Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. Робутэ в любом случае встаёт 1 раз. Там у него в правиле написано.
  2. Драконы у меня и сами справляются, беру 7+1(огнемет). Рипперами жалко стрелять в каких-то одновундовых парнишек под sort of шраудом. Ну вобщем попробую, отпишусь.
  3. Ну из этого у меня итак рипперы и Иврейн на столе обосновались. Плюс Маугана ещё в том что он кладет на минуса к тухит, что дает нам неплохие возможности простреливать самолеты и парней в шрауде.
  4. Все не просто, это не отменяет все-таки условия выцеливания чарактеров. Ну я так считаю. Насчет Жили и его доспеха, аналогичная ситуация в АоСе (кольцо воскрешения у нежити) требует дополнительных очков для воскрешения.
  5. Мауган Ра+ Иврейн+ рипперы. Что думаете? Мауган стреляет два раза, перед этим за каст Иврейн стреляет еще 2 раза, итого имеем 16 выстрелов, попадающих на 2+ с рероллом 1, опционально заносит морталки во всяких марообразных (что, правда, маловероятно). Ну и рипперам помогает попадать лучше. Может поработать контрчарджем.
  6. А надо ли при этом не-инфантри быть в пределах куска террейна, дающего ковер? Еще вопрос. В чарактеров можно стрелять если они ближайшая видимая модель. Вот есть всякая артиллерия и другие пушки, стреляющие без лоса. Поставим пушку так что она вообще никого не видит. Но при этом ближайшая к пушке модель это чарактер. Получается в него все-равно нельзя стрелять так как условия видимости не соблюдены?
  7. Серпенту можно же дать кристаллическую матрицу. И с мува стрелять с тяжелого. 5 очков всего
  8. У штормового раввина таки есть немного силы духа машины.
  9. Я брал варлоков для саппорта баньшей и дебаффа противника. виндикар пристрелил обоих а потом и фарсира. Лосблоки были но мне же надо кастить и видеть цель. Все промахи и непробои рероллились за стратегему банально. Эверсор набежал в скрин, убил 6 гвардейцев, я отошел и мой союзник убил эверсора за ход. Просто все асассины работают по разному по разным армиям противника.
  10. Сыграл со всеми 4-мя. Мои места по полезности 1. Виндикар, самый бесспорный топ. 2. Кулексус, у меня были псайкеры и они не могли кастить ничего нормально. Убил его только с огнемета. 3. Каллидуска и Эверсор. Каллидуска получше за счет выставления ближе и игнора инвуля, эверсор вообще не о чем. Это мои наблюдения на основе 1 игры конечно, но я думаю и так все понятно.
  11. Ты резервируешь очки и призываешь на них отряды. Очки потрачены, если отряд сдули то все, новых не призвать. Это такой дипстрайк но ты сам выбираешь кого дипать из демонюк.
  12. Да, получается смайт при ближайших сестрах не работает. Повторю вопрос. За стратегему можно рероллить перехват хола и продолжение игры?
  13. Он стоит дешевле снайперов, стреляет лучше снайперов и глпвное не выцеливается. Просто противник при виде снайперов начинает в них сливать на сдачу болтеры и они -таки помирают
  14. СФД работает когда юнит уничтожен. Поэтому уничтожив вражий транспорт в хтх мы можем за сфд на муве обступить его и противник не высадит пассажиров.
  15. Инкарн 337 очков. Оно себя оправдывает? Дед 180 очков против 113 у фарсира, разница в 1 каст по сути, Дед даже не имеет +1 на первый каст, а касты у фарсиров сложности все на 7. Оно себя оправдывает как саппорт или Дедом планировалось ходить в хтх?
  16. Интересно, а можно ли за стратегему рероллить куб на перехват хода? На продолжение игры?
  17. Тут вопрос добегания. Кинь 9, не кинул -их убили. 210 очков десятка (с клавой) в трубу. Пятёркой брать бессмысленно так как мало атак и урона. Получается их разве что для контрчарджа себе в деплой ставить
  18. Играл сегодня Иннарями в союзе с ДА+Рыцари против РГ с асассинами и кусто-инквизиции, на 2к с лица. "Мой ростер" Батальон Иврейн Фарсир 10+10+20 гвардов со старками 7 драконов в серпенте (вектор, сс, 3 шнурка) 10 баньшей с экзом в серпенте (вектор, стар, 3 шнурка) 10 скорпов с клавой 4 риппера с темпестом Кримсон Команд детач 3 варлока с мечами. У меня в союзе 2 рыцаря и двк с капелланом на лрк. Что сыграло хорошо: Серпенты - топчик, их убили но ценой огромных усилий. Кримсон, молодец, выжил и убил много. Рипперы, убивали достаточно, хорошо. Старки в гвардах, отлично просто, инквоаколтов крошили, кустов убивали, термей убивали. Драконы- отлично, грохнули вражий ЛР, контемптора и дожали с огнемета кулексуса. Варлоки, хороши, отменяли касты, сами кастили, норм. Что сыграло никак: Иврейн и фарсир, противник поставил кулексуса, я ничего не кастил, подставил Иврейн и ее зарезала Каллидуска за фазу, фарика же пристрелил Виндикар, но там я сам позволил, мне надо было кастить чтобы был лос. Что сыграло плохо: Баньши (мы все еще вундим маров на 5+), вышел, убил 5 скаутов с чарджа, был пострелян и почарджен, убил еще 2 жильмаров и развалился по лидаку. Скорпионы- дипнулся, не кинул 9 на чардж с рероллом за командпоинт, был пострелян и забит за ход. Юзслесс. За теже очки я возьму 2 шагалки с ленсами. По игре я в основном дамажил все вокруг до состояния "при смерти", а потом рыцари дожимали своими волынами. В сухом итоге я был больше как саппорт на баффы-дебаффы, а весь дамаг вносили ДА+рыцари. А еще я как последний лошара забыл о СФД и за игру им ни разу не пользовался. Еще у меня возник вопрос, варлоки и фарсиры иннари могут выбирать между кастами своими фэйт/бэтл или должны идти только в ревенант?
  19. Правильно ли я понимаю что при получении Иннари кейворда не теряется кейворд Азуряне?
  20. Я даже эльдарскими джетбайкерами не смог найти кавер в руинках. Противник мувается так что видит хоть 1 байк более чем на 50% и все, у отряда пропадает кавер. А насчет рыцаря ему не надо в хтх, он наваливает дакки столько что все орки умоются там на этажах. А вот как быть всяким рукопашным монстрам типо Авы, всяких тригонов нидских и дредов это интересно.
  21. А почему такие указаны дальности движения? 20+12? Там же 16+6 на адвансе.
  22. По ковру. Я так понял что кавер получить можно только [ну уж нет]одясь на/в террейне, но еще у каждого террейна свои правила на кавер. То есть чтобы мне байкером получить кавер в руине мне надо чтобы и весь отряд был в руинах и каждая его модель была закрыта на 50% от стреляющего. А не так как в раньше я в чистом поле, в меня стреляют сквозь руину и у меня кавер. Все так?
  23. Колдун на байке стоит 70+10(линкшнурки)+7 или 14 за вичблейд или копье. Итого 87-94 очка за 3 вунды в т4 и 4++. При том что старой фортуны нет. Не кажется ли вам это оооочень дорогим?
  24. Вот вы дали оба разные ответы на один простой вопрос. А Shadenuat выше вообще приравнял лост к сафферд из чего выходит что морталки как раз фортуной сэйвятся. Но мне все еще кажется что я таки прав был еще выше и каждый фнп работает на своем отдельном шаге и не стоит их всех под одну гребенку.
  25. Тогда фортуна работает на морталки?
×
×
  • Создать...