-
Постов
1 587 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Пользователь №24 492
-
Зачем они переворачивают всё наизнанку, вместо того чтобы методично улучшать/фиксить уже существующее? Старые недоработки остаются, добавляются новые. Задумка в том, чтобы заработать на продаже книжек? Но ведь куча народу просто не осилили и дропнули это дело. Можно же просто переработать предыдущую книгу, поправить её и приукрасить и продать. Те новички, кто ведутся на "NEW" все равно купят книгу, не важно дополненная она полностью переписанная. И самим ГВ меньше работы и старым игрокам стабильность. Если они сделали этот трулос, то почему СМ чуть ли не меньше ростом, чем ИГшник?
-
Но ведь чтобы определить что стоит за террейном, а не сбоку от него всё равно нужно как-то следить
-
как что, жену себе клонировали
-
Платун на 50+ штыков с пристом и магией. Раньше не верил, думал фигня это - хлипкие, атак мало, двигаться почти не могут. А потом увидел, как армия демонов с собаками просто растяла, даже не прорвав первые ряды.
-
Тактическая тактика же. Можно пустить кататься пустую, можно поехать куда-нибудь. Можно сидеть позади неё. Ашотакое? За 5 поинтов почему нет? Вдруг там толпа психов и придётся из всех орудий палить.
-
Предлагаю такое: HQ 5 CCS 3x plasma, carapase, Chimera - 178 pts Troops 10 Veterans 3x meltagun, Taurox, stubber, smoke - 150 10 Veterans 2x sniper, HWT mortar, Taurox, stubber, smoke - 129 Heavy Support 2x Leman Russ Exterminator, 2x lascannon, 2x stubber, 1x relic - 293 pts командник всё ещё может приказать, хотя на вокс не хватило мельтаветы валят тяжелую технику танки стреляют по легкой технике веты с минометом стреляют в пехоту и могут поехать на точку на технике стоят хеви стабберы - это ещё 12 выстрелов, лишними не будут
-
Не понятно. Если жены нет, то это же троллингом не может быть? Но если это не троллинг, то зачем искать жену на форуме, где жену найти невозможно (потому что все мужского пола)?
-
Если у него ник Trollevich, то обязательно троллем должен быть чтоли?
-
Тут никто на неё не похож (не считая трёх на весь форум).
-
Trollevich, признайся что тема создана для отмазки. Чтобы в действительности не искать жену, а сидеть на фаррворже и успокаивать себя тем, что "она сама ищется". Это как сидеть на диване без работы годами и говорить всем "работы нет, но я ищу же".
-
30 тысяч - это вообще дно, который из проволок наплавиливает. Чтобы приближенно к ГВ минькам, нужен принтер за 2 миллиона. Но. Есть онлайн сервисы (т Shapeways, жаль нет доставки в Россию), где напечатают миньку чуть ли не ниже по стоимости чем ГВ. И это при том, что можно сделать её так, как хочешь, а не просто 100% копию как при литье. Или даже сделать то, чего не существует. Так что даже если домашние принтеры не взлетят, всегда можно заказать печать в сервисе. По аналоги с печатать фото дома на принтере или в салоне (правда, разница обычного принтера и фото студии не такая огромная, как в 3d).
-
Господа олдфаги, объясните как возиожно играть без true LoS? Один игрок говорит "я стреляю отсюда сюда" и показывает цель, которая с другой стороны домика. И цель получает 4+ чтоли? Или он показывает на врага, который в открытом поле. А второй отвечает "он спрятался за вот этой ворсинкой". А как определять, в какую сторону танка попал снаряд? Что танк скрыт/не скрыт?
-
Подскажите, какие полки активно пользуются различными САУ - Базилиск, Медуза, Тхундерер, Дестроер и и.д. ? То есть, чтобы прям много-много САУ штурмовать едут (можно, с прикрытием пехоты - неважно).
-
А что было с Базилисками в 5-ке? Почему их почти не брали? Вроде блин тот же, что в 4-ке.
-
При броске выключать свет. Или использовать кубный стакан или как он там называется. Заодно не будет нагрева от соприкосновения с руками.
-
хмм... покрасить куб целиком маркером, но чтобы точки были другого цвета чем остальная поверхность.
-
Думаю, нужны кубы вообще без дырок. И маркером нарисовать точки. Тогда будет баланс. Вместо единицы сделать вторую шестерку
-
Они специально красят единицу красным, чтобы она нагревалась и тянула вверх :image190:
-
Тогда будет какой-нибудь Каспаров и куча игроков с баттхёртом "всё равно проиграю".
-
Безобразное отклонение о рандома. Более чем на 10%. Нужно придумать честные электронные кубы.
-
Вроде же любая павер шашка разрубала терми доспех. И не нужно было ломать мозг где достать топоры.
-
Я вот подумал и вспомнил, чего люди ныли в пятерке: 1) Парковки техники в ИГ. Вроде бы логично, что танки лучше пехоты. Но они почему-то в поинтах были одинаковы. 2) Киллпоинты. Отряд в 30 крутых перекачанных солдат был равноценен десятку гремлинов. Потеряв 3-4 сверхслабых отрядов и убив гораздо более ценного врага, можно было проиграть битву. 3) ХтХ не нравилось. Но я не знаю, как это было в 4-ке, поэтому мне ХтХ в 5-ке не кажется корявым 4) Бег, трулос и прочее. Тоже не знаю 4-ку и не могу ничего сказать. 5) Ещё что-то говорили про урезание опций варгира, убирание датаслейтов, нерф конников (они что, когда-то играли?)
-
Шестерка показалась запутанней пятерки. Стрельба по отряду в ковере с выцеливанием тех, кто за укрытием либо на виду. Хулл поинты. Варлорд рандомный, магия рандомная. Чарджи всякие с корявым овервотчем (лкчше быот инициативы плясали). Разные статы павер оружия. Магия эта с ветками, как в WoW. Индепы какие-то читерные. Еще много всякого, сейчас не вспомню. Из плюсов - домики (правда, всего четыре и с четко оговоренными характеристиками), леталки (но могли бы ограничить их число в армии), союзники (тоже можно ругаться на исполнение), и ещё миссии пытались разнообразить.
-
Копипаста с закрытой темы на тактике: Допустим, я хочу поиграть дома в редакцию, которая наиболее ламповая. Кодекс можно новый, можно старый без разницы (все равно можно подогнать правила, основываясь на здравом смысле). Компиляция вики и обзоров: 1ed (назывался Rogue Trader) вряд ли кто помнит 2ed совсем олдскул, подробные правила, напоминающие правила РПГ 3ed тоже олдскул, правила попроще и основа для всех последующих, разнообразие армий, варгир, переход на пластик 4ed плавный переход с тройки, игра на нанесение урона, варгир, интересные кодексы, 5ed тру ЛоС, киллпоинты, точки, живучая техника, бег, залегание, чаще используется IA 6ed леталки, полноценная магия, союзы, хулл-поинты, челленджи, варлорды, монстрятина, суперхеви (опционально), фортификации, фейлкаст, диджитал правила и появление датаслейтов 7ed детачи, формации, анбаунд, психофаза, демонология, тактические задания маельшторм, всё скорит, суперхеви в рулбуке, оглядка на правила FB В похожей теме как-то не раскрыто ("смысл: все играют по последней, а дома играют любой"). Любой - ладно. Но хочется узнать у тех, кто помнит эти редакции и может сделать критическое сравнение (хотя бы строчкой). Просьба не писать "можно играть в любую". Это и так в теме задано. А если рассматривать только те, в которых рульбук соответствует правилам? Дно обычно получается из-за устаревшего кодекса. Я читал, что наоборот, начиная с рогу трейдера идёт упрощение. Как там с балансом? А юниты/миньки были такие же или другие? Рандома много/мало? i Уведомление: Такая тема и без голосовалочки? Добавил. (Барибалыч)
