-
Постов
6 016 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Frees
-
Робутэ в любом случае встаёт 1 раз. Там у него в правиле написано.
-
Драконы у меня и сами справляются, беру 7+1(огнемет). Рипперами жалко стрелять в каких-то одновундовых парнишек под sort of шраудом. Ну вобщем попробую, отпишусь.
-
Ну из этого у меня итак рипперы и Иврейн на столе обосновались. Плюс Маугана ещё в том что он кладет на минуса к тухит, что дает нам неплохие возможности простреливать самолеты и парней в шрауде.
-
Все не просто, это не отменяет все-таки условия выцеливания чарактеров. Ну я так считаю. Насчет Жили и его доспеха, аналогичная ситуация в АоСе (кольцо воскрешения у нежити) требует дополнительных очков для воскрешения.
-
Мауган Ра+ Иврейн+ рипперы. Что думаете? Мауган стреляет два раза, перед этим за каст Иврейн стреляет еще 2 раза, итого имеем 16 выстрелов, попадающих на 2+ с рероллом 1, опционально заносит морталки во всяких марообразных (что, правда, маловероятно). Ну и рипперам помогает попадать лучше. Может поработать контрчарджем.
-
А надо ли при этом не-инфантри быть в пределах куска террейна, дающего ковер? Еще вопрос. В чарактеров можно стрелять если они ближайшая видимая модель. Вот есть всякая артиллерия и другие пушки, стреляющие без лоса. Поставим пушку так что она вообще никого не видит. Но при этом ближайшая к пушке модель это чарактер. Получается в него все-равно нельзя стрелять так как условия видимости не соблюдены?
-
Серпенту можно же дать кристаллическую матрицу. И с мува стрелять с тяжелого. 5 очков всего
-
У штормового раввина таки есть немного силы духа машины.
-
Я брал варлоков для саппорта баньшей и дебаффа противника. виндикар пристрелил обоих а потом и фарсира. Лосблоки были но мне же надо кастить и видеть цель. Все промахи и непробои рероллились за стратегему банально. Эверсор набежал в скрин, убил 6 гвардейцев, я отошел и мой союзник убил эверсора за ход. Просто все асассины работают по разному по разным армиям противника.
-
Сыграл со всеми 4-мя. Мои места по полезности 1. Виндикар, самый бесспорный топ. 2. Кулексус, у меня были псайкеры и они не могли кастить ничего нормально. Убил его только с огнемета. 3. Каллидуска и Эверсор. Каллидуска получше за счет выставления ближе и игнора инвуля, эверсор вообще не о чем. Это мои наблюдения на основе 1 игры конечно, но я думаю и так все понятно.
-
Ты резервируешь очки и призываешь на них отряды. Очки потрачены, если отряд сдули то все, новых не призвать. Это такой дипстрайк но ты сам выбираешь кого дипать из демонюк.
-
Да, получается смайт при ближайших сестрах не работает. Повторю вопрос. За стратегему можно рероллить перехват хола и продолжение игры?
-
Он стоит дешевле снайперов, стреляет лучше снайперов и глпвное не выцеливается. Просто противник при виде снайперов начинает в них сливать на сдачу болтеры и они -таки помирают
-
СФД работает когда юнит уничтожен. Поэтому уничтожив вражий транспорт в хтх мы можем за сфд на муве обступить его и противник не высадит пассажиров.
-
Инкарн 337 очков. Оно себя оправдывает? Дед 180 очков против 113 у фарсира, разница в 1 каст по сути, Дед даже не имеет +1 на первый каст, а касты у фарсиров сложности все на 7. Оно себя оправдывает как саппорт или Дедом планировалось ходить в хтх?
-
Интересно, а можно ли за стратегему рероллить куб на перехват хода? На продолжение игры?
-
Тут вопрос добегания. Кинь 9, не кинул -их убили. 210 очков десятка (с клавой) в трубу. Пятёркой брать бессмысленно так как мало атак и урона. Получается их разве что для контрчарджа себе в деплой ставить
-
Играл сегодня Иннарями в союзе с ДА+Рыцари против РГ с асассинами и кусто-инквизиции, на 2к с лица. "Мой ростер" Батальон Иврейн Фарсир 10+10+20 гвардов со старками 7 драконов в серпенте (вектор, сс, 3 шнурка) 10 баньшей с экзом в серпенте (вектор, стар, 3 шнурка) 10 скорпов с клавой 4 риппера с темпестом Кримсон Команд детач 3 варлока с мечами. У меня в союзе 2 рыцаря и двк с капелланом на лрк. Что сыграло хорошо: Серпенты - топчик, их убили но ценой огромных усилий. Кримсон, молодец, выжил и убил много. Рипперы, убивали достаточно, хорошо. Старки в гвардах, отлично просто, инквоаколтов крошили, кустов убивали, термей убивали. Драконы- отлично, грохнули вражий ЛР, контемптора и дожали с огнемета кулексуса. Варлоки, хороши, отменяли касты, сами кастили, норм. Что сыграло никак: Иврейн и фарсир, противник поставил кулексуса, я ничего не кастил, подставил Иврейн и ее зарезала Каллидуска за фазу, фарика же пристрелил Виндикар, но там я сам позволил, мне надо было кастить чтобы был лос. Что сыграло плохо: Баньши (мы все еще вундим маров на 5+), вышел, убил 5 скаутов с чарджа, был пострелян и почарджен, убил еще 2 жильмаров и развалился по лидаку. Скорпионы- дипнулся, не кинул 9 на чардж с рероллом за командпоинт, был пострелян и забит за ход. Юзслесс. За теже очки я возьму 2 шагалки с ленсами. По игре я в основном дамажил все вокруг до состояния "при смерти", а потом рыцари дожимали своими волынами. В сухом итоге я был больше как саппорт на баффы-дебаффы, а весь дамаг вносили ДА+рыцари. А еще я как последний лошара забыл о СФД и за игру им ни разу не пользовался. Еще у меня возник вопрос, варлоки и фарсиры иннари могут выбирать между кастами своими фэйт/бэтл или должны идти только в ревенант?
-
Правильно ли я понимаю что при получении Иннари кейворда не теряется кейворд Азуряне?
-
Я даже эльдарскими джетбайкерами не смог найти кавер в руинках. Противник мувается так что видит хоть 1 байк более чем на 50% и все, у отряда пропадает кавер. А насчет рыцаря ему не надо в хтх, он наваливает дакки столько что все орки умоются там на этажах. А вот как быть всяким рукопашным монстрам типо Авы, всяких тригонов нидских и дредов это интересно.
-
А почему такие указаны дальности движения? 20+12? Там же 16+6 на адвансе.
-
По ковру. Я так понял что кавер получить можно только [ну уж нет]одясь на/в террейне, но еще у каждого террейна свои правила на кавер. То есть чтобы мне байкером получить кавер в руине мне надо чтобы и весь отряд был в руинах и каждая его модель была закрыта на 50% от стреляющего. А не так как в раньше я в чистом поле, в меня стреляют сквозь руину и у меня кавер. Все так?
-
Колдун на байке стоит 70+10(линкшнурки)+7 или 14 за вичблейд или копье. Итого 87-94 очка за 3 вунды в т4 и 4++. При том что старой фортуны нет. Не кажется ли вам это оооочень дорогим?
-
Вот вы дали оба разные ответы на один простой вопрос. А Shadenuat выше вообще приравнял лост к сафферд из чего выходит что морталки как раз фортуной сэйвятся. Но мне все еще кажется что я таки прав был еще выше и каждый фнп работает на своем отдельном шаге и не стоит их всех под одну гребенку.
-
Тогда фортуна работает на морталки?