Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BattleBear

Пользователь
  • Постов

    2 003
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BattleBear

  1. Раньше кодекса некров? Когда вообще их показали?
  2. Только мне темпесты показались похожими на некронские Night Scythe с шаром в середине?
  3. Приказ исполняется немедленно. Есть приказы, которые заставляют юнит отстреляться. Складываем два утверждения вместе.
  4. Подскажите хорошую космооперу.
  5. А какой механизм отсева? Почему нубье вдруг должно само уйти?
  6. Ну где-то тут проскакивало, что они возвращаются. Или эти слухи опровергли? Если бы ограм дали хеви ццв, то они вполне могли бы заиграть.
  7. А слухи про хеви ццв, делающее любой сейв не выше 4+, опровергли?
  8. ИМХО это лучше, чем участие именных в каждой стычке. И уж тем более чем дуэли абба вс абба. Ну и вообще такой дебаф давать только самым крутым. Например сержантам типа Теллиона вообще никаких минусов не давать. Все же сержанта, пусть и крутого, заменить легко. Уровню капитанов, например Шрайка, дать +1 кп или полноценный доп маркер. Все же в случае гибели Шрайка орден потеряет очень хорошего капитана, но все же найдет замену. А вот Калгара просто так не заменишь и его гибель станет очень серьезным ударом. Сикарий до его уровня не дотягивает и ультры серьезно просядут. Вот таким персонажам и стоит давать +5кп и маркер для противника. Тогда появление персонажей такого уровня на столе перестанет быть чем-то обыденным. Да и увеличит число низкоуровневых персонажей. Разумеется, тут требуется некоторая балансировка. Нехилый такой баф Люцию.
  9. А мне бы хотелось что бы именные персонажи стали появляться на столе реже, но каждое появление было бы событием. А не как сейчас почти в каждом ростере по именному. Например выдать всем персонажам уровня Аббы правило Бьерна. Ублили - противник получает 5 кп, если на точки, то оставляем тушку на столе и считаем доп маркером. Причем противник за контроль тушки получает +2, ничейная тушка дает противнику +1, а под твоим контролем никому ничего не дает. Тогда появление того же аббы сопровождалось бы не мыслью "и на каком ходу мы его остановим в этот раз?" а "Аааа, это сам Аббадон! Мы все умрем! Спаса... *выстрел комиссарского болт-пистолета* Мы должны остановить его любой ценой! Огонь из всех орудий!" За именных помельче можно просто дать +1-2 доп кп. А всяких именных сержантов оставить как есть.
  10. Кавер же. И часто получалось реализовать потенциал плазм? По моему опыту найти хорошую цель для такого отряда довольно сложно.
  11. В современных условиях плазма рулит только у ХСМ за счет леша и ИГ за счет приказа на переброс кавера.
  12. Помнится на культурологии нам рассказывали легенду в которой крестьянин во время голода срезал мясо со своей ноги дабы накормить родителей мясным супчиком.
  13. А чем китайцев не устраивает такое положение дел? Больше парней -> больше потенциальных солдат через 20 лет. Меньше девчонок -> меньший рост населения через 20 лет. Куда не плюнь везде профит.
  14. Для фана брал аутарха с крыльями, шашкой, мандибластером и мелтой и 5+1 хавков с пв и интерсептом у экзарха. 9 атак пв по 6 ине с чарджа. Стоит это все почти 300 очков, совсем не паверно, но довольно фановы. Из двух игр в одной перехватили пачку скайклавзов с чаппи, угрожавших скорингу и тем самым принесли победу, при этом выжили только аутарх и экзарх. Во второй игре сломали химерку, вырезали ветов и потом связали и пару ходов держали платун ИГ до прихода помощи. Другое дело, что при встрече с гейнайтами из всего отряда сколько-нибудь полезной будет только мелта.
  15. ИМХО, казуальный игрок не страдает от рандомности. Проиграть из-за одного броска обидно, но не более. Да и из подобных ситуаций рождаются прекрасные байки про боинг СМ на байках с кепом и либром, прогнанных со стола за один ход или пачку термосни, слитую в пачке игшных ветов или как целая эльдарская армия не могла за ход добить последнюю оставшуюся химеру без гусениц и оружия.
  16. Тогда минимум двое. Но я дальше первых уровней не залетал из-за слабой системы. Но могу сказать, что уничтожение самолетов и наземных целей одинаково влияет на победу.
  17. Симфоник-метал: Therion, Epica + Канцлер Ги и Мельница.
  18. главное выдернуть чеку Это фонарик, там нет чеки.
  19. Моя видяха: NVIDIA GeForce 6150SE nForce 430. В танках никакого дискомфорта не испытываю. Кроме поездок на Т-50. На А-20, БТ, Т-34, Т-44 играл нормально. Фпс 7-5. Иногда падает до 4. В самолетах показывает 7, но даже простая атака наземной цели вызывает затруднения. По самолету можно попасть только благодаря ВБР.
  20. При этом самолеты требовательнее к железу, чем танки. В танках можно комфортно играть при 5-6 фпс, а тут на 7 фпс особо не полетаешь.
×
×
  • Создать...