Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. Если с пиннингом проблемы можно [ну уж нет]оумрулить после каждого хита кидать лидак. Опционально за серию хитов (например из хб в тебя попали 3 раза) кидать 1 лидак но с штрафом -1 за каждое попадание в этой серии.
  2. Своей магии нет но и защиты от чужой тоже. Стоит подумать об этом.
  3. Зачем играть в другой скирмиш если там нет пиломечей, болтеров, эльфов в космосе и остальной ваха-стилистики? Оо
  4. Я понял, ты о том что есть авточойс пушки, остальные не нужны. Как и некоторые авточойс наемники. Этому ШВА еще нужен будет напильник.
  5. Ну типо у сустейн2 оружия бОльший шанс заткнуться, ю ноу.
  6. Там же не только патроны кончаются на аммо-ролле, может что-то заклинить или еще какая-то неисправность. А плайленсер оказывается самой стабильной пушкой в мире, там никогда ничего не клинит. Сделали бы хотя бы 3+ как в лазгане.
  7. Пушка может быть обмазана грязью в стиле монкейских стелс-технологий или на ней модет быть маскирующее поле уже в стиле хайтек. Вообще я думаю это пофакают, как и никогда не ломающийся псиленсер.
  8. Хайды и лосблоки должны помогать. По крафтовым эльдарам получается я могу поставить стрелка с платформой наверху, чтобы иметь хороший прострел, стоять стрелять из хэви и потом хайдиться за батлфокус? Чет както круто получается.
  9. Ну можно как бы стать так чтобы твой стрелок паладина не видел и стрелять себе в другого персонажа. Насчет того что он не пинится, то у хсм есть прекрасная автопушка, кмк оружие победы в этой банде. Правда пал потом встанет по ине. Стоимость у них одна, но противник получает за термя допбочку и за пала д3 бочки, вопрос в том чтобы его как-то убить. А это совсем не просто. в моей уханской банде палыча могут прибить разве что экзарх и аутарх в хтх если кубы удачно упадут и пал будет без посоха. А так стрелять в него чем-то лазкообразным с мизерным шансом хита это не айс.
  10. Просто у когото в спецах паладины и термоса, а у когото ссаные комиссары. Пал с посохом/алебардой и псипушкой это вообще какая-то жесть. А стоит ту же бочку прометиума как и другие спецы.
  11. Если ты паладин то почему бы и не почарджить
  12. У меня такое ощущение что ГВ забыло прописать минуса за силу стрелкового оружия к броне. Потому что ноб с клавой бьет на -7 к броне, а мельта/ракета только -5. И с мельты термоса убить тяжко, ему надо кинуть 8+, а это стандартный бросок на 2д6.
  13. Тогда получаются практически бессмертные при перестрелках эльфы?
  14. Разрешения на хайд тоже нет. Бег и Чардж удваивают мув. нужен фак
  15. Ну значит по батфокусу получается нельзя прятаться, фаза-то другая.
  16. Я спрашиваю в какую фазу делается хайд? Это определено?
  17. В мордхейме ты не падаешь мордой в пол от хита с невозможностью потом самому встать, если ты не богоподобный мар. А тут с таким количеством стрельбы можно вражескую банду тоже стрелковую держать мордой в пол всю игру скорее всего.
  18. Тут скорее проблема не в том что маров 3 модели а орков 12, а в том что все это при стандартном д6 броске, а не д10-д12 чтобы очень хорошо раскидать статы богоподобных маров и ссаных тау и чтобы 3 серых рыцаря таки были крутыми убиваторами, а бомжам приходилось бы брать числом.
  19. у меня шэдоуварриоров банда 8 моделек со старта была, как и марадеров кхорна.
  20. Я прикинул банду эльдар, вышел экзарх, 2 даера, гвард и гвард-ганнер со скаттером. 5 моделек с т3 на 1к очков. Чет както стремновато этим играть
  21. При таких штрафах в стрельбе вначале рулить будет рукопашечка, а вот ближе к концу игры когда стрелки наберут скиллов на игнор всяких таких штрафов уже рукопашнику будет тяжелей. Ну и плюс есть же хайд. Это я сужу из опыта игр в мордхейм, я так понимаю некромунда это +/- тоже
  22. В табличке куча рукопашного оружия, которое базируется на силе юзера и в дополнение имеет ренд.
  23. Термоармор против болтгана не 4+ а 5+, там же 4 сила и ренд1
×
×
  • Создать...