Игра №3. Вампиры пешком.
Честно говоря. от нежранья, перепада температуры у меня повело мозг. к третьей игре я подошел с мыслью о том, что не понимаю, как играть свой ростер. Между тем оппонент Сан Саныч, оказался удобным - во всем я выглядел лучше - недо было забрать немного очков и двигаться дальше... но игра пошла не так.
"ростер Саныча"
1 Vampire Lord, General; Lore of Vampires; Heavy armour; Shield; Magic Level 4, Beguile , Quickblood, Red Fury, Talisman of Preservation, Ogre Blade, The Other Tricksters Shard, 529
1 Vampire, Battle Standard Bearer; Magic Level 1; Lore of Vampires; Shield, Beguile, Aura of Dark Majesty, Armour of Destiny, 222
1 Vampire, 186, Magic Level 1; Lore of Death; Heavy armour; Shield, Obsidian Amulet, Dragonhelm, Ironcurse Icon, Flying Horror, 186
1 Necromancer, Magic Level 1; Lore of Vampires, Dispel Scroll, 90
1 Tomb Banshee, 95
38 Crypt Ghouls, champion, 390
2х20 Zombies, Musician, 65
2х5 Dire Wolves, 40
8 Crypt Horrors, champion, 314
5 Vargheists, champion, 240
2х1 Spirit Hosts, 45
2 Fell Bats, 32
ростер мне показался странным боингом на вампирах, а Саныч - забавным добряком... незнание дорого мне обернулось, потому как забавный добряк хоть и творил иногда странное, в конечном итоге серьезных ошибок не допускал, а я по непониманию потенциала своего ростера и внезапно нахлынувшему скудоумию... ну да ладно.
"деплой"
Как видите, в центре стоит чудовищных размеров холм-пирамидка. Еслиб я знал чего она мне будет стоить - никогда бы не согласился играть на этом столе.
Как я уже писал - деплой я выиграл, боинг гулей стал слева, я встал правее, т.е. все что справа от боинга - это все должно было быть мной съедено. Терроргейст вне ренжа единственного спиритлича "Окей" подумал я и мы начали игру.
Сейчас точно не помню. но вроде выигрываю ход. Сразу продвигаю хорей на холм, свангварженых коней еще дальше справа от холма, чуть сзади кровососы, генерал. Гули и собаки слегка набегают по левому флангу. Короче пошел глубокий охват. Я сразу решил, что гулей я в итоге отдам боингу, хорями и возможно отцом приеду сбоку, а там под реролами что ни будь и выгорит. Все остальное должно было жрать правый фланг Сансаныча. Кони должны были въехать в хорей и съесть их к концу игры.
Оппонент в свой ход тоже подвигал чего-то вперед, на правом фланге сумятица, хори вертятся, собаки бегут на холм, спиритхоста туда же стопить хорей. Магия показала какой-то там не каст.
На второй ход у меня случается событие, полностью вырубившее все планы на эту игру. Варгейсты валят десятый генеральский лидак и объявляют чарж в ближайший к ним отряд собак. Мы помним с чего я начал - с рассказа про "холм-пирамидку". Как вы уже поняли вся война произойдет на этой пирамидке... и кто играл на подобном террейне, должен искренне посочувствовать моему мозгу, - он в итоге пострадал. Короче, отправлять кровососов в центр сейчас было совершенно безнадежным планом - после оверрана они оказывались бы боком к боингу, чего допустить было ни как нельзя. Что бы спасти ситуацию пришлось объявлять чарж конями в собак. В итоге они - чарж, кровососы фейл. План провален, но кровососы спасены. В фазу магии кастую старение веков в зомбей... ну ок, это каст. Съедаю собак конями, реформ.
В свой второй Саныч еще едет вперед боингом, открывая мне приветливо бок. Окончательно блочит хорей спиритхостой, мечется справа, не зная куда деть своих хорьков. В фазу магии внезапно кастит старение веков на гулей, а я внезапно не диспел. Что более внезапнее - так это то, что сразу ушло 8 штук. На остаток средств снимает мое старение. Ок.
В свой третий ход я долго думаю, считаю, мусолю купюры и принимаю роковое решение - чарж гулями в лоб в боинг, чарж варгейстами в мышей с оверраном в бок в боинг. Расчет был на то, что гули блочат всех героев, дав им на пойзоне какие-то вунды, а варгейсты съедают потихоньку отряд. После чаржей кони слешат спиритхосту и становятся лбом в лоб к Санычевым хорям за холмом, не давая им вертеться и приветливо помахивая облезлыми хвостиками, мол "велком ту зе чарж". В фазу магии помимо некаста макабры... не снимаю старение (!!!). К слову сказать, я не снял его и в следующий ход. Уходят опять гули и довольно прилично. Наконец комбат. В комбате выясняется забавное правило гулей: они не могут ничего сделать тем, у кого есть армор, и они прекрасно сносят тех, у кого армора нет. К тому же выяснилось, что я неправильно померил рулеткой и варгейсты приехали краем к генералу. Собственно не смотря на внесенные овердохрена вунд варгейстами и подпроваленные атаки генералом Саныча, я все равно не вношу ни одной вунды с гулей, проигрываю комбат и понимаю, что сейчас я собственными руками про.рал 600 с хреном очков и что это не сон, это правда, и все это происходит на этом ср-ном холме.
Дальше игру можно описать урывками: гули и варгейсты горели (к слову сказать, я не смогу снять старение и на свой ход, а на ход саныча уже и не было смысла снимать). Санычевые кровососы внезапно видят бок моих хорей на холме и дотягиваются до них на 19 дюймов. Ситуация становится и вовсе унылой, когда после развала моей армии в центре, Саныч кастит старение на моих призрачных коней... забирая сразу то-ли три, то-ли четыре. Вопрос о том, как сложить их кубиков Ж, О, П и А слово "счастье" уже казался неуместным. Потом былинный нипер наконец немного отпускает, мне удается залочить поднятыми зомбями санычевый боинг, наконец убить варгейстов хорями, оставшись в одной модели, снять старение с коней и убрать их из ренжа, задуть терроргейстом все санычевские диверты и в том числе вышедшую на прогулку баньшу убить маг.стрелой... в общем чуть-чуть вернуть паритет. Но в самом конце, Саныч разворачивает боинг к терроргейсту, фаза магии - у него 3 у меня 2, классика жанра, каст, не диспел, разница семь, реген - один из семи. Сколько раз я видел эту смесь ужаса и уныния, которая появляется на лице оппонента в момент, когда визжало лопается со спиритлича, сколько раз... надеюсь я выглядел лучше :) Кстати, что важно, мой генерал так и не решился нигде влезть в драку.
Финальный счет 14-6.