-
Постов
6 016 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Frees
-
Вообще по идее если индеп будет в юните, который запускает "united in death" то никаких проволочек с его работой быть не должно.
-
Соулберст делается иммидиатли. Все что не иммидиатли идет после соулберста, все что иммидиатли, то порядок отработки решает тот чей сейчас ход. Все просто же.
-
Какая разница в кого три раза за игровой ход стрелять д-силой и скаттерами? :? Были орки, тестил на орках. В след раз намечаются шрамобайкеры.
-
Поиграл вчера против орков "Мой ростер"Реборн вархост1 Архонт с порталом Архонт с порталом 3 скаттербайка 3 скаттербайка 5 вг с д-пушками 5 вг с д-пылесосами Ева стрелоковая с 2 скаттерами Реборн вархост2 Аутрах 3 скаттербайка 3 скаттербайка Инкарна Ультве страйкфорс 4*10 дэф гвардейцев 2000 "Ростер орков"Варбосс в МА с лаккистиком 2 вирдбоя 2 уровня (демонологи) 4*20 бойзов 5 лобб 4 деффдреда 3 бурнабомбера 3 скорча-трака 4 рокит-трака Моя задумка была уронить 2 отряда д-пушек и д-огнеметов рядышком, и активировать их оба за убийство одного отряда, итого добиться двойную стрельбу с каждого отряда. Плюс я удачно выпал всеми 40 гвардами на 1 ход из дипа. Ева стерляла по 3 раза за игровой ход, все активируется и стреляет по 2 раза, вобщем тот еще адок. Д-гварды упали, бах первого дреда, активация- бах второго дреда. Причем я и там и там кинул ффесть. то есть это могли быть 2 рыцаря. Имперцам без Котэза не выходить теперь. В итоге к концу 4 ходу у меня осталась ева, инкарна, 6 гвардов, 7 байкеров, 2 архонта, аутарх, 5 д-огнеметов, 4 д-пушки. У орка осталось 3 самолета, 1 лобба и 5 орков. Дальше не играли. Мне кажется что Иннари это какой-то ОП для д-стрельбы и байкеров с евой.
-
Ситрак довольно интересная личность со своей интересной стори, которй бы хотелось продолжения. В отличие от капитуна и фарсира. Есть интересные персонажи, а есть не очень. Ситрак- интересен.
-
Можете осветить Инкарне более детально? Оно говорит? Оно мыслит? Оно живое? Видно что оно демон? Не шкварит эльдар вокруг такой специфический вид Инкарне? Как оно дерется, какие силы?
-
И куда он делся, этот меч?
-
Железные щупальца, которые достают тчо-то запретное. Пертурабо мб?
-
Так Жиля же сам скорее всего будет стремиться поднять Импи. А иннари будут против. И чудовище опять пойдет против Франкенштейна.
-
Это уже будет вишлист. Но сейчас они особо не нужны, рассмотрим: 1) Гварды с шурикенками, 20 выстрелов 4/5, блейдшторм за 110 очков. И после отстрела стоят ромашкой. Шурикенбайкеры сдают 18 выстрелов 6/5 с блейдштормом, имеют лучше тафну и армор/джинк плюс отпрыг. Тут полезность гвардейцев разве что в расстреле отряда с нужной тебе стороны, но если враг не олух и помнит про 9 дюймов между отрядами то скорее всего не даст этого сделать. Ему достаточно создать бабл возле мягких мест целевого отряда с диаметром 20,999... дюймов. 2) Гварды ассолтные, огнеметы не работают вообще никак, мельты без мельтарейнджа...ну такое. У эльдар нехватки в дальнобойном АТ нет. 3) Вайпер, сама по себе машинка нормальная именно своей дешевизной, а тут +5 очков на картонное шасси, при чем сама машина стреляет обычно 6 выстрелов 6/5 на 12+24 и нехваткой дальности не страдает. 4) Шагалки. Ванильные с аутфлангом и батлфокусом очень кусючие твари и довольно живучие, разбегание в антишаблон решает. Тут же мы имеем подорожавшие шагалки, которые дипаются с ограничениями (смотри пункт 1) и стоят кучненько, плюс у них большие подставки. Разве что одну ронять со скаттерами в надежде расстерлять что-то очень мягкое в зад. 5) Байкеры. Вот тут есть светлые моменты в плане уронить отряд на точку и сразу пострелять им, а не бустить туда ход, а потом терпеть стрельбу. По сути абилка эффективно работает (по сравнению с ванильными байкерами) при взятии 4-х отрядов в Хост для возможности дипа на 1 ход. 6) Стабборн. Будем честны, байкерам он не нужон почти никогда, так как их расстреливают в основном, а гвардейцев и так покрошат в хтх с их Т3 и 5+. Разве что будут ауры понижения лидака по типу 2+ драконов или магия. Да и нам на самом деле выгоднее чтобы наш отряд умер в хтх за фазу ассолта противника чтобы мы могли в него пострелять. 7) Отсутствие варлоков. Их наличие сильно бы скрасило существование гвардейцев после дипа, все-таки шрауд и бросок копья это хорошо. Но нет. Ну уот как-то так.
-
Жиля будет в рерольном 2+ за суперпаверармор, в 3++ за хало селестинки и вешать на 6 ту-хит Д-силой от императорского меча. Состоимостью 450 примерно очков. И катать его будет Тигра, сидящий на плече. Это ясно как божий день. Посмотреля я этих Иннари. Триумвират шлак конечно, блэкгвары не впечатлили даже меня, как ультвешника, артефакты и магия это какое-то засилие 3-4 силы, кого ей убивать? Зато интересно будет строить отряды так чтобы подлавливать противника на соулберсты. И таки известно уже, Иннари и остальные эльдары бро или не бро? Из забавного: Аватар Иннеяда в хтх не сможет даже поцарапать Аватара Кхейна. Поэтому ясно кто папка В)
-
Спасибо. А что блэкгварды умеют известно? что из себя представляют?
-
А кто там умеет выбирать спецправило в начале хода? Кто это счастливчик, который хочет пойти в сирконсил со своим хнр?
-
Железные воины? Баньши пытается пробить 3-й силой маулерфинда? Эти сционы- это Орлы?
-
Главное чтобы с биэль-таном не накрылись аспектники, а то мало ли, не захочет ГВ всю эту шоблу переводить в пластик. -Эй, Биель-тан, чем вы занимаетесь? -Мы хотим сделать эльдарскую империю снова великой! *Будумммм* -Вот вам трансгендерную фиолетовую слаанешехрень, это наш новый Бог. -НЬЕЕЕЕЕТТТТ!!!!!!
-
Если это Ириэль, то почему у него 2 глаза?
-
Просто так топами в боевом искусстве не становятся, так что это или действительно Арра или какой-то эншиент эльдар из рояля, который сидел 20 тысяч лет в паутине и ждал своего часа.
-
Интересно что такого будет делать этот Визарх с павершашкой что он "топовый ХТХшник всея эльдар"? Иметь ап2 по ине и 10-й ВС?
-
Я знаю как минимум одного человека который такое делает. Ну хотя бы потому что кто-то расмотрел "блэк гвардианс" со ссылкой на кодекс крафтворлдов, которых там нет, а есть ассолтные гвардейцы. Или этих гвардов впихнут в эту книжку, как было с предыдущим 13-м походом? UPD. А, там написано "2 юнита шторм гвардейцев (кодекс крафтов) как блэк гвардов (ссылка на эту книжку)". Теперь вижу.
-
Ящитаю что это фэйк.
-
А там есть еще куда вбивать?
-
Давеча сыграл я КаДом ЖВ. Варпсмит с 5++, 6*3 облей, 3 байкера, 3 маулерфинда и дракон. Играл с орками, Босс в МА с лаккистиком, 3*10 бойзов в труках, 3*5 МАНов в 2-х труках и вагоне по формашке, 3 копты, 5 КМК с меком и 2 вазбомм бластджета. Я перехватил ход и везде победил, потеряв 8 облей, 2-х маулеров и 2-х байкеров. У Орка осталось 2 самолета. Ну по ощущения мой ростер довольно слабый, обли не умеют овервочить и их могут просто вязать и убивать, фирлесса нет, 8 сила их инстит, игнора ковра нет. Но с другой стороны обли с ОС и танкхантом это очень неплохо, им нужна поддержка.
-
Просто ножики бьют больше атак 3+/3+, а большой меч бьет меньше атак 3+/4+ но с рендом -3 и вносит по Д3 мортал вунды.
-
Просто топикстартер переоценивает возможности нидов. Ниды берут только количеством, а не качеством. За исключением всяких геников и ликторов. И человеческие и эльдарские псайкеры вполне себе способны бодаться с тенью в варпе и проворачивать псайкерские финты. Тот же Варро "нашевсе" Тигуриус емнип даже касался Разума Улья и ничего с ним непоправимого не произошло. Эльдары же обычно берут маневром и стеклянным скальпелем, нанося удары разрушительной мощности когда бой проходит по их правилам. И за это отвечают не столько фарсиры сколько аутархи и экзархи. И тут уже все зависит от таланта полководца. Тау просто обчр имба пиу-пиу из миллиона стволов.