Пехота бывает разная. Обычно 6" мув + 6" чардж, но часто встречаются отряды со своими правилами(джамп инфантри, флит, кавалерия, байкеры и прочее + транспорты.)
Кулак ветеранов надо использовать осторожно, оценивая задачи данного конкретного отряда. Для мелтасмертников на химере кулак будет бесполезен. Касательно ближнего боя могу посоветовать побольше играть, ибо дать однозначного ответа на этот вопрос без уточнения ростеров нельзя, кто-то долго бредет в тебе, кто-то оказывается в твоем деплое уже на первый ход.
У химеры роль огневой точки исполняет большой люк в задней части, из которого могут стрелять 5 моделей. Лазганы по бортам играюь декоративную функцию.