Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Странник_17

Куратор клуба
  • Постов

    1 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Странник_17

  1. ИМХО - Работа Крида раздавать 4 приказа в радиусе 24 дюймов и давать аутфланг волку. Все, для реализации его способностей тут есть.
  2. Довольно стандартная расписка пришла в голову... подскажи стоит ли занять сборкой такого ростера: HQ 1. Командное отделение - 305 Крид(90), 4 плазмы (60), карапас (20), астропат (30), химера (55) Elites 1. Штурмовики - 160 2 мельты (20), химера (55) Troops 1. Ветераны - 155 3 мельты (30), химера (55) 2. Ветераны - 225 3 плазмы (45), химера (55), харкер (55) 3. Ветераны - 100 3 мельты 930) 4. Ветераны - 115 демолишенс (30), 3 огнемета (15) FA 1. Вендетта - 130 2. Вендетта - 130 3. Бейн вульф - 145 Дым (5), дозер блейд (10) HS 1. Леман Расс Стандарт - 190 плазма спонсоны (40) 2. Леман Расс Стандарт - 190 плазма спонсоны (40) 3. 2 гидры - 150 Остается еще 5 очков которыми можно .. даже не знаю что можно. =)
  3. У Эльдарских Врайтлордов 9-я тафна. Плзма вундить будет плохо. А нарежут они много. С мех ИГ тестил?
  4. У корректировщика - тип стрельбы Ордананс. ТО есть для стрельбы весь отряд должен стоять и не двигаться. Это сильно уменьшает мобильность командника. Ну и мазила он конечно страшный. Флотский круче ибо до тебя через аутфланг и дипстрайк полезут всякие нехорошие люди с целью выключить твою артиллерию пораньше. Флотский будет этому мешать.
  5. Нафиг тебе ченжелинг! Тут 8 джаг!
  6. Проблема в том что не опен-топед. Даже для огринов лучше Горгону (воткак представил 25 огринов высаживающихся с горгоны... ух!)
  7. Вместо Драйго взятый библь значительно усложнил бы жизнь некро-остроухим. Ибо капюшон. Рад гранаты - маст хэв. И так и не понял, почему чемп не попытался устроить хероик сакрофайс об Эльдрада?
  8. Тогда куда им ехать на медленной и неповоротливой дуре? Проще на ринке покататься!
  9. Огнеметчики хороши в вендетте. Идеальный дешевый скоринг (85 очков) или средство по борьбе с толпами. (30-рыльный платун у меня эти ребята уделывали). И помним о крак-грантах. Какой, никакой а антитанк потенциал с чарджа!
  10. Я бы взял флотского. Даже не потому чтоб наши быстрей вышли, а чтоб до огневой группы противник дольше добирался.
  11. Чапельник превратит Дет-Компани в носителей смерти и разрушения. Он усиливает отярд раза в 2.5... Брать ДК и не брать чапельнка, это как библя-эпистолярия и не брать психосилы.
  12. гиде парень в шлеме-черепушке? Как без него?
  13. ХаКу Инквизитор Котез -100 Элита Техномарин - 90 + 10 (рад гранаты (при чардже понижают тафну опонента)+15(галюциногенные ггранаты (случайная плюшка вплодь до того, что враги дерутся между собой)= 115 Трупса 1. Асасинки культа смерти 7 штук + Крусейдеры 3 штуки = 150 очков 2. Банда из 5 фанатиков с огнеметами на Химере 70+55=125 3. отряд специального вооружения имперской гвардии (5 мельт на химере) 55+70=125 4. 3 джокаеро 105 ХС Лэнд рейдер Курсейдер 255 + 5 (псиболты +1 к силе всех болтерных и огестрельных орудий) + 10 (мультимельта) +10 (трусильвер армор) 1000 Идея наверняка понятна...посоветуйте что-нить хорошего=)
  14. Хм... ну с перым же аутфлангом все счастье закончится, но огня довольно много. Тяжело будет с орочьими пятнами... Я бы взял в фановую расписку банду типа редемпционистов (5 рыл с огнеметами/комбиогнеметами на химере). Выдет дешевле хел хаунда и убойней. Совместно с охраной Котеза, в плоне себе контр чардж!
  15. Вот этого я не понимаю. Противник вундит все твои 10 моделей скопом. А ты уже выбираешь, кому прилетело а кому нет. У меня стабильно плазмеры и серж остаются без хитов, а остальным конечно приходится прокидывать жидкий 5+.
  16. Скажу тебя как ИГ-шник: ура!!! Мишени!!!
  17. Кхм... а отдать этот приказ ветам из химеры религия не позволяет? По опыту - командник с плазмами без ФНП, или на очень худой конец карапаса, это очень плохая идея. Мрут безбожно. Был случай когда отряд после стрельбы ополовинился... А ведь еще и химера может лопнуть как перезрелый арбуз.
  18. будет 7 мельт и 3 плазмы. Веты не побегут от выгораний.
  19. На счет командника - согласен. 4 мельты под приказом превращают их в ультимативных танк-хантеров. На счет спонсонов, если честно не уверен. Привык к рукопашному врагу типа орков или ангелов, с подлыми отрядами атаки первого хода типа скаут байков или копт. Потому и берется лишняя химера - блочить Неповоротливых Гигантов от ХтХ в первый ход. И спосоны разуважал я. Подвижность (6 дюймов и стрельба и 4+ в рукопашке) не раз спасала танки. Если что - я не ультимативный спорщик. Я воспринимаю советы и проецирую их на свой опыт, если нахожу отклик - соглашаюсь.
  20. атуфланг на пол стола на 1000 оооочень сомнителен. Потому что буде,т явная недостача огня в первые два хода, когда противника и нужно остановить. Доп химера добавляет гибкости противопехотного потенциала на ближней дистанции. наверно не совсем понятно описал. Леманы и так в разных слотах. Трабл с Харкером, в одном аутфланге за игру. ОВТИ. Хм...у меня Марбо стабильно окупается в 2,5 раза. И среднем в рукопашке режет 2-3 маров когда, они таки начинают его чарджить. Почему он никому не нравится???
  21. Ха Ку Командный отряд 4 плазмы, флотский, химера (МЛ+ХФ) Элита Марбо Трупса Мельта веты на химере *2 Фаста Вендетта ХС Леман Стандарт *2 ровно 1000 немного неприятно, что нельзя укрепить команндник от сгораний... нов роде огевой мощи хватить на пол стола должно.
  22. все. основаная проблема - недостаточно МЯСА! Вместо палача лучше обычный танк. Не будет таким фаер магнитом (или просто сбросить спонсоны, что автоматически добавит подвижности). Марбо хорош на малые форматы... здесь он превращается в легкий кил-поинт. Если так хочешь превратить Старика Ярика в боевую единицу, то лучше посадить его в Вендетту с командным отрядом (3 мельты там, фнп, пара телохранителей, крапас и силовая шашка)... это конечно не стракен - но иллюзия ХтХ у тебя будет. Думаю, что одного боинга хватит. С остальным могу побороться трупсовые плазмы. *все изложенное - глубокое ИМХО*
  23. Плазма спосоны на наступательном танке не понятны. Ростер просит бенйнвульфов. Недавно отказался от хб спосонов... слишком много ХтХ-шников - нужно вести подвижный бой и получать хотя 4+ в рукопашке! Крапас плазмерам тоже погоды не сделает. И да - мельтеры в первый ход вендеттами подбрасываемые в деплой к противнику - это вкусно!
  24. Мех ИГ? Плазма/мельта дрил, даже наване не так простопереварить!
  25. Таким играл: Командный Отряд 4 мельты, химера (145) Марбо (65) Ветераны 3 плазмы, химера (170) Ветераны 3 огнемета (85) Вендетта (130) Леман Русс (150) 745. Марам достаточно больно бывает. С другими армиями потяжеле, хотя и орков мы можем обижать.
×
×
  • Создать...