
Олег Лазарев
Пользователь-
Постов
81 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Олег Лазарев
-
Разумеется, это ограничение остается.
-
Успевают до второй дистанции доехать?
-
Ох, точно ведь. Ладно, будем надеяться, поправят - так-то они вообще ни к кому никогда не доплывут.
-
Я не сомневаюсь, что они могут сгенерировать кучу кубов, но в кого? Скотский ВЛ же просто сбежит, он даже не даст бою начаться.
-
Именно так. И скотт имеет шансы навалить их с первого хода, а его противник - нет.
-
Она действует на 3-й фазе melee. То есть до фактического боя. Ну да, надо столкнуться, но это не проблема же, в этом сценарии папки практически рядом стоят в центре. Подбежал, сказал "Буу-у" и убежал, идиотски хихикая. Считай, деморализовал противника.
-
Полное описание читерской, но эффективной тактика скоттов в этом сценарии таково: При деплое размещаем юнит солдат-"консервов" в 12" от своего варлорда, там как раз хватает. Если первый ход врага - он чарджит скотта (неважно кем), тот на 3 фазе melee, то есть ДО боя, включает Running away и сваливает к своим "консервам". Отменить это невозможно: Running away - это melee абилка, а не активация. Если вражеский варлорд все еще страшно хочет торцеваться - в добрый час, пусть приходит, свои вунды он отгребет в себя, а скотские спишутся в "консервы". Если же ход скоттов - скотский варлорд чарджит вражеского, на 3 фазе melee включает Running away и сваливает, а следующей же активацией загораживается цепочкой воинов или ополченцев, чтоб эффективная дистанция до вражеского варлорда из-за огибания превысила 12'. На этом warlord's pride заканчивается - дистанция превысила 12. Ну а дальше ведем войска бузгать одиного стоящего вражеского варлорда. Достаточно запихать в вражеского ВЛ хоть один хит. А своего 6 ходов прятать по углам и террайнам, верхом это не так уж сложно. Единственное что может помешать - это если при первом ходе противника (то есть когда скотты кидают всего 3 Saga Dice) им не выпадет ни одной гадюки (значение 1-3). Маловероятно.
-
Да зачем? Конный варлорд сваливает от врага на 12, а следующей же активацией длинная цепочка из 12 лучников загораживает кратчайший маршрут между ними. Готово, нет никакой варлордской гордости, сплошная трусость и позор, зато живой и невредимый. PS Не заметил, что Леша уже предложил этот трюк. :)
-
Ну не только. Скотты, например, просто сажают варлорда на лошадь и немедленно сваливают по "running away" (кстати, независимо от того, чей ход), оставляя вражеского варлорда разбираться с остальными своими гопниками. После этого достаточно нанести вражескому варлорду хотя бы одну вунду, а своего прятать по углам 6 ходов, благо он мгновенно оказывается в 12" от замеса. Нудно, но эффективно.
-
Изменения у британцев практически все UP, очень мало что DOWN. По соотношению красного (-) и зеленого (+) видно что фракцию в целом приподняли. ОБЩИЕ ПРАВИЛА - Теперь все торпеды у Naval Capital Models имеют Piercing - Теперь Redoubtable на Primary Weapon имеют только Naval Capital Models вместо просто Capital Models ФЛОТ Monarch - щитовой генератор (3) вместо (2). Avenger - передние торпеды -/14/12/10 вместо -/12/10/9 Ruler - цена 180 вместо 195, бортовые торпеды - 10/9/8 вместо -/8/7/6. Regent - гардиан генератор (3 + 1) за 20 очков вместо (2+1) за 15 очков, торпеды с башни и с бортов стали на 1 лучше по всем дистанциям. Lord Hood - Devastating Mаin Turrets, Stoic Crew вместо Regular. Agincourt - 9|7|5|3 на Main Turret вместо 8/6/4/2 Dominion - цена 80 вместо 85, передние торпеды -/8/7/6 вместо -/7/6/5 Tribal - цена 75 вместо 70, 4 AP вместо 5, передние торпеды -/8/7/6 вместо -/7/6/5. Vanguard - цена 55 вместо 60, но Piercing на торпедах теперь можно докупить отдельно за 5. Stalwart - CC 3 вместо 2. Orion - появился Piercing на торпедах. Как хорошо что у меня их целых 2 сквадрона! Attacker - CC 2 вместо 1. Valiant - CC 3 вместо 2 Swift - CC 2 вместо 1 Bastion - цена 20 вместо 25, за это СС 2 вместо 3. АВИАЦИЯ Illustrious - опция Internal Shield Generator теперь стоит 15 вместо 10 очков, Main Turret - redoubtable Eagle - цена 150 вместо 155 Hawk - цена 85 вместо 80 Doncaster - появился Redoubtable (для АА что ли?) Merlin - цена 25 вместо 30 Ну и у тиников торпедоносцы как у всех получили скорость 14", кроме того торпедоносцы и разведчик получили DR3 вместо 2.
-
Ага, спасибо. У меня так-то для мавров и мутатавви уже собрано все из Перриевских арабов. Но у меня лежат ФБшные Al-Mukhtar Desert Dogs (4 штуки), из которых я хочу наконец сделать отряд, и они довольно крупные, как Гриппиновские. Вот и думаю, кем "добивать". Наверное можно этими.
-
Скорее перестал порождать "цепную реакцию". Никто все еще не мешает сразу запихать туда столько шестерок, сколько выпало с первого броска, и заюзать все.
-
Да с любыми. По размеру металлические гриппиновские арабы не особенно от иришей отличаются.
-
А кто-нибудь покупал уже ГриппинБистовскую пластиковую арабскую кавалерию? Как она по размеру? Больше/меньше стандартного гриппиновского металла?
-
Может уже видели - забавные кубики, пригодные для Дистопии (с картинками вместо "6") на любой вкус. https://www.thediceshoponline.com/dice-sets...USIVE-Logo-Dice.
-
Это уже с хеви бомберами, или пока без них?
-
хорошо :)
-
Да не особо странненькими правилами-то, что уж. Это самая что ни на есть классическая классика "Command and Colours" Ричарда Борга. Ну, с небольшими свистелками и перделками. Просто это классика для бордгейма, а не для игры с миньками.
-
Не забудь про меня пожалуйста. Мне нужны две коробки с тяжелыми бомберами и эсминцами - британская и японская.
-
А просто так их в Москву никто не возит?
-
Ой-ей. Не успел. Мне английская коробка с хеви бомберами и хеви эсминцами нужна.
-
"батьшек"? эээ? Ты про попов? http://www.gamesworkshop.ru/forum/index.ph...st&p=173836
-
C нордстара мне уже два месяца идет посылка. И что-то я уже не верю, что придет.
-
С имамом играл или без? У меня вот такое ощущение, что маврам не нужен эмир-варлорд, там имама хватает. В бой его тащить не надо, и без него есть кому повоевать, а допкубы за само-растворимый маркер - самое то, что надо. Тогда и на конных ХГ "на всякий случай, для мобильности" очков хватит. Главное, быть уверенным что не попадется сценарий с дуэлью варлордов из Dark Ages Saga. :)