-
Постов
2 003 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент BattleBear
-
ЗБТ, стример не пишет воды дабы не палиться.
-
Касательно unsaved wounds. Помнится в правили лукаута так же упоминаются unsaved wounds и мы сошлись на том, что под ними имеются в виду те вунды, за которые еще не бросались сейвы. Получается что форса действительно активируется до сейвов? Или все же индеп может скидывать проваленные вунды?
-
В чем кстати прикол АС20? По стриму 12 патронов и никакого мегадамага.
-
Ну, если судить по стриму, атлас с двумя тяжелыми лазерами перегревался каждые несколько секунд, в то время как другой толи с балистичемким, толи с гауссом стрелял пока не кончились снаряды, но после этого ему пришлось просто танковать.
-
Тест еще не пройден - рана не несет ID.
-
Ну тут уже иначе получается. Химеры чаще в лоб стреляют. 11 броня. 0,5 хп и 0,25 бросков мультика вс 0,5 хп и 0,33 бросков ак. 12 броня. 0,25 хп и 0 бросков вс 0,33 хп и 0,16 бросоков. 13 броня 0 вс 0,16 хп.
-
Ну по чистому матхаммеру: мультик на скаунтсенте приносит 1,5 хитов что по десятой броне(аутфланг же) выдает 0,75 хп и 0,5 бросков по таблице. Автопушка 1 хит, 0,66 хп и 0,5 бросков по таблице. По Т4 получается 1,25 и 0,83 вунды соответственно. Между ап4 и ап- в игре про морячков разницы нет. А вот откуда ак на химерах?
-
http://sc2tv.ru/content/mechwarrior-online-and-nothing-more Стримы по бете, если кому интересно. Красивая игрушка. Жаль нет рукопашной.
-
У отрядов в споре нет выбора. Они должны начинать в резерве и не попадают под ограничение.
-
Лукаут работает против вунд. Челюсти, емнип, вунду не наносят.
-
Нельзя отказаться от челенджа если отряд состоит из единственного персонажа. Типа Мефистона. А сержант с тактичкой может спокойно отказатся от челенджа и тогда сержант не будет бить в этот ход, а лорд бьет и отгребает от оставшихся тактикалов.
-
Теперь у юнита не бывает кавера. У каждой модели свой собственный кавер.
-
Вернулся. Победа! Бой: Аэродром 13 июля 2012 г. 18:30:16 Танк: T-34 Получено опыта: 811 Получено кредитов: 19 555 А руки-то помнят.
-
Флаер всегда начинает в резерве. В факе только прописали возможность зависнуть после выхода.
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry2579708 Нет ракет.
-
Бредовая фановая идея: Огрины в качестве свиты для союзного 2+ индепа. Плюсы: Т5 для юнита, каждый огрин может проглотить две вунды, без инсты от мельт и ракет. Минусы: Нехватка павервепона -> индеп должен нарезать сам, отсутствие транспорта.
-
Вот только проблему ренегатов этот способ на 100% не решает.
-
Экипаж танка на гауптвахту за растрату боеприпасов. Стреляем всегда в противника. Положить шаблон на пустое место нельзя. Дырка шаблона всегда должна лежать на моделе в целевом отряде. Шаблон сместившийся за пределы дальности все равно наносит вунды, о чем прямо прописано в рульбуке.
-
Вариант а), при условии, что все 9 варов находятся в 6" от прайма.
-
Сегодня, 10 июля, в Думе идут слушания о внесении поправок в Закон об информации, которые могут привести к созданию внесудебной цензуры всего интернета на русском языке, в том числе к закрытию доступа к Википедии на русском языке. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%...2%84%96_89417-6 Законопроект № 89417-6 — проект Федерального закона Российской Федерации «О внесении изменений в Федеральный закон „О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию“ и отдельные законодательные акты Российской Федерации по вопросу ограничения доступа к противоправной информации в сети Интернет». Этот законопроект предполагает внесение в федеральные законы положений, предполагающих фильтрацию интернет-сайтов по системе чёрного списка и блокировку запрещённых интернет-ресурсов. Ряд экспертов высказывает опасения, что данный законопроект будет использоваться для цензуры Интернета.
-
Просто привели к стандартному виду. Убрать G, добавить баррадж.
-
Теперь у навесного оружия раны распределяются от центра шаблона. Положил блин на мельту - первой уйдет мельта. Ну а игнор кавера с его АП и раньше не особо решал. А запрет на снапшоты только не дает использовать его на овервотче. С движения можно нормально стрелять т.к. он ассолтный.
-
Могут сбрасывать пассажиров дипстрайком, если вместо стрельбы используют флетаут. Почему? Параметры не меняли. Просто привели к общему виду. Теперь он даже выцеливать конкретные модели может. Щито? Лукаут может делать только модель в том же отряде.
-
ARMY DESCRIPTION : Imperial Guard: Харакон и Мордия. HQ1 : Company Command Squad with 3*plasma gun, vox-caster, Astropath, boltgun in Transport 1. [132 pts] HQ2 : Company Command Squad with 4*plasma gun, boltgun; [112 pts] Elite1 :Psyker Battle Squad with 4*additional Psykers in Transport 2 [100 pts] Troop 1 : Infantry Platoon [420 pts] Platoon Command Squad with 4*meltagun in Transport 3 Infantry Squad with Comissar, vox-caster, flamer, AutoCannon, 2*power axe 3*Infantry Squad witn flamer, AutoCannon, power axe Troop 2 : Veteran Squad with 3*plasma gun, AutoCannon, plasma pistol [135 pts] Troop 3 : Veteran Squad with 3*plasma gun, AutoCannon, plasma pistol [135 pts] FA1: Vendetta Squadron [420 pts] Vendetta with Helfury missles, Heavy bolters 2*Vendetta with Heavy bolters HS1: Colossus [140 pts] HS2: Colossus [140 pts] Transport 1: Chimera transports HQ1 [55 pts] Transport 2: Chimera transports Elite1 [55 pts] Transport 3: Chimera with Heavy Flamer transports Troop 1 [55 pts] --Фортификации-- Aegis Defense line with Quad Gun [100 pts] Total: 1999 pts Развитие старого ростера в реалиях шестерки. Пока что совершенно непонятно как это все будет играть. У нас есть домашний платун, который должен стойко стоять и радовать противника автопушками под приказами, при поддержке арт, которые теперь получили возможность выцеливать модели противника. И десантная группа из командника и ветов с плазмами, доставляемая вендеттами. Из минусов ростера - полное отсутствие пси защиты, но пока что приказы мне видятся более полезными.
-
Дает. Кстати, вендетты таким макаром сразу во фланг вылетают. Платун+две арты+псайкеры - вот и половина отрядов на столе.
