Forge World (форжа, FW, IA) - фирма-придаток GW, выпускающая модели для игр Warhammer из материала вроде эпоксидной смолы (resin cast).
От пластика он отличается лучшей детализацией, но более хрупкий и дорогой.
Правила юнитов выпускаются в книгах серии Imperial Armor, журналах White Dwarf, на сайте как отдельные листы и, иногда, в обычных правилах GW.
В основном ассортимент состоит из моделей для 40к (есть немного для 30к, fantasy battles и battlefleet).
Фирма начинала с выпуска больших моделей - Thunderhawk Gunship, Baneblade и титанов. Сейчас список выпускаемых моделей состоит из большого числа имперской техники (космодесант и Имперская Гвардия), а также пехотных моделей (Криговцы, Элизианцы, Ренегаты Вракса и др.). Эти пехотные модели вполне можно использовать как обычных гвардейцев по кодексу Астра Милитарум. Выпускают они и примархов - Ангрона и Фульгрима, но речь в статье пойдёт именно про юниты, которые можно использовать в играх Имперской Гвардией (АМ).
Все эти юниты имеют такие общие особенности:
* Старомодный дизайн
* Большая заточенность для фановых игр по сценарию, чем для победы любой ценой
* Правила, отстающие от текущего рульбука GW, либо полное отсутствие правил
Юниты ForgeWorld (IA)
Расписано для обычных игр, для апокалипсиса и ИА-шных листов армий будет позже.
HEADQUARTERS
Centaur Artillery Tractor Dedicated transport командника. См. ниже
Trojan Support (Towing) Vehicle Dedicated transport инженсира
Дешевая машинка на базе химеры, но с 10 броней по кругу, берется как приданный транспорт техножрецу, раздает Preferred Enemy (Everything) одной модели с правилом Tank или Artillery в 6 дюймах. Если уже берете техножреца, то можно докупить - переброс копеек той же Мантикоре или Василиску не повредит, например.
TROOPS
Sabre Gun Platforms.
Заменяют собой ХВТ в платуне. Все они неподвижны, имеют круговой обстрел и твин-линкед стволы. Стреляет с правилами skyfire/interceptor которые позволяют эффективно стрелять по летающим целям но только снапшотами по наземным. Также, есть правило scout, которое позволяет переместить орудие в начале игры. Стойкие от стрельбы (сейв 3+), но в рукопашной легко вырезается расчет орудия.
Батарея из трех лазерных орудий "Сейбр" может отлично помочь от леталок, если не хватает других зенитных средств, но как многоцелевая замена ХВТ с текущими правилами уже не годятся.
ELITES
Hades Breaching Drill
Буровая машина размером с транспортер "Кентавр". При использовании в ростере ИГ/АМ занимает слот элиты. Выходит из резерва подобием Deep Strike. Если на пути встало препятствие в виде вражеской техники или элемента ландшафта, то дрель пытается уничтожить это. Если не удалось - то погибает сама вместе с прикреплёнными к ней инженерами. В целом Hades мало эффективная машина, действующая как камикадзе - большой шанс слить её безо всякой пользы, если не сможет вылезти и удачно протаранить что-нибудь.
Инженеры Крига, выходящие вслед за дрелью ничего интересного из себя не представляют. Вооружены дробовиками и тяжёлым огнемётом. Могут брать взрывчатку (demolition charge) и отравляющие гранаты. Потягаться могут разве что с отрядом фаерварриоров Тау или с десятком культистов (да и то без гарантии).
В варианте АГ/АМ инженеры представлены ветеранами, которые лишены статуса трупсы и вооружены дробовиками. Также, они могут взять два спешала и взрывчатку.
Field Artillery
Два вида пушек - Heavy Mortar и Quad gun (известная также как Thudd Gun). Первая является версией орудия Griffon, а вторая больше походит на Wyvern. Отличается тем, что не игнорирует укрытия и больше шанс запиннить врага. Берутся в слот элиты. Для любителей тематичной пешей осадной армии.
Salamander Command
Открытая машина на базе Химеры. Не имеет башни. Вооружена тяжелым огнеметом. Снижает сейв за укрытие врагов. Не стоит своих поинтов.
Atlas Recovery Tank
Ремонтно-эвакуационная машина на базе Леман Расса. Может эвакуировать как свою, так и вражескую обездвиженную технику. Это забавная возможность, но бесполезная. Позволяет делать перебросы на ремонт у инженсира, если [ну уж нет]одится рядом с ним. Из вооружения - тяжелый болтер и опциональный хеви стаббер, всё же лучше чем ничего.
FAST ATTACK
Drop Sentinel
Вариация скаут сентинелей. Могут дипстрайкаться с мельтапушками, что делает их опасными для техники. Умирают почти сразу из-за слабой брони. Поэтому нужно бросать только против "дорогих" и опасных целей.
Tallarn Mukaali Rough Riders
Всадник с двумя вундами, скоростью пешехода и двойной ценой.
Tauros
Колёсная десантная машина. Берется в слот fast attack. Базовый ариант вооружён спаренным тяжелым огнеметом. Версия venator (на другом шасси) может быть вооружена мультилазером или спаренной лазпушкой. Обладает очень слабой бронёй и 2 HP. На поле боя такая техника долго не протянет, только если противник не забудет стрельнуть по ней.
Тактика использования: по максимуму использовать укрытия, держаться от врага на расстоянии и пытаться обойти его юниты с фланга (сохраняя дистанцию).
Centaur Carrier
Небольшая гусеничная машина для транспортировки орудий и 5 человек. На практике транспортировка орудий в игре не нужна. Можно использовать как транспорт для командника, тогда командник удобнее спрятать, чем Химеру.
Salamander Recon
Открытая безбашенная и фастовая Химера без десанта. Может выполнять роль прикрытия на просторном поле боя. Но в игре, где и так видно где расположен враг разведывательные машины остаются без цели. Очередной юнит интересный для отыгрыша, но мало полезный в бою.
Valkyrie Sky Talon
Валькирия с подвесной системой вместо десантного модуля. Можно использовать прямому назначению - транспортировка Тауросов и Дроп Сентинелей , но зачем? Могут быть взяты для набора максимального возможного количества флаеров в ростере. Вооружение слабое - как у обычной Валькирии минус ХБ. Но зато всего за 70 поинтов.
Vulture Gunship
Конструктор летающей штурмовой машины на все случаи жизни. Особенно обратите внимание на вариант со спаренной пушкой панишер.
Thunderbolt Fighter
Рабочая лошадка Имперских воздушных сил. Обладает мощным оружием и может "работать" по земле. Минус - на обычном игровом поле ему не будет хватать места для маневрирования, в то время как скорость в обычных играх не дает никаких бонусов. К тому же у Вендетты огневая мощь повыше.
Lightning Fighter
Лёгкий истребитель. Слишком лёгкий. Слабая броня, недостаточное вооружение. Можно использовать для единственного за игру удара ракетами и затем забыть про него. Но только вот эффективность страдает, Вендетта опять будет лучше.
Aquila Lander
Летающий транспорт для имперской элиты на 7 моделей. В воздухе долго не живёт из-за слабой брони и вооружения. Может браться как дедикейтед командника. Нет смысла описывать его возможности в бою - их нет.
Arvus Lighter
Летающее такси до поля боя, похожее на гражданскую технику. Перевозит 10 десантников, имеет слабую броню 10 и нет вооружения. Можно поставить импровизированное вооружение, которое сможет стрелять только снапшотом (и поэтому бесполезно). Аврус пригодится только в придуманных миссиях по сценарию "эвакуация" или как большой маркер цели.
HEAVY SUPPORT
Leman Russ Conqueror
Танк с облегченным орудием и пристрелочным болтером. Ездит быстрее кодексных танков.
Leman Russ Annihilator
Лазерный вариант танка. Аналог спейсмарского Предатора, но превосходит его во всём.
Destroyer Tank Hunter
Противотанковая САУ на базе Леман Расса. Несмотря на огромное орудие, пробивает бронированные цели так себе.
Thunderer Siege Tank
Классическое штурмовое орудие. Пушка эффективна против любых целей, но имеет низкую дальность. Одиночные машины мало эффективны. Направьте отряд таких машин в лобовую атаку, прикрыв толпами пехоты и дымом. Поддержите прорыв десантом на Химерах и почувствуйте дух сражений Второй Мировой.
Griffon
Хеви мортар на шасси Химеры. Когда-то был в кодексе, теперь стал чужеродным юнитом. Берется на сдачу, если не хватает на что-нибудь помощнее. Свою стоимость оправдывает.
Colossus
Характеристики этого орудия расчитаны на уничтожение пеших космических десантников. Оно игнорирует укрытия и обладает большой дальностью стрельбы. Также, является угрозой для любых пеших армий (особенно против медлительных или неподвижных). Отлично очищает укрепленные позиции от засевших в них десантников, орков и гвардейцев. Проблему ей создают мобильные и механизированные армии. Против орды, которая на большой скорости несется на наши позиции, это орудие успеет сделать 1-2 выстрела.
Medusa
Мощное орудие с характеристиками STR 10 AP 2 и порядочной дальностью (особенно бетонобоем). Минусом является необходимость вести огонь прямой наводкой. Против Медузы работают укрытия, что снижает пользу от попадания бластов. Бетонобой превращает Медузу в уничтожитель техники, с бластом STR 10 AP 1 и +d6 на пробитие (лучше мельты!).
Но этой самоходке придётся действовать как танку, а с её броней на передовой долго не выжить.
Gun Platforms
ждите
Tarantula Sentry Gun
Автоматические установки тяжелых болтеров, мультимельт и лазкеннонов. Особенности стрельбы делают их мало эффективными. Враг может их обмануть. Плохой выбор, не оправдывающий своих очков.
Rapier Battery
1-3 артиллерийские платформы с одним гвардейцем-оператором (можно купить второго). Из оружия - спаренная лазпушка с правилом Ordnance, но урезанной на 12 дальностью. Недорогие, довольно живучие, но отъедают ценный слот Heavy Support, в котором и так тесно.
Рапиры можно транспортировать в Химерах и стрелять из её люка не спешиваясь.
Sentinel Power Lifter
Обычный открытый Страж, но без орудий и с невразумительными рукопашными клешнями. Занимает Heavy Support. Не нужен.
Cyclops demolition squad
Аналог немецкой самоходной мины "Голиаф". Похожа на миниатюрный танк. Для управления требуется оператор гвардеец. Мина подъезжает до противника и совершает подрыв в фазу рукопашной. Обладает броней 10 и выводится из строя любым скользящим/пробитием. Это делает её очень уязвимой. Однако, мину можно транспортировать в "Химере". Также, "Циклопами" можно прикрыть ключевые проходы в плотной застройке, либо перевалы.
По эффективности уступает обычной артиллерии из-за своей хрупкости и одноразового действия.
Если имеется союзник со штурмовым транспортом, то появляется возможность подорвать мину ещё до того, как враг успеет навредить ей.
Avenger Strike Fighter
Реактивный штурмовик. Вооружён защитным хеви стаббером, двумя лазпушками (к сожалению не спаренными) и половинчатым мега-болтером (семь выстрелов s6 ap3). Плюс несколько вариантов другого оснащения (бомбы и т.д.).
Проблема самолёта в слабой боковой защите (10) и в 2-ух хулл поинтах.
SUPER HEAVY
Malcador
ждите
Варианты:
Malcador Defender ждите
Malcador Annihilator ждите
Malcador Infernus ждите
Valdor Tank Hunter ждите
Minotaur Artillery Tank
ждите
Macharius
ждите
Варианты
Macharius Vulcan
Начну с того что если вам не очень важен power и вы просто умеете наслаждаться эстетикой красивых минек вселенной warhammer 40k, то ,однозначно брать! У форжи вообще не эстетичные миньки найти проблематично ИМХО, и эта вовсе не исключение, на полке он шикарен, хотя я всё его никак до красить не могу.
пару слов о сборке. Толстые эпоксидные детали, деформированные после перевозки доставят некоторые хлопоты с выпрямлением, а тонкие стаберы, скрученные чуть ли не в дугу, тоже скушают времени и нервов.
А теперь про опыт его использования на столе. Из достоинств этой машины однозначно стоит отметить его её огневую мощь, да, она шикарна, она заставляет врага бояться и пытаться всеми силами укапать эту машину, однако при ближайшем рассмотрении у этого жирнющего плюса выпячиваются жирнющие минусы.
1) 405pts, это 2,5 vulture,ы с панишерам.
2) Если он ездит он стреляет в половину меньше (15 выстрелов если едет и 30 если стоит)
3) Дюже не бековый взрыв после потери последнего ХП.
Отсюда мы видим, что пациент наш ездить не должен, по очевидным причинам, девинация ему прописана внутривенно и постоянно(3й балистик не фонтан без реролла). Как не странно я сделал вывод что именно эта машина лучше себя покажет в мобильных армиях, нежели в жёстком стэнд энд шут, по той простой причине, что дальность её стрельбы перекроет любые дистанции, а взрыв после уничтожения не вынесет вам половину деплоя. При таком подходе, ИМХО актуально рамещать рядом с ним иммобильную артилерию, и конечно Котю чтобы всякие с мельт своих не жгли. Вся эта связка будет стоить порядка 700очков (танк, 2 earthsharen'а и Котя с 3мя сервиторами с мультимельтами и плазмой).
Заменить в такой связке можно, раве что плазма ветеранами, но такой выбор кажется мне сомнительным, без интерцепта и девинации.
В результате мы имеем дорогущий стоячий красивый танк, который очень больно стреляет, но достаточно сложно окупается, поскольку по умолчанию является приоритетной целью, как и любой суперхэви.
Macharius Vanquisher ждите
Macharius Omega ждите
Gorgon Assault Carrier
ждите
Crassuss Transport
ждите
Vortex Deathstrike Missile
Ракетная установка Deathstrike, снаряженная вортексной боеголовкой. Очень мощное оружие (самое мощное в игре!) и при этом уязвимое. Требуется обложить пусковую установку корпусами техники и телами гвардейцев, чтобы уберечь её от вражеских атак. Зато если эта штука выстрелит, то уничтожит ВСЁ.
(На самом деле её взрыв не так страшен, как хотелось бы.)
Если хотите дополнить/поправить - пишите в эту тему.
В создании гайда участвовали:
Chaplain
SPINDLE
<Добавлю>