ARMY DESCRIPTION : Imperial Guard: Харакон и Мордия.
HQ1 : Company Command Squad with 3*plasma gun, vox-caster, Astropath, boltgun in Transport 1. [132 pts]
HQ2 : Company Command Squad with 4*plasma gun, boltgun; [112 pts]
Elite1 :Psyker Battle Squad with 4*additional Psykers in Transport 2 [100 pts]
Troop 1 : Infantry Platoon [420 pts]
Platoon Command Squad with 4*meltagun in Transport 3
Infantry Squad with Comissar, vox-caster, flamer, AutoCannon, 2*power axe
3*Infantry Squad witn flamer, AutoCannon, power axe
Troop 2 : Veteran Squad with 3*plasma gun, AutoCannon, plasma pistol [135 pts]
Troop 3 : Veteran Squad with 3*plasma gun, AutoCannon, plasma pistol [135 pts]
FA1: Vendetta Squadron [420 pts]
Vendetta with Helfury missles, Heavy bolters
2*Vendetta with Heavy bolters
HS1: Colossus [140 pts]
HS2: Colossus [140 pts]
Transport 1: Chimera transports HQ1 [55 pts]
Transport 2: Chimera transports Elite1 [55 pts]
Transport 3: Chimera with Heavy Flamer transports Troop 1 [55 pts]
--Фортификации--
Aegis Defense line with Quad Gun [100 pts]
Total: 1999 pts
Развитие старого ростера в реалиях шестерки.
Пока что совершенно непонятно как это все будет играть.
У нас есть домашний платун, который должен стойко стоять и радовать противника автопушками под приказами, при поддержке арт, которые теперь получили возможность выцеливать модели противника. И десантная группа из командника и ветов с плазмами, доставляемая вендеттами. Из минусов ростера - полное отсутствие пси защиты, но пока что приказы мне видятся более полезными.