 4. Клп - 2935 5. 2Рога - 2875 6. Слим - 2872 ну и совсем кулуарный, в итоге, среднеарифмитическая позиция, вычисленная путем сложеня номера места каждого игрока в каждой из двух таблиц с последующим делением на два и с приоритетом по турнирным очкам при равном результате 1. Олег 2 Пес 3. Клп 4. 2Рога 5. Паша 6. Слим тубиконтинуе. Отметим успешное завершение? :)
  9. в них попала стрела и их осталось шесть вне генеральского рэнжа. Я подумал и... отменил блицкрик :)
  10. да, думаю, что будем играть регулярно. Единственное, что будут сделаны некоторые орг.выводы, в первую очередь, связанные с дисциплиной игроков. Если вкратце: позиция типа "ну я же дефендер, я могу сыграть максимум четыре хода" она совершенно неконструктивная, как и ряд других местных причуд. Соответственно будут введены более жесткие условия, которых в реале нет (или пока нет на ЕТЦ), но это исключительно, чтобы подтянуть провинциальные дряблости. про турнир без фотошопа рассказывать нечего, к тому же лень на кнопки жать. Желающие могут услышать нюансы при личной встрече. Вкратце по играм: Игра №1. Меня сводят с вампирами без вампира (генерал - архимаг с родной лорой, мортис, терроргейст, 19 хорей). Я готов, ведь у меня дессссссс! :) Итак, накидываю солнце, его первый ход какая-то хрень, мой первый ход, выход на позицию, солнце, иррезист, 7 вражьих хорей со стола, мой архимаг - уже не маг на три уровня. В общем это и определило результат игры - когда тебе кастят все на +6 к касту (ни разу за игру не кинув мискаста), а у тебя только +2 и полное неспособие в собственную фазу магии, то как бы сами понимаете, не до шуточек этих всех ваших. Из эпичного: терроргейст на макабре летит на 28 и дует в хексврайтов на... двух шестерках. После чего я чаржу хорями вражьих гулей и выпиливаю за три фазы всех... кроме одного! В результате ко мне подчарживают разинвоцированные взад после солнца вражьи хори, я всетки добиваю гулей, но теряю всех своих хорьков. Прогноз по этому оппоненту был 10-10, лучший для этой команды. Результат пяти полных ходов 7-13 не в мою пользу, вполне приемлимый в той ситуации, которая сложилась в процессе игры. Поверьте, могло быть гораздо хуже, будь оппонент поагрессивнее, так как кубики ложились у меня всю игру из рук вон плохо, а там было все шоколадно. Команда в игре набирает почти кэп. Идем наверх. Игра №2. Меня сводят с ограми Дрогера. Оставим моральную составляющую этой игры и взаимные упреки. Скажу только, что меня напрягали "особым способом", уж не знаю сознательно или интуитивно, так же, как в Гамбурге это делал еще один член этой команды, что очень плохо, но как говорится, турнир есть турнир. Может быть я сам дурак, но честно признаться, такого прессинга я не испытывал никогда и ни от кого, кроме этих двух игроков, что наводит на мысль о том, что дело не только во мне. Итак игра. На десе не выпало солнце, что так же определило исход игры. Учитывая этот нюанс, я с самого начала принял решение играть в оборону, так как полагал, что сокамерники вытащат и моя задача застопить агрессию, не рискуя слиться сильно. Оценив ситуацию, я решил, что сыграю где-то в районе 9-11 (8-12). В итоге я всю игру дивертил и юлил, под конец слив всю шушару плюс врайтов, убив пару кис наверное и все. Врейсы ушли на иррезистах в последнюю маг фазу исключительно по моей ошибке (я их забыл оверраном отправить за край стола). Из эпичного: хелхарт не кинул тройку и не достал до моих магов. После игры мне открыли глаза, сказав, что надо было переть этерильными и жрать мурфангов по пачке в ход... в принципе, наверное так и надо было... но тогда "я еще не знал" (тм), ну, и как я уже говорил, не было желания рисковать. Мой прогноз на игру с этими ограми: 7-13, худший для этой команды. Сыграв полных шесть ходов результат 7-13. В яблочко. Я почти доволен, но внезапно остальных соучастников жестоко дерут и мы почти даем кэп оппонентам. Игра №3. Крысы. Ростер веселый, однако, как оказалось, не для меня. Нет абомы, но зато две плаг.катапульты, два сасина, колокол и брасорб, что наводило печаль на хорорров и хексврайтов. Забегая вперед, скажу, что так как я приехал еще не вполне здоровый после гриппа (в четверг вечером у меня еще была температура, в пятницу декомпрессия после самолета, а в субботу я не выспался), чувствовал я себя крайне хреново, голова кружилась, ну и как следствие я совершил дикое кол-во ошибок, например решил, что куссок террейна на столе - это импас, спрятался всеми за ним... а оказалось, что руина. Затем долго стеснялся зачаржить рабов этерильными ребятами, думая, что сзади стоит другой отряд, опасаясь подчаржа вбок, а оказалось. что это один отряд. ну и так далее и в таком духе :) Играли смешно: в первый ход мне скитерлипнули чувака с брасорбом... брасорб промазал, но скитерлипнутый чувак заблочил движение всей армии, поэтому первого хода у меня не было. Потом я прятал хексврайтов за холмом, катапульты стреляли в них индиректом, но как-то неискренне, в итоге их осталось вроде в районе штук семи. Потом я жрал диверты, швырял солнце... на себя, уничтожал рабов и под конец игры съел спиритличем варплайтнинг кеннон, а одна катапульта самоубилась. Эпиков не было. Прогноз по этому оппоненту был 10-10, лучший для этой команды. Сыграв полные пять ходов (это к вопросу про "я же дефендер и я играю крысами, нереально сыграть больше четырех ходов", при том, что я долго расставлял солдатиков, бегал пить кофе, пудрить носик и прочее) имею 11-9, лучше на одно очко ожиданий. Однако команда опять внезапно отодрана, опять почти даем кэп оппонентам. Летим на дно. Я иду спать. Игра №4. Огры. "Теперь-то я знаю!" (тм) Итак, внимательно изучив ростер и прийдя к выводу, что у оппонента нет (ВООБЩЕ НЕТ) маг.атак и мага огня в ростере, я понял, что пришло мое время и хексврайты поперли. Каждый ход я съедал по отряду фангов или по мамонту и наконец к четвертому ходу у оппонента не выдержали нервы и когда этерильные объявили чарж в генеральскую коробку, та объявила фли и побежала щемиться в углы. Из эпичного: вместе с коробкой побежал так и не сработавший хелкарт. А еще я метал солнце и не попал :) Прогноз по этому огру был 9-11 не в мою пользу, средний для этой команды. В итоге за полные шесть ходов я беру 17-3, на 8 очков лучше ожиданий. И у нас кэп. Игра №5. Паринги послали нам Колю (Zurdo) и школие, а мне самого школя с очередными ограми. При этом парень оказался не промах, играл в китайских партизан (а коробкой хорей ой как нелегко ловить одного огра в поле) стрелючим ростером. Я в итоге зафейлил деплой, таким образом что хелкарт встал на минимальной дистанции от магов. В конечном итоге неважно, не смотря на то, что там был огонь, магстрелка родной лоры и маг.атаки с генеральской коробк, я попер этерильными. В итоге хелкарт начал фляться, мои хори возиться с дивертами, но игру решило не это. Мечем солнце, восемь на дальность, опа, генеральская коробка + бсб полным составом давай до свиданья! После этого началась партизанщина, игра в сабертуски-гигантрэты, враг стал разъезжаться и стрелять из углов. Эпики: на первый ход мне удалось почти полностью заслэшить пушкарей, кроме одного, который всю игру мне блочил чаржи этерильных. Вообще парень хорошо усвоил, что такое диверты, а я был слимком жаден, что бы отвлекаться на мелочь. Дальше. Был большой фаербол в хексврайтов (3d6), умерли все кроме одной. Пушка четыре раза стреляла в хорей, я четыре раза кидал шестерку на реген. За игру я кидал солнце три раза, все три раза иррезистом, при этом все три попали, два раза в фангов, причем последний раз я потерял терпение и зачаржил остаток последнего фанга генералом и убил его насмерть. Школяр не приминул воспользоваться - чем не пострелять в вампирского генерала пушкой в голом поле. Попал, лукаута 4+ нет, на ту вунд - один. Прогноз по этому ростеру был 8-12 не в мою пользу. Сыграв полные шесть ходов беру 16-4, что лучше ожиданий на 8 очков. Берет ли команда кэп, не знаю, ибо уже на самолет, но судя по занятому месту, скорее всего да. Всем спасибо, все свободны :) [ Добавлено спустя 4 минуты 47 секунд ] в третьей игре 7-13, я опечатался и поправил :)
  11. фигасе чего маршрутка животворящая-то делает! :) Всем участникам спасибо; персональное боевым сокамерникам - Ёши, Сергею и Даниле; огромное организаторам и лично Жене. Турнир был очень даже неплох. нельзя класть все яйца в одну корзину :)
  12. мой результат на весеннем кубке по играм вампиры 7-13 огры 7-13 крысы 11-9 огры 17-3 огры 16-4 че гоманда займет хз, думаю немного выше середины. Подробности позже.
  13. требушеты можно застрелить только если поставить камнеметы ближе к центру. А это размазывает деплой. Иначе, по деплойчейзам, бретонь легко ставит требушетки вне ренжа камнеметов
  14. а чо, за красиво оформленный вовремя присланный правильный ростер медали полагаются? Наконец-то меня появились шансы выбиться в лидеры! :)
  15. тут внезапно люди стали спрашивать - сам кастер может уидать лукаут от шаблона, который сгенерил мискастом?
  16. просто удивительно насколько по разному переводятся правила! Каждую неделю открываю что-то новое. Оказывается фамильяр позволяет кастить сонце не от мага, хотя по тексту он используется только для определения ренжа и линии видимости.
  17. забудьте о фамильяре. Фамильяр позволяет использовать точку на столе в 6-ти дюймах от мага для определения рэнжа и линии видимости. И все. Солнце после прокаста надо положить в базовый контакт к магу и объявить дирекшен. Солнцу не нужен ни рэнж ни линия для каста. Увы, ручной пушной сфокусированный зверек не про это.
  18. многобукв. Я просто уточнил правила :)
  19. кстати, по поводу томбозмей. Когда мы играли, я думал что там все бьют свои сапортингатаки и тварь и наездник. Ан нет, они монстркавалерия. Поэтому сапортинг атаку (до 3-х с модели) делают только всадники, а змеи из второго ряда не бьют вообще. Вот такие пироги.
  20. на етц свои уточнения правил. Это давно не секрет.
×
×
  • Создать...