Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Black Jesus

Пользователь
  • Постов

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Black Jesus

  1. Библиарий может скастовать психосилу врата находясь в транспорте?
  2. Разор можно командировать девастраторам. И я думаю тут имеет смысл выдать тактички и (или) скаутам телепорт-маяк, для дипстрайка термосов.
  3. Спасибо, теперь понял, а то я когда играл мне какую то коряво объяснили и получилось все неправильно, да я и сам запутался.
  4. То есть если библиарий наносит раны, то на одну из них он может объявить что это психосиловой удар, сам распределить эту рану и пройти психотест, и если у модели непробиваемый спас то она делает спасбросок если проваливает получает инсту, я правильно понял?
  5. Вопрос по библиарию и психосиловуму оружию. Если мы не используем психосиловое оружие для психосилового удара, то у нас оружие считается как силовое? Сколько раз мы можем использовать психосиловой удар в хтх , только один раз (а остальные просто атаки) или по количеству атак (если по колличеству атак то мы проходим психотест один раз за все атаки?)?
  6. А понял, просто 7 штернов с 5 км и 2 лаз вместо с разором с лазкой, стоят тоже 305 (я думал что это с ценой разора)
  7. Я что то не совсем понял, у тебя штернов 7 моделей, а у разора вместимость 6, так что получается они не могут возить штернов, пока их не поубавиться..
  8. Жанр не сдох, просто игры в большинстве своем делают люди далекие от игр, которые думают что если написать на коробке ремейк ДЖА в 3Д то больше ниче делать и не нужно. И у меня сильное ощущение что разрабы в сам оригинал и не играли, игру делали больше какие то маркетологи что ли.
  9. Так в том то и дело что с так называемого "нуля" (как мне пишут в репутации), создание нового ордена мне представляется смутно. Все таки те же разведчики проходят длительный этап подготовки, под присмотром опытных воинов, капелланов и прочих... А тут как бы с "нуля"... А как выбирают с этого "нуля" магистра ордена? То что Лорды Терры решают вопрос о создании нового ордена, тут сомнений нет. Но это же может быть просто директива какому либо ордену, (например численность которого стала превышать штатную) о том чтобы был подготовлены командный состав и новые рекруты для нового ордена. А так новому ордену с "нуля" где учится то премудростям войны, кто передаст им опыт? Ну и на сколько я знаю прецедент по созданию нового ордена по инициативе магистра ордена (Темных Ангелов) уже был. Все это меня интересует, для создания бека моего ордена.
  10. Как происходит основание дочернего ордена? И что для этого нужно? То есть, ели какой либо орден захочет создать дочерний орден, (или может это зависит не от желания ордена?) то как он его будет создавать? Ну к примеру может быть более простой вариант это взять какую либо роту и на ее основании создать новый орден? Или например с каждой роты по взводу? И сколько первоначально может быть самих основателей? Сколько минимум может быть десантников для нового основания? И какие к примеру причины могут быть для создания нового ордена?
  11. Снайперам нужны плащи, это повысит их живучесть.
  12. А вы могли бы уточить что значит варгир, а то я что то не догоняю малость? И какие правила нужно смотреть касательно сервоманипулятора?
  13. А сервоманипулятор это специальное или обычное оружие?
  14. Хотел уточнить, сервиторы с сервоманипулятором, делают 2 атаки 8 силой по 1 инициативе? И на чадже 3?
  15. Тогда не совсем понятно... в сценарии ДоВ юниты что не на столе и не в резерве, выходят (как еденици из резерва?) в первую мув фазу, а выходы из резервов должны происходить перед мув фазой. То есть к примеру в ДоВ я имею дропод (в резерве) и дреда (не в резерве), то есть получается я должен обязательно дипстрайкнуть сначала дроп (перед мув фазой), а потом уже может выйти дред в мув фазе и при этом если у меня были юниты на столе то я могу сначала походить ими а затем уже вывести дреда, так?
  16. книга правил в разделе транспортные средства Sometimes a units entry in a codex will include a transport option, allowing a vehicle to be selected together with the unit. Здесь говорится о транспортном средстве в единственном числе, на сколько я понимаю английский.но в русском так же в единственном числе написано. Хотел уточнить вопрос по прибытию, из резервов. Резервы прибывают тот же дип страйк в фазу движения? То есть я могу подвигать юниты которые на столе и потом совершить дипстрайк? Или я всегда обязан первым делом совершать дипстрайк?
  17. Все понял, разобрался, в правиле ДоВ говорится что юниты что не в резерве и не на столе, должны войти в игру в фазу движения на первый ход, а скаутмув делается перед фазой движения. Всем спасибо за помощь.
  18. To represent this, after both sides have deployed, but before the first player begins his first turn, any scouts may make a normal move. Прочитал. После того как стороны выставились, но перед ходом первого игрока, любой разведчик может сделать нормальный ход. Так? Если разведчики не находятся в резерве и на столе, то значит они находятся за краем своего стола, а следовательно могут сделать нормальный ход перед началом боя, измеряя движение от края стола.
  19. Ну во первых в правиле DoW написано All units that were not deployed, and were not declared to be in reserve то есть четко написано что эти юниты не в резерве. Потом говорится что just like units moving in from reserve то есть как еденици движущиеся с резерва. Далее мы смотрим Резервы. Броски на резервы нас не интересуют, наши юниты не находятся в резерве. Далее идет прибытие из резерва, где говориться что юнит выходит со своего края стола и описывается каким образом происходит измерение движения Each model's move is measured from the edge of battlefield, as if they had been positioned just off the board in the previos turn and moved as normal. То есть происходит обычное движение только измерение движения происходит от края стола. Ну не находятся разведчики в резерве, значит они могут сделать движение перед боем измеряя его с края стола. Я конечно в английском не силен, поэтому могу что не так понять конечно, но рассуждаю я исходя из того что понимаю.
  20. Отряд не выходит из резерва, потому что он там не был, там написано, что они двигаются как при выходе (перемещении) из резерва, то есть измерение движения происходит от края поля, только и всего, а само движение обычное.
  21. А выход из резерва (края стола) идет перед мув фазой или во время мув фазы? В правиле разведчики не написано что модель должна находится на столе.
  22. ну да дорого, я что то подумал что они вместе с джимпаками поставляются, а оказалось что это отдельно все... что то странно как то без джимпака с молотом и щитом дороже термосни аналогичной... фигня какая то...
  23. Какая наиболее оптимальная закачка авангардных ветеранов?
  24. А почему нет, собственно это правило нужно для того что бы не дать выставить всех юнитов на пол стола, я так думаю, а в остальном то ниче не меняется. И еще такой вопрос при расстановке на алой заре я могу поставить юниты (не скрытое проникновение) на своем поле в любом расстоянии до противника или обязан соблюдать 18'' всегда?
  25. Теллиона я могу в принципе и так взять, вместо 2х полутактичек я беру тактичку с теллионом. Правда есть неудобство я не смогу делиться и пропадает одна ракета... Но тут я еще сам не могу решить что мне лучше. Вроде бы 2 полутактички выглядят неплохо. Или имеется в виду взять Теллиона в полутактичку? Хотя если урезать термосов до минимума 5 рыл, то можно взять полный скад с теллионом и еще полутактичку с винтовками, оставить все ракеты и раздать комбики сержантам хтх. "получится что то типа этого" Unnamed2000 Pts - Space Marines Army 9 Scout Squad (Troops) @ 200 Pts Sniper Rifle (x8); Missile launcher 1 Sergeant Tellion @ [50] Pts 4 Scout Squad (Troops) @ 100 Pts Sniper Rifle (x3); Missile launcher; Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [26] Pts Bolt pistol; Sniper Rifle 9 Scout Squad (Troops) @ 185 Pts Combat Blade (x8); Missile launcher 1 Scout Sergeant @ [58] Pts Power fist (x1); Combi-flamer 9 Scout Squad (Troops) @ 185 Pts Combat Blade (x8); Missile launcher 1 Scout Sergeant @ [58] Pts Power fist (x1); Combi-flamer 1 Kayvaan Shrike (HQ) @ 195 Pts 4 Terminator Assault Squad (Elites) @ 200 Pts Thunder Hammer + Storm Shield (x4) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Thunder Hammer + Storm Shield 1 Dreadnought (Elites) @ 160 Pts Dreadnought CCW; built in Heavy Flamer; Multi-melta 1 Drop Pod @ [45] Pts Storm bolter; Locator beacon 1 Dreadnought (Elites) @ 125 Pts Twin-linked Autocannon; Twin-linked Autocannon 3 Attack Bike Squad (Fast Attack) @ 150 Pts Multi-melta (x3) Models in Army: 47 Minimum Killpoints: 10 Total Army Cost: 1500
×
×
  • Создать...