Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Пользователь №24 492

Пользователь
  • Постов

    1 587
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Пользователь №24 492

  1. Предлагаю так: Убрать Яррика. Убрать пару топоров либо пристя Вписхнуть Вендетту. Квадган очень слабо ломает леталки с 12 армором, отвечаю
  2. Как-то не сильно беково получается. Каждый отряд будет ходить с псайкером. А ведь их по идее мало.
  3. То есть, без псайкера с дивинацией не обойтись? slowpoke.jpg
  4. Стопэ... а куда делся приказ на ре-ролл ту хит из пушки?
  5. Криговцы бы продолжали удерживать и кратер. А вот остальные...
  6. Кто-нибудь, сделайте короткое ревью из простыни. А то там матан
  7. Но разве не логичнее добавить ещё и очки за удержание точек ДО конца игры?
  8. А когда в руину они входят, то раздеваются что-ли?
  9. Очевидно же, не надо кидать кубики на сейв от брони. И появляется возможность спасаться от огня своя защита + руины, а не стоять в голом поле потому что сейв лучше. Реализм + простота.
  10. Включить броню в качестве бонуса к тафне.
  11. Мне страшно создавать темы, у меня красные отметки. Они же стакаются во что-то страшное, да?
  12. АП против пехоты можно было бы вообще убрать. Даже если броня выдержала пушечный снаряд, это ещё не значит что все внутренности целы.
  13. Битвы Фентези Технолога - 54мм, куда больше? Робогир 38мм, Касткрафт 28мм
  14. В кодексах ИГ, рулбуках, в Дарк Хереси Карты городов могут быть во всяких Падение Медузы, Армагедон, Черный Поход, Махариан Крусейд, ИА и т.д.
  15. Если смотреть начиная с Rogue Trader, то вроде как наоборот упрощают (упрощали) правила. Чтобы люди быстрее приступали к игре и чтобы привлечь молодежь. Меньше таблиц и вычислений, больше бросков кубов. Возможно, все эти AP у силового уберут? Ладно, на столе сражались бы два отряда и два танка, так сейчас много всего. Со всеми этими кто где стоит, что держит, куда попал, сколько вунд, какие баффы сложно разобраться и игра затягивается. Вы не устаёте после 6-часовой битвы?
  16. Можно попробовать орками. Вроде как генокулт сильнее в хтх, а стрелять мешают когти. багги, трукки, вагоны -> гражданские машины шуты -> стабберы, слаг ганы
  17. А почему захват точек в 40к должен происходить обязательно в последний ход? Почему никак не учитывается удержание в предыдущие ходы? Тогда ведь очень слабые отряды могут выиграть у сильных, выскочив на эти точки в последний ход. По идее же после этого всё равно сильные выбьют их с точек. Или после их захвата якобы все враги сдаются? Как это объяснить бэково?
  18. Вы хотите стрелять простыми лазкеннонами по флаерам? Но ведь даже с дивинацией нужно кинуть 6+\6+, а это очень маленький шанс попасть.
  19. Вышел кодекс. Всё, трындец всем. Толпы бегающей пихоты, десятки лазпушек под дивинацией, танки в ХаКу. :ork-up: :image166: :image166: :image166: :image166: :image166: :image166:
  20. А нужен ли Яррик? Может, лучше ещё танк вместо него?
  21. будет ли визвиговой конверсия Вивьерны из Химеры + thudd gun, либо thunderfire?
×
×
  • Создать...