Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Black Jesus

Пользователь
  • Постов

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Black Jesus

  1. Ну так и пусть будет, опен топпед по визивингу, раз он опен топпед, а то очень интересная позиция, я "отец" и делаю, что хочу, хочу открываю, хочу закрываю. А отсылы к моделям ГВ, у которых ничего не открывается, не аргумент, вон у ГВ есть старые байки с квадратным подставками, но у отцов они почему то не валидны. Интересно, но я наивно полагал, что лепестки приклеивают из за того что просто лень красить внутри, а тут оказывается другой сакральный смысл придуманный "отцами".
  2. Ага, выше спец правил, описаны правила для данной техники, то бишь сколько моделей перевозит, какие модели и что происходит когда модуль совершает посадку. Люки, лепестки,пандус - будем спорить? Пусть будут лепестки. Правило для техники,где написано что лепестки открываются (отстреливаются), если ты не можешь открыть, то считаем, что они открыты, иначе бракуем модель, или никто из нее не высаживается. Ога, поживи в 41м тысячелетии и у тебя не такое еще будет чувство самосохранения) В том то и дело, что являются частью модели (декоративным элементом), а не частью торрейна.
  3. То что идет после характеристик, относится уже к правилам, описательная часть выше характеристик. Ну видимо, что бы особо одаренными не пристреливались обратно, во время боя, поэтому и написано, что отстреливаются. Причем отстреливаться могут замки люков, что бы к примеру быстро их открыть и придать ускорение при открытии, а не сам люк целиком. Да можешь вообще не открывать, я уже говорил, просто считаем, что все открыты вот и все. Ну видимо нет таких дураков, которые будут стоять под десантной капсулой и ждать, что что то там острелится) А разве не разбитая техника является ландшафтом?
  4. Я конечно извиняюсь, за то, что вмешиваюсь в ваш спор, но в описании дроп пода, вроде как написано, что люки после приземления отстреливаются и далее выставленный модуль более не является герметично закрытым. Так что, исходя из этого, мы не можем не открывать люки, как и закрывать/открывать, но если оппонент что то там приклеил, то ничего страшного, допускаем что люки открыты, так же как если приклеено орудие на танке, мы допускаем, что оно вращается как надо.
  5. Дзен либра, это транспортный юнит, гейт на локатор, термосов к примеру или выдернуть тактичку из опасного хтх, ну и нуль зона для термосов. Ну и психо защита само собой.
  6. Обновил первый пост. Добавил скаут байков. Имеется вопрос с их оптимальной закачкой. И еще такой вопрос, стоит ли тактичке выдать лазку, для дальнобойного оружия, или не стоит портить мелта составляющую?
  7. Как жаль, а то у меня аж 2 модели валяется. Так и не получилось ими поиграть На счет самолетов, у меня какие-то сомнения, пока еще смутно представляю как ими играть. И хочется попробовать лиса в деле. Еще как вариант локатор можно скаут байкам выдать, штук 5-6 влезут я думаю, но тогда без абайков.
  8. Пожалуй можно и в можно и тда. Тут как я вижу такие варианты, если термоса уходят в резерв, то либр с тактичкой, в поде (хотя, да согласен, тут я его деятельность вижу слабо). Если Лис с тактичкой в поде, тогда либр с термосами. Рина была бы хорошо если бы Лис мог в ней ездить. И если либр в тда, то то же не сможет ехать в рине. Если термоса не будут в резерве, то скотский шторм я думаю будет в резерве, я рассматриваю его как быстрый скоринг и доставка телепорт маяка, для термосов, так же возможно пригодится глушилка, против вражеского дипстрайка. Но в принципе их можно без проблем заменить на мм-абайки.
  9. Black Jesus

    CM 1000

    "Первый вариант"Unnamed1000 Pts - Space Marines Army 1 Captain Lysander (HQ) @ 200 Pts 1 Librarian (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Power Armour; Null zone; The gate of infinity 4 Terminator Squad (Elites) @ 210 Pts Chainfist (x1); Power Fists; Heavy Flamer 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 235 Pts Multi-melta; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [41] Pts Bolt Pistol; Combi-melta; Melta-Bombs 1 Drop Pod @ [45] Pts Storm Bolter; Locator beacon 4 Scout Squad (Troops) @ 90 Pts Sniper Rifle (x4); Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Sniper Rifle; Camo Cloak 4 Scout Squad (Troops) @ 105 Pts Combat Blade (x4) 1 Scout Sergeant @ [53] Pts Bolt Pistol; Power weapon; Teleport Homer 1 Land Speeder Storm (Fast Attack) @ 60 Pts Heavy Flamer Models in Army: 29 Minimum Killpoints: 8 Total Army Cost: 1000 Unnamed1000 Pts - Space Marines Army 1 Captain Lysander (HQ) @ 200 Pts 1 Librarian (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Power Armour; Null zone; The gate of infinity 4 Terminator Squad (Elites) @ 210 Pts Chainfist (x1); Power Fists; Heavy Flamer 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 225 Pts Multi-melta; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [41] Pts Bolt Pistol; Combi-melta; Melta-Bombs 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 4 Scout Squad (Troops) @ 90 Pts Sniper Rifle (x4); Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Sniper Rifle; Camo Cloak 5 Scout Bike Squad (Fast Attack) @ 175 Pts Twin boltguns 1 Scout Biker Sergeant @ [75] Pts Bolt Pistol; Power weapon; Melta-Bombs; Locator beacon Models in Army: 29 Minimum Killpoints: 7 Total Army Cost: 1000 Опыт игры слабый, по шестерке еще не играл.
  10. Вопросы по техмару. Техмар улучшает укрытие. Могут ли 2 техмара улучшить одно и то же укрытие? Может ли техмар улучшать укрытие не в своем деплое, а непример в деплое противника? Техмар улучшает укрытие только когда выставляется на стол? То есть к примеру, укрытие может быть улучшено только после того как техмар прибудет из резерва, или только после того как техмар выйдет из края стола в расстановке ДоВ?
  11. Спасибо. А если я выставляю транспорт который не прикомандированный, то я его обязан выставлять пустым или уже с пассажирами внутри?
  12. Вопрос по боевым взводам, может ли сквод скаутов поделится на комбат скводы и один сквод выставить на стол нормально, а другой в скрытом проникновении? Или например один сквод выставить на стол, а другим уйти в резерв? Или комбат скводы должны делать все одновременно?
  13. В моем русском кодексе, написано, что психосила "мощь патриархов" используется в начале фазы Ближнего Боя. Значит может использоваться как в свою ассолт фазу так и в фазу противника. Может быть в английском написано по другому, я не знаю щас под рукой его нет.
  14. Ну хорошо, раз все это бред и на столько критично, что считается читерством, тогда объясните мне на какой длине должны находиться срезы стволов плазмы от крепления в турели? Так как в принципе я их могу как и выдвинуть на дюйм так и задвинуть.
  15. Я рассуждаю так, штурмовой болтер, это 2 спаренных болтера, которые являются обычным ручным скорострельным оружием, 2 спаренных плазмогана то же состоят из 2х обычных ручных скорострельных оружий, то есть штурмовой болтер (спаренные болтеры) и спаренные плазмоганы в своей сути одно и то же, и так как штурмовой болтер можно размещать на креплении в переднем люке, то соответственно туда же можно и ставить спаренные плазмоганы (так как они по своей сути отделены от лаз пушки, разные оружия). Собственно какой смысл ставить ручное оружие в турель для тяжелого оружия, когда есть нормальное крепление для такого оружия в переднем люке.
  16. А в чем тогда профит Тигуриуса с его тремя психосилами в ход, кроме реролла резервов? И еще такой вопрос, авангардные ветераны могут заменить болтпистолет и (или) пиломечь на плазменный пистолет, могут ли авангардные ветераны иметь 2 плазменных пистолета и соответственно стрелять из 2х пистолетов в фазу стрельбы? Если тебе так трудно отвечать, то тебя никто не заставляет.
  17. То есть одинаковые нельзя, а разные можно или как?
  18. Спасибо. Еще вопросы. Эпистолярий и Тигуриус могут кастовать более одной психосилы в ход, могут ли они кастовать одинаковые психосилы или должны всегда разные, или какие то не могут кастовать более одной в ход, а какие то могут, или если покастовал одну к примеру стрелковую, то другую (или эту же еще раз) стрелковую уже нельзя?
  19. Можно и так, но интересней и круче выглядит когда танкист высунувшись с преднего люка сидит за плазмой по типу штурм болтера.
  20. Могу повернуть, если не лишен подвижности, а если лишен то не могу, к тому же я уже говорил что могу компенсировать дюйм, для меня это не проблема. Да и к тому же я в основном видел конверсии из спаренной лазки, а там стараются разместить плазмаган на лафет лазки (срезы ствола с лазкой на одном уровне), а если размещать плазмаган на крепление ко второй лазки без использования лафета от нее то получится на 1' короче (будет как раз весь скрыт кожухом). Так что это тоже читерство? Как правильно размещать плазмоган? Я так пологаю выгодней всего размещать на лафете от лазки, но я не хочу портить спаренную лазку.
  21. То есть библ через "врата" может дипстрайкнуться (с пассажирами) на локационный маяк и соответственно кубы на смещение не кидает, так?
  22. Ну в принципе в этом случае я могу мерить дальность, на дюйм меньше у плазмагана на 23' к примеру (чтоб компенсировать разность между большим и маленьким люком). хотя к примеру если я буду стрелять в бок или назад то уже мне будет не выгодно. Просто интересно, плазмоган и лаз пушка это 2 разных оружия, почему они должны находиться именно вместе? Спаренное оружие размещенное вместе это естественно, так как это одно оружие. И вообще как узнать официальные места размещения оружия на том же разоре? И почему штурмовой болтер не размещают на большом люке, раз все туда нужно лепить?
  23. а если библиарий в термоброне и с термосами? может дипстрайкнуться на телепорт-маяк психосилой врата?
  24. Спасибо. На сколько я понимаю, библиарий кастуя врата не может дипстрайкнутся на телепорт маяк, а на локационный может?
  25. Могу ли я установить на разор спаренный плазмоган, на передний люк вместо штурмболтера?
×
×
  • Создать...