
Олег Лазарев
Пользователь-
Постов
81 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Олег Лазарев
-
Если говорить о "викингских" фильмах то неплохи киношки Храбна Гюднлейгссона "Полет ворона", "Тень ворона" и "Белый викинг". Не эпично, но куда ближе к бытовой правде викингской жизни и масштабу "Саги".
-
Перевёл? перевёл? ПЕРЕВЁЛ? Рукалицо :( :(
-
Ну вот, я только порадовался, что что все наладилось. :( И непонятно, кому посылать проклятия.
-
Ни фига себе. Это почему? И кем увеличен-то?
-
Да, прикольные. Мне вот от Артизана посылка уже полтора месяца идет, за это время от Гриппинов уже две прийти успели. Уже не знаю - дойдет или нет? Писал им письмо - говорят в феврале отправили, дальше знать ничего не знаем. Может у этих тогда моделек на Black Guard заказать? Кто-нибудь у них покупал? Они нормально отправляют?
-
Смотря про что ты спрашиваешь. Сама по себе книга - это просто все старые правила, заново переупакованные. Изменений пренебрежимо мало, но правила теперь гораздо удобней изложены и расположены, а главное - сведены все вместе (раньше они были размазаны по трем книжкам). Кроме этого есть листы на 6 новых варбанд, и 7 новых сценариев. Все эти варбанды и сценарии прекрасно совместимы со старыми, из Dark Age, играй на здоровье. Кроме этого есть доп. правила на 3 вида священников. Они прекрасно совместимы с DA, играй на здоровье. Кроме этого есть некоторое количество новых наемников - вот тут ограничение, наемники из С+С не могут быть использованы в варбандах из DA. Но 1) половина из них - это старые наемники из DA под новыми именами, так что в DA можно использовать их под старым названием, и 2) вообще-то не больно-то и хотелось. Вот и все. Играть ли мутатавви против валлийцев - исключительно вопрос эстетических воззрений игрока, гейм-механика и баланс это полностью допускают.
-
В игре с АБ, о которой он говорит, я взял 3 по 4 конных HG, 2 по 8 пеших воинов с копьями, и 8 пеших воинов с луками. Играли сценарий из первой Саги - про переход через речку (речку Иордан, видимо :) ) Получилась довольно нестандартная драка, на основании которой выводы делать рановато, по-моему. АБ взял мегакирпич из 12 HG, поэтому я смог очень удачно треснуть по нему своими 4-мя фанатиками, раскачав их "Allah Provides" и "Fatal Blow". Вряд ли такая удобная, сочная и смачная цель будет часто встречаться. Но вообще, если рассчитывать на игру от "Allah Provides", то надо брать варлордом имама в разновидности Enlightened - чтоб твердо рассчитывать на кубик с сурой, и дальше 3 или 4 по 4 гвардии, 4 или 2 по 4 воинов и скажем, еще 8 воинов с луками. Нехватку кубиков или активаций восполнять за "Invoking the Name". Суть в том, чтоб крепко бить мелкими отрядами, разменивая их на крупные вражеские, с "Allah Provides" любой ваш гвардейский отряд - берсерки. Одних гвардейцев можно брать пешими, в надежде подловить противника на "Like Djinns", но сработает такое один раз. А вот с верблюдами не очень понятно - нафига они нужны. Антуражное разнообразие, конечно, приятно - но тактического смысла не вижу, хоть тресни. Преимущество верблюдов в бОльшей выживаемости при встрече с кавалерией. Но Мутатавви и не надо выживать, их тактика - сдохнуть, но набить больше, чем потеряли. Постоянные размены в свою пользу, чем чаще тем лучше. Пытаться сберечь своих - бесполезно. Ситуация, когда ты можешь воспользоваться "Хиджрой" в атаке - почти нереальна (атакующие - кавалеристы, а дешевые воины на "жертвоприношение" - пешие). Это только для обороны. Так что не знаю, нафига верблюдница нужна. Видимо над докупить еще 4-х и списать их в бедуины. :) Но уж больно миньки стремные.
-
При этом они, как пешие воины без дротиков, получают доспех 5/5, что для мавров экзотика, и, естественно, могут пользоваться мавританскими абилками для пехоты. Очень хороший ударный отряд, но надо очень осторожно пользоваться их свойством "таскать" за собой юниты - иначе можно после одного неудачного боя на пару ходов "заморозить" усталостью всю армию.
-
Приехала сегодня посылка с арабами от Гриппинов - конные и верблюдные HG для Мутатавви. Ну грех так экономить металл на животных-то! Если вот настолько экономить - ну сделали бы гвардейцев на собаках, честней бы вышло. На фоточках на сайте не настолько заметно, но вживую - ой-ой-ой.
-
Вечером проверю (книжка дома), но по-моему просто за факт прохода.
-
Сценарии опубликованы в рулбуке - 6 штук и в С+С - еще 6 штук. А где посмотреть - ну полно же разных неправомерных ссылок на эти два источника. :) Кроме того на форуме studio tomahawk целый раздел про самопальные сценарии, там их хоть ж.. жуй.
-
Там все структурировано сильно лучше. И качественно описан тайминг применения абилок. Реальное изменение правил фактически только одно - кавалерия теперь штрафуется за движение по uneven terrain не только снижением скорости до S, но и дополнительным маркером усталости в конце мува. Ну и там появились всякие допы - официальные правила на попов (годятся ко всем варбандам, хоть шамана к скрелингам бери), верблюдница, новые наемники (но они все играют только для C+C варбанд).
-
На каждом бэттл-борде (ок, почти на каждом) есть базовая абилка стоимостью в один куб с редким значением (аналог "6", ну там "лось" у скоттов, "совуло" у викингов или "босеан" у христиан). За нее можно немедленно бросить 2 куба Саги и разместить их на бэттл-борде в добавок к остальным. Де-факто обменять 1 куб на 2. Поскольку эта абилка обычно из многоразовых, то так можно догнать число кубов с 6 до 8, если повезет.
-
Можно оставлять, тогда число оставленных вычитается из броска. Кстати, можно оставлять на абилке кубы из "неполной" комбинации - ну допустим нужны тебе два "редких" значения для какого-то свойства, а выпало только одно. Ну и клади один, потом выпадет не хватающее на следующем ходу - доложишь.
-
Я это понимаю. Я имел в виду - распространение новых фишек в правилах из С&С на фракции из старых книжек. А вот еще вопрос, что должен означать вот этот абзац с 24-й стр. книги С&С, про стрельбу дротиками во время мувмента: This Shooting is considered to be part of the Movement activation. This means that Battle Board abilities which can be used when a Shooting activation is used (i.e. any Activation/Reaction ability that can be triggered as a reaction to a unit being activated to shoot) cannot be called upon when this type of shootihg occurs. Варианты: 1) на "бесплатную" стрельбу дротиками в конце мувмента нельзя играть способности с бэттлбордов. 2) на "бесплатную" стрельбу дротиками в конце мувмента нельзя играть способности с бэттлбордов, помеченные "Activation/Reaction" 3) на "бесплатную" стрельбу дротиками в конце мувмента нельзя играть способности с бэттлбордов, помеченные "Shooting" или "Shooting/Reaction".
-
В смысле - все новые фишки с конями, получающими усталость за конец хода в лесу теперь работают на все фракции?
-
Как-то у вас с maxotter расходятся мнения. А ссылка на это есть где-то в правилах 2.0? Я всю книжку перерыл. В разделе про анатомию профиля моделей (63 стр СЕ) - ничего, в разделе про виктори-пойнты (139 стр СЕ)- ничего
-
А ссылка на это есть где-то в правилах 2.0? Я всю книжку перерыл. В разделе про анатомию профиля моделей (63 стр СЕ) - ничего, в разделе про виктори-пойнты (139 стр СЕ)- ничего
-
За что присуждается Strategic Value модели? За захват/потопление, или только за захват?
-
А что там за пометка "10 pts" на австралийских мини-подлодках Crocodile ? Они теперь за дополнительные 10 очеов за штуку берутся? ТО есть стандартные 8 штук - это 80 очков? Или столько очков противник получает, когда их топит?
-
Хуже то, что ему надо простоять целый ход на второй дистанции от противника, прежде чем он сможет попытаться включить генератор. Похоже, что лучше для этих целей использовать Vengeаnce - на глубине у нее больше шансов дожить.
-
Ага, спасибо. И еще про Target Painter Generator. Я правильно понимаю, что генераторы включаются во врем Consolidation Step первой фазы хода? То есть ДО мувмента? Таким образом нельзя сначала подъехать на 16" к цели, потом включить генератор и отстреляться, надо [ну уж нет]одиться в 16" от цели уже в начале хода?
-
А откуда теперь меряется дистанция работы генератора? От ближайшего края модели, на которой он стоит, или от самого генератора на модели? Для Доминионов, например, это может быть существенно. А у Vengeance вообще хрен поймешь, где генератор.
-
Да вроде Мерлины как были так и остались по 30