
shmoon
Пользователь-
Постов
564 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент shmoon
-
Неправильно. В матчед плее органичение на количество юнитов в резерве, а не деплоймент чойсов.
-
Мне вот тоже интересно, где там 40 морталок, если ростер не ЕТЦ у Штрохкопфа такой "Ростер ИГ" + TEAM: RUSSIA + PLAYER 5: ANTON 'STROHKOPF' MOSCOWSKY + PLAYER TOURNEYKEEPER PROFILE: Anton Moscowsky 4287 + ARMY FACTION: Imperium + TOTAL COMMAND POINTS: 7 + TOTAL ARMY POINTS: 2000 + ARMY FACTIONS USED: Astra Militarum, Space Wolves, Adepta Sorroritas + TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Not Applicable +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++ == Battalion Detachment == Imperium - Space Wolves and Catachan Regiment [1625 Points] + 3 CP HQ1: Commissar Yarrick [130pts] HQ2: Colonel 'Iron Hand' Straken <Catachan> [90pts] HQ2 DT: Taurox (55), 2 Autocannons (30) <Catachan>[85pts] Troop1: 38 Conscripts <Catachan> [114pts] Troop2: 50 Conscripts <Catachan> [150pts] Troop3: 50 Conscripts <Catachan> [150pts] Elite1: 10 Ratlings (50), 10 Sniper Rifles (20) [70pts] Elite2: 10 Ratlings (50), 10 Sniper Rifles (20) [70pts] Elite3: 10 Ratlings (50), 10 Sniper Rifles (20) [70pts] Elite4: 10 Ratlings (50), 10 Sniper Rifles (20) [70pts] Elite5: 10 Ratlings (50), 10 Sniper Rifles (20) [70pts] Elite6: 10 Ratlings (50), 10 Sniper Rifles (20) [70pts] Elite1 DT: Razorback (65), Twin Lascannon (50), Hunter-killer missile (6), Storm Bolter (2) <Space Wolves> [123] Elite2 DT: Razorback (65), Twin Lascannon (50), Hunter-killer missile (6) <Space Wolves> [121] Elite3 DT: Razorback (65), Twin Lascannon (50), Hunter-killer missile (6) <Space Wolves> [121] Elite4 DT: Razorback (65), Twin Lascannon (50), Hunter-killer missile (6) <Space Wolves> [121] == Vanguard Detachment == Imperium - Adepta Sorroritas and Catachan Regiment [375 Points] + 1 CP HQ1: Lord Commissar (50), Boltgun (1), Power Sword (4) [55pts] - WARLORD (Inspiring Leader) HQ2: Celestine (150), 2x Geminae Superia (100) [250pts] Elite1: Ministorum Priest (35), Boltgun (0) [35pts] Elite2: Astropath (15), LasPistol (0) [15pts] (Psychic Barrier) Elite3: Platoon Commander (20), Shotgun (0) <Catachan> [20pts] Может у него на сингл что-то другое?..
-
Можно попробовать решать проблему толп семью Дарк Талонами. Но это как-то некрасиво)
-
Вполне.
-
В электронной версии действительно всё так. А в бумажной у штормталона правило называется "интерцептор", но вординг у него как у стрейфинг рана. Опечаточка-с.)
-
Позволю себе уточнить, что по последнему факу, в детачменте иннари не может быть юнитов не-иннари (без кейворда иннари).
-
Аутарх дает переброс крафтворлду. Крафтворлд ни куда не девается в армии Иннари, просто у всех юнитов появляется дополнительный фракционный кейворд "Иннари".
-
Потому что овервотч делается как стрелковая атака, но фаза-то остается Charge (что прямо прописано в описании овервотча - с.182).
-
Так. Дамаг половинится сразу как пришел, а округляется вверх, потому что так написано в его правиле - "...is halved (rounding up)"
-
Раньше это фундаментальное правило было прописано в рульбуке, сейчас я его там не нашел. Индексы и рульбук были выпущены одновременно;)
-
Суть вопроса поменялась ;) Да, нельзя этой силой убить модель у которой в профиле больше 5 вундов.
-
А какая связь между "Wounds characteristic" и количеством ран в отряде?)
-
В "стреле времени" написано "Pick", а в описании чарактеров написано "can only be chosen as a target..." Можно конечно мандить что pick и chosen as a target это разные вещи, но это как-то хрупко. Так что чарактера таким образом не выцелить. Кстати, шутинг фаза - это не только стрельба, но еще и применение сил ктан, которые стрельбой не являются)
-
В конце пятого раунда бросок делает ходивший первым. В конце шестого - другой игрок. Это внезапно прописано в правилах конкретных миссий. И этот бросок тоже можно рероллить.
-
Не верь баттлскрайбу.
-
Возникло два вопроса: 1) Если я чаржу отряд в здании, считается ли что я чаржу в uneven terrain со всеми вытекающими (обрезание мува, фатига для конницы)? 2) Я повторно активирую отряд с маркером фатиги для чаржа, противник режет мне мув за фатигу, я не могу уже придти в чарж. Если я не буду двигать отряд, получу ли я новую фатигу за такую активацию? Заранее спасибо.
-
Вот такая. (как у лендспидеров)
-
Только реборн вархост или формации из книжки.
-
Спасибо за ответ. Я прочитал этот абзац прежде, чем задать вопрос. Вот если убьют весь отряд варлоков, то тут бесспорно правило сработает. А если умер только один варлок из отряда? Он один является Psyker? Или только весь юнит целиком является Psyker? Логически-то я понимаю, что правило должно работать в любом случае, но вот как-то по раву мутновато получается. Как бы это оппоненту объяснить...
-
Будет ли Иврейн получать +1 заклинание и МЛ за смерть Варлока из Конклава Варлоков? (Просто в ее правиле написано "If that model was a Psyker", а у Конклава Варлоков правило Brothethood of Psykers, а не Psyker...)
-
"Тульские синглы: Всё серьёзно" WH40k, 1500 очков
shmoon опубликовал тема в Межклубные лиги и турниры
Тульский клуб "Стратег" (он же "Апокалипсис") рад пригласить вас на турнир из серии "Тульские синглы" Турнир "Всё серьезно" по Warhammer 40 000 Дата проведения: 1 и 2 апреля (суббота, воскресенье). Место проведения: помещении Молодежного многопрофильного центра "Родина" (Тула, Одоевское шоссе, 25) Формат турнира: 1500 очков. Количество мест: 30. Игры турнира пройдут по правилам 7 редакции Warhammer 40,000. Требования к армии: Battle-forged. Армия может содержать до 3 детачментов. Детачменты, состоящие из формаций (Decurion, Gladius strikeforce и т.п.), Combined Arms Detachment и Reborn Warhost считаются за 2 детачмента. Allied Detachment той же фракции что и основной детачмент может быть взят только если это напрямую разрешено источниками правил. Одинаковые формации можно брать только в детачментах, состоящих из формаций (Decurion, Gladius strikeforce и т.п.). В армии может быть только одна модель типа Super-heavy vehicles или(!) Gargantuan creatures (касается в том числе Imperial Knights и Renegade Knights). Допускаются фортификации из книги Stronghold Assault и отдельных датаслейтов. Запрещено использование любых правил из книг «Imperial Armor», Horus Heresy. Книга Death from the Skies используется, но фаза Dog Fight не играется. Codex: Inquisition считается невалидным на данном турнире, вместо него используйте Imperial Agents. Правила мистических объектов применяются если хотя бы один игрок изъявил желание их использования. Игрок может использовать как стандартные карточки миссий Maelstorm of war из Книги Правил, так и расовые карты, а также колоду Supremacy. Колода должна быть заявлена на уровне ростера и использоваться на протяжении всего турнира. Требования к моделям: - К турниру допушены только полностью покрашенные армии. - WYSIWYG. Конверсии приветствуются, но они должны соблюдать примерные размеры оригинала и без проблем опознаваться, как отображаемый юнит. Если сомневаетесь - присылайте на почту или Вконтакте фотографии. - Крайне нежелательны модели, склеенные или оформленные так, чтобы получить игровое преимущество (Ползающие риптайды, заклеенные намертво дропподы, головы переплывающих реку орков на подставках, стены высотой с модель, в качестве оформления базы и т.д.). При возникновении споров по поводу Line of Sight с участием подобных моделей, игрок будет обязан подставить склеенную стандартно аналогичную модель для разрешения вопроса. Если таковая отсутствует, спор будет разрешен в пользу оппонента. Заявки на участие отправлять на tulasingles (собачка) gmail.com или в группу в ВК https://vk.com/apocalypsefb40k Оргвзнос: 300 руб. Номинации: Лучший генерал, Лучший спортсмен, Лучший покрас, Оверолл. Расписание турнира: 1 апреля 10:00-11:00: Регистрация участников. 11:00-14:00: Первый раунд. 14:00-14:45: Обеденный перерыв. 14:45-17:45: Второй раунд. 18:00-21:00: Третий раунд. 2 апреля 10:30-13:30: Четвертый раунд. 13:30-14:15: Обеденный перерыв. 14:15-17:15: Пятый раунд. 17:15-17:40: Награждение. Необходимо иметь с собой: Рулетки, шаблоны и все необходимые для игры принадлежности, кодексы ваших армий в книжном или электронном варианте, последние FAQ ваших армий и книги правил, если вы хотите на них ссылаться, ростер вашей армии в печатном виде (очень желательно в формате ETC). Миссии: Раунд 1 - Разведка боем Расстановка - Косые - 6 точек, на конец игры две точки приносят по 1-му Победному очку (далее П.О.), две - по 2 П.О., две - по 3 П.О. Стоимость точек определяется в конце игры бросками кубиков - 2 П.О. за убийство фасты - Маэльшторм миссия – Contact Lost Раунд 2 - Поиск улик Расстановка - Длинные - Особый способ расстановки точек: перед игрой игроки ставят на стол точки "1" и "2" (по одной в каждом деплое). Если в конце хода игрок скорит любую из этих точек, оппонент выставляет на стол новую точку и так далее со всеми новыми точками. В один ход можно выставить только одну точку. Алгоритм появления точек: 1->3->5, 2->4->6 - 2 П.О. за убийство HQ и LoW - Маэльшторм миссия – The Spoils of War (если у оппонента колода Supremacy, то вы может выполнять его карточки с 11-й по 36-ю) Раунд 3 - Прорыв Расстановка - Короткие - 2 башни - по одной в деплое каждого игрока. В конце игры - 5 П.О. за контроль своей башни, 3 П.О. за контроль башни оппонента - 1 П.О. за убийство техники или монстра, 3 П.О. за убийство СХ или гарганта - 1 П.О. на конец игры за каждый скорящий юнит в 6 дюймах от края стола оппонента Раунд 4 - Тотальная война Расстановка - Четверти - Релик (6 П.О.) - 6 точек на столе, 1 П.О. за каждую контролируемую точку на конец игрового хода(!) - 1 П.О. за убийство трупсы Раунд 5 - Встречный бой Расстановка - Длинные, но ширина зоны деплоя 6 дюймов вместо стандартных 12. все точки расставляются на нейтральной полосе - 5 точек на конец игры приносят по 3 П.О. - 1 П.О. за убийство элиты или хевисаппорта - Маэльшторм миссия - Deadlock Определение победителя игры. По окончании боя игроки подсчитывают разницу в П.О. (Победные Очки - то что вы получаете за выполнение миссий и убийство юнитов) и сверяются с таблицей: Разница П.О. / Т.О. победителя / Т.О. проигравшего 1-3 / 1 / 1 - Ничья 4-6 / 2 / 1 - Малая победа 7-9 / 3 / 0 - Победа 10+ / 4 / 0 - Сокрушительная победа Т.О. - турнирные очки Если один игрок полностью уничтожил армию оппонента (вайп), то ему присуждается победа и он получает 3 очка, кроме случая, когда на момент вайпа разница в П.О. составила 10 и более очков, тогда он получает 4 Т.О. Вторым тайбрейкером на турнире считаются набранные игроком П.О. Вопросы по регламенту и спорным моментам правил можно задавать в этой теме. UPD: Поправил расписание - 3 часа на тур, 45 минут на обед. -
Думаю, местоположение юнита надо определять на начало стрелковой атаки, которая привела к смерти этого юнита.