Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. Вообще по идее если индеп будет в юните, который запускает "united in death" то никаких проволочек с его работой быть не должно.
  2. Соулберст делается иммидиатли. Все что не иммидиатли идет после соулберста, все что иммидиатли, то порядок отработки решает тот чей сейчас ход. Все просто же.
  3. Какая разница в кого три раза за игровой ход стрелять д-силой и скаттерами? :? Были орки, тестил на орках. В след раз намечаются шрамобайкеры.
  4. Поиграл вчера против орков "Мой ростер"Реборн вархост1 Архонт с порталом Архонт с порталом 3 скаттербайка 3 скаттербайка 5 вг с д-пушками 5 вг с д-пылесосами Ева стрелоковая с 2 скаттерами Реборн вархост2 Аутрах 3 скаттербайка 3 скаттербайка Инкарна Ультве страйкфорс 4*10 дэф гвардейцев 2000 "Ростер орков"Варбосс в МА с лаккистиком 2 вирдбоя 2 уровня (демонологи) 4*20 бойзов 5 лобб 4 деффдреда 3 бурнабомбера 3 скорча-трака 4 рокит-трака Моя задумка была уронить 2 отряда д-пушек и д-огнеметов рядышком, и активировать их оба за убийство одного отряда, итого добиться двойную стрельбу с каждого отряда. Плюс я удачно выпал всеми 40 гвардами на 1 ход из дипа. Ева стерляла по 3 раза за игровой ход, все активируется и стреляет по 2 раза, вобщем тот еще адок. Д-гварды упали, бах первого дреда, активация- бах второго дреда. Причем я и там и там кинул ффесть. то есть это могли быть 2 рыцаря. Имперцам без Котэза не выходить теперь. В итоге к концу 4 ходу у меня осталась ева, инкарна, 6 гвардов, 7 байкеров, 2 архонта, аутарх, 5 д-огнеметов, 4 д-пушки. У орка осталось 3 самолета, 1 лобба и 5 орков. Дальше не играли. Мне кажется что Иннари это какой-то ОП для д-стрельбы и байкеров с евой.
  5. Ситрак довольно интересная личность со своей интересной стори, которй бы хотелось продолжения. В отличие от капитуна и фарсира. Есть интересные персонажи, а есть не очень. Ситрак- интересен.
  6. Можете осветить Инкарне более детально? Оно говорит? Оно мыслит? Оно живое? Видно что оно демон? Не шкварит эльдар вокруг такой специфический вид Инкарне? Как оно дерется, какие силы?
  7. Железные щупальца, которые достают тчо-то запретное. Пертурабо мб?
  8. Так Жиля же сам скорее всего будет стремиться поднять Импи. А иннари будут против. И чудовище опять пойдет против Франкенштейна.
  9. Это уже будет вишлист. Но сейчас они особо не нужны, рассмотрим: 1) Гварды с шурикенками, 20 выстрелов 4/5, блейдшторм за 110 очков. И после отстрела стоят ромашкой. Шурикенбайкеры сдают 18 выстрелов 6/5 с блейдштормом, имеют лучше тафну и армор/джинк плюс отпрыг. Тут полезность гвардейцев разве что в расстреле отряда с нужной тебе стороны, но если враг не олух и помнит про 9 дюймов между отрядами то скорее всего не даст этого сделать. Ему достаточно создать бабл возле мягких мест целевого отряда с диаметром 20,999... дюймов. 2) Гварды ассолтные, огнеметы не работают вообще никак, мельты без мельтарейнджа...ну такое. У эльдар нехватки в дальнобойном АТ нет. 3) Вайпер, сама по себе машинка нормальная именно своей дешевизной, а тут +5 очков на картонное шасси, при чем сама машина стреляет обычно 6 выстрелов 6/5 на 12+24 и нехваткой дальности не страдает. 4) Шагалки. Ванильные с аутфлангом и батлфокусом очень кусючие твари и довольно живучие, разбегание в антишаблон решает. Тут же мы имеем подорожавшие шагалки, которые дипаются с ограничениями (смотри пункт 1) и стоят кучненько, плюс у них большие подставки. Разве что одну ронять со скаттерами в надежде расстерлять что-то очень мягкое в зад. 5) Байкеры. Вот тут есть светлые моменты в плане уронить отряд на точку и сразу пострелять им, а не бустить туда ход, а потом терпеть стрельбу. По сути абилка эффективно работает (по сравнению с ванильными байкерами) при взятии 4-х отрядов в Хост для возможности дипа на 1 ход. 6) Стабборн. Будем честны, байкерам он не нужон почти никогда, так как их расстреливают в основном, а гвардейцев и так покрошат в хтх с их Т3 и 5+. Разве что будут ауры понижения лидака по типу 2+ драконов или магия. Да и нам на самом деле выгоднее чтобы наш отряд умер в хтх за фазу ассолта противника чтобы мы могли в него пострелять. 7) Отсутствие варлоков. Их наличие сильно бы скрасило существование гвардейцев после дипа, все-таки шрауд и бросок копья это хорошо. Но нет. Ну уот как-то так.
  10. Жиля будет в рерольном 2+ за суперпаверармор, в 3++ за хало селестинки и вешать на 6 ту-хит Д-силой от императорского меча. Состоимостью 450 примерно очков. И катать его будет Тигра, сидящий на плече. Это ясно как божий день. Посмотреля я этих Иннари. Триумвират шлак конечно, блэкгвары не впечатлили даже меня, как ультвешника, артефакты и магия это какое-то засилие 3-4 силы, кого ей убивать? Зато интересно будет строить отряды так чтобы подлавливать противника на соулберсты. И таки известно уже, Иннари и остальные эльдары бро или не бро? Из забавного: Аватар Иннеяда в хтх не сможет даже поцарапать Аватара Кхейна. Поэтому ясно кто папка В)
  11. Спасибо. А что блэкгварды умеют известно? что из себя представляют?
  12. А кто там умеет выбирать спецправило в начале хода? Кто это счастливчик, который хочет пойти в сирконсил со своим хнр?
  13. Мне вообще кажется что от Жиллимана там только голова живая, а остальное тело это коуловская меха с выгнутыми ногами.
  14. Железные воины? Баньши пытается пробить 3-й силой маулерфинда? Эти сционы- это Орлы?
  15. Главное чтобы с биэль-таном не накрылись аспектники, а то мало ли, не захочет ГВ всю эту шоблу переводить в пластик. -Эй, Биель-тан, чем вы занимаетесь? -Мы хотим сделать эльдарскую империю снова великой! *Будумммм* -Вот вам трансгендерную фиолетовую слаанешехрень, это наш новый Бог. -НЬЕЕЕЕЕТТТТ!!!!!!
  16. Если это Ириэль, то почему у него 2 глаза?
  17. Просто так топами в боевом искусстве не становятся, так что это или действительно Арра или какой-то эншиент эльдар из рояля, который сидел 20 тысяч лет в паутине и ждал своего часа.
  18. Интересно что такого будет делать этот Визарх с павершашкой что он "топовый ХТХшник всея эльдар"? Иметь ап2 по ине и 10-й ВС?
  19. Я знаю как минимум одного человека который такое делает. Ну хотя бы потому что кто-то расмотрел "блэк гвардианс" со ссылкой на кодекс крафтворлдов, которых там нет, а есть ассолтные гвардейцы. Или этих гвардов впихнут в эту книжку, как было с предыдущим 13-м походом? UPD. А, там написано "2 юнита шторм гвардейцев (кодекс крафтов) как блэк гвардов (ссылка на эту книжку)". Теперь вижу.
  20. Давеча сыграл я КаДом ЖВ. Варпсмит с 5++, 6*3 облей, 3 байкера, 3 маулерфинда и дракон. Играл с орками, Босс в МА с лаккистиком, 3*10 бойзов в труках, 3*5 МАНов в 2-х труках и вагоне по формашке, 3 копты, 5 КМК с меком и 2 вазбомм бластджета. Я перехватил ход и везде победил, потеряв 8 облей, 2-х маулеров и 2-х байкеров. У Орка осталось 2 самолета. Ну по ощущения мой ростер довольно слабый, обли не умеют овервочить и их могут просто вязать и убивать, фирлесса нет, 8 сила их инстит, игнора ковра нет. Но с другой стороны обли с ОС и танкхантом это очень неплохо, им нужна поддержка.
  21. Просто ножики бьют больше атак 3+/3+, а большой меч бьет меньше атак 3+/4+ но с рендом -3 и вносит по Д3 мортал вунды.
  22. Просто топикстартер переоценивает возможности нидов. Ниды берут только количеством, а не качеством. За исключением всяких геников и ликторов. И человеческие и эльдарские псайкеры вполне себе способны бодаться с тенью в варпе и проворачивать псайкерские финты. Тот же Варро "нашевсе" Тигуриус емнип даже касался Разума Улья и ничего с ним непоправимого не произошло. Эльдары же обычно берут маневром и стеклянным скальпелем, нанося удары разрушительной мощности когда бой проходит по их правилам. И за это отвечают не столько фарсиры сколько аутархи и экзархи. И тут уже все зависит от таланта полководца. Тау просто обчр имба пиу-пиу из миллиона стволов.
×
×
  • Создать...