Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Пользователь №24 492

Пользователь
  • Постов

    1 587
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Пользователь №24 492

  1. Зачем они переворачивают всё наизнанку, вместо того чтобы методично улучшать/фиксить уже существующее? Старые недоработки остаются, добавляются новые. Задумка в том, чтобы заработать на продаже книжек? Но ведь куча народу просто не осилили и дропнули это дело. Можно же просто переработать предыдущую книгу, поправить её и приукрасить и продать. Те новички, кто ведутся на "NEW" все равно купят книгу, не важно дополненная она полностью переписанная. И самим ГВ меньше работы и старым игрокам стабильность. Если они сделали этот трулос, то почему СМ чуть ли не меньше ростом, чем ИГшник?
  2. Но ведь чтобы определить что стоит за террейном, а не сбоку от него всё равно нужно как-то следить
  3. Платун на 50+ штыков с пристом и магией. Раньше не верил, думал фигня это - хлипкие, атак мало, двигаться почти не могут. А потом увидел, как армия демонов с собаками просто растяла, даже не прорвав первые ряды.
  4. Тактическая тактика же. Можно пустить кататься пустую, можно поехать куда-нибудь. Можно сидеть позади неё. Ашотакое? За 5 поинтов почему нет? Вдруг там толпа психов и придётся из всех орудий палить.
  5. Предлагаю такое: HQ 5 CCS 3x plasma, carapase, Chimera - 178 pts Troops 10 Veterans 3x meltagun, Taurox, stubber, smoke - 150 10 Veterans 2x sniper, HWT mortar, Taurox, stubber, smoke - 129 Heavy Support 2x Leman Russ Exterminator, 2x lascannon, 2x stubber, 1x relic - 293 pts командник всё ещё может приказать, хотя на вокс не хватило мельтаветы валят тяжелую технику танки стреляют по легкой технике веты с минометом стреляют в пехоту и могут поехать на точку на технике стоят хеви стабберы - это ещё 12 выстрелов, лишними не будут
  6. Не понятно. Если жены нет, то это же троллингом не может быть? Но если это не троллинг, то зачем искать жену на форуме, где жену найти невозможно (потому что все мужского пола)?
  7. Если у него ник Trollevich, то обязательно троллем должен быть чтоли?
  8. Тут никто на неё не похож (не считая трёх на весь форум).
  9. Trollevich, признайся что тема создана для отмазки. Чтобы в действительности не искать жену, а сидеть на фаррворже и успокаивать себя тем, что "она сама ищется". Это как сидеть на диване без работы годами и говорить всем "работы нет, но я ищу же".
  10. 30 тысяч - это вообще дно, который из проволок наплавиливает. Чтобы приближенно к ГВ минькам, нужен принтер за 2 миллиона. Но. Есть онлайн сервисы (т Shapeways, жаль нет доставки в Россию), где напечатают миньку чуть ли не ниже по стоимости чем ГВ. И это при том, что можно сделать её так, как хочешь, а не просто 100% копию как при литье. Или даже сделать то, чего не существует. Так что даже если домашние принтеры не взлетят, всегда можно заказать печать в сервисе. По аналоги с печатать фото дома на принтере или в салоне (правда, разница обычного принтера и фото студии не такая огромная, как в 3d).
  11. Господа олдфаги, объясните как возиожно играть без true LoS? Один игрок говорит "я стреляю отсюда сюда" и показывает цель, которая с другой стороны домика. И цель получает 4+ чтоли? Или он показывает на врага, который в открытом поле. А второй отвечает "он спрятался за вот этой ворсинкой". А как определять, в какую сторону танка попал снаряд? Что танк скрыт/не скрыт?
  12. Подскажите, какие полки активно пользуются различными САУ - Базилиск, Медуза, Тхундерер, Дестроер и и.д. ? То есть, чтобы прям много-много САУ штурмовать едут (можно, с прикрытием пехоты - неважно).
  13. А что было с Базилисками в 5-ке? Почему их почти не брали? Вроде блин тот же, что в 4-ке.
  14. При броске выключать свет. Или использовать кубный стакан или как он там называется. Заодно не будет нагрева от соприкосновения с руками.
  15. хмм... покрасить куб целиком маркером, но чтобы точки были другого цвета чем остальная поверхность.
  16. Думаю, нужны кубы вообще без дырок. И маркером нарисовать точки. Тогда будет баланс. Вместо единицы сделать вторую шестерку
  17. Они специально красят единицу красным, чтобы она нагревалась и тянула вверх :image190:
  18. Тогда будет какой-нибудь Каспаров и куча игроков с баттхёртом "всё равно проиграю".
  19. Безобразное отклонение о рандома. Более чем на 10%. Нужно придумать честные электронные кубы.
  20. Вроде же любая павер шашка разрубала терми доспех. И не нужно было ломать мозг где достать топоры.
  21. Я вот подумал и вспомнил, чего люди ныли в пятерке: 1) Парковки техники в ИГ. Вроде бы логично, что танки лучше пехоты. Но они почему-то в поинтах были одинаковы. 2) Киллпоинты. Отряд в 30 крутых перекачанных солдат был равноценен десятку гремлинов. Потеряв 3-4 сверхслабых отрядов и убив гораздо более ценного врага, можно было проиграть битву. 3) ХтХ не нравилось. Но я не знаю, как это было в 4-ке, поэтому мне ХтХ в 5-ке не кажется корявым 4) Бег, трулос и прочее. Тоже не знаю 4-ку и не могу ничего сказать. 5) Ещё что-то говорили про урезание опций варгира, убирание датаслейтов, нерф конников (они что, когда-то играли?)
  22. Шестерка показалась запутанней пятерки. Стрельба по отряду в ковере с выцеливанием тех, кто за укрытием либо на виду. Хулл поинты. Варлорд рандомный, магия рандомная. Чарджи всякие с корявым овервотчем (лкчше быот инициативы плясали). Разные статы павер оружия. Магия эта с ветками, как в WoW. Индепы какие-то читерные. Еще много всякого, сейчас не вспомню. Из плюсов - домики (правда, всего четыре и с четко оговоренными характеристиками), леталки (но могли бы ограничить их число в армии), союзники (тоже можно ругаться на исполнение), и ещё миссии пытались разнообразить.
  23. Копипаста с закрытой темы на тактике: Допустим, я хочу поиграть дома в редакцию, которая наиболее ламповая. Кодекс можно новый, можно старый без разницы (все равно можно подогнать правила, основываясь на здравом смысле). Компиляция вики и обзоров: 1ed (назывался Rogue Trader) вряд ли кто помнит 2ed совсем олдскул, подробные правила, напоминающие правила РПГ 3ed тоже олдскул, правила попроще и основа для всех последующих, разнообразие армий, варгир, переход на пластик 4ed плавный переход с тройки, игра на нанесение урона, варгир, интересные кодексы, 5ed тру ЛоС, киллпоинты, точки, живучая техника, бег, залегание, чаще используется IA 6ed леталки, полноценная магия, союзы, хулл-поинты, челленджи, варлорды, монстрятина, суперхеви (опционально), фортификации, фейлкаст, диджитал правила и появление датаслейтов 7ed детачи, формации, анбаунд, психофаза, демонология, тактические задания маельшторм, всё скорит, суперхеви в рулбуке, оглядка на правила FB В похожей теме как-то не раскрыто ("смысл: все играют по последней, а дома играют любой"). Любой - ладно. Но хочется узнать у тех, кто помнит эти редакции и может сделать критическое сравнение (хотя бы строчкой). Просьба не писать "можно играть в любую". Это и так в теме задано. А если рассматривать только те, в которых рульбук соответствует правилам? Дно обычно получается из-за устаревшего кодекса. Я читал, что наоборот, начиная с рогу трейдера идёт упрощение. Как там с балансом? А юниты/миньки были такие же или другие? Рандома много/мало? i Уведомление: Такая тема и без голосовалочки? Добавил. (Барибалыч)
×
×
  • Создать...