Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lakrim

Пользователь
  • Постов

    533
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lakrim

  1. Стопма подойдет как нельзя лучше. У меня будут 2 отряда проксей аекватных. Оригиналы в покрасе.
  2. Могу в субботу с 12.00 до 23.00 на 2000 пнт эльдар. Ростер для ОЧР. Есть желающие составить компанию?
  3. Идея интнресная, но на мой взгляд их нужно было красить в цвета Ордена Испивающие души. Да и Степану было бы наверное привычнее играть за мутировавших десантников но оставшихся верными Императору.
  4. шаблон накрывал 7(!) моделей. все три - хиты. в итоге 21 попадание и на 2+ 19 сейвов.
  5. позавчера столкнулся с несколькими на отрезвлении. много силы 10 ап2 у меня естественно не было. простые умирают достаточно просто. достаточно пробить баржу и сделать её по кругу 11-ой. потом 6-7 сила идет в лорда. вот её нужно ну если не ведро то уж точно ведерко. чаржить желательно двумя евами. одной мало. а так одна скарабов завалила - вторая коляску убила. лорда из династии не прочувствовал в полном объеме. застрелили его драконы с архонтом. но выводы сделал. если у тебя две евы - он первая цель и к нему нужно бежать и чаржить самому и вдвоем. при этом обязательно постреливая 10 силой. и ему нельзя давать шанса встать. иначе все в пустую. он сам съест ев по одиночке с очень большой вероятностью.
  6. 10-11 января принимал участие в генеральском зимнем командном турнире «Отрезвление 2015» в составе команды им. Григория Засекина. Так как на турнире на игру, вместе с парингами, отводилось 2,5 часа и были введены тайм щиты с большими штрафами за не сыгранные 5 ходов, фотографировать в полном объеме все игры времени не было, а по сему батлрепорт, если его так можно назвать, не весь с картинками, да и те будут попозже). Я был в трех играх первым - вторым защитником и поймал на себя трех(!) некронов. В четвертой игре был чемпионом и играл с Тау, а в пятой игре атаковал демонов. Мой ростер: Автарх 5* драконов на серпенте со скатером 5 по 5*авенджеров на серпентах со скатерами 2 Евы (одна стоковая, одна трехсотая) Ахонт с порталом 5*кабалитов на веноме с дополнительной пушкой Рейдер со щитом Автарх взят для +/-1 на резервы. Драконы в рейдере с Архонтом для дипстрайка без скатера. Кабалиты – обязательная трупса. Веном для мобилности и ядовитой стрельбы. Игра 1: команда ДЦП Gaming Борис Меня атакуют некроны мифритовой династии на 3-х баржах и 4-х косах (десмарки, 2 пака имортолов и пак воинов) с 2-мя лордами на баржах и 6 –ти криптекаха. Стол – по длинным сторонам по 3 руины. По коротким и в центре – кратеры. Расстановка по коротким. 4 точки по 3 ВП. Его первый ход. 5 барж двигаются к деплою эльдар. Стрельбой не достают. Лорды делают флетаут. В мой ход сепренты полями разваливают 2 баржи. Евы достают до маленького лорда и чарджат его. Ева проходит скарабов и ломает баржу. Лорд не встает. На второй ход баржа и вышедшие косы снимают мне один ХП со змеи и три ХП с Евы-300. Лорд чарджит её, Ева валит скрабов и её убивают. Варлорд консолидируется подальше от оставшейся Евы. В мой второй ход выходят драконы и внося Варлорду 4 сейва. Он разумно берет их на себя и на сейвах бросает 1, 2, 2, 2. На флетауте три серпа перекрывают возможность Варлорду встать. Дальше летаем – стреляем и на начало 7-го хода (которого не было) у оппонента остается коса в 1 ХП. 19-1 (команда выигрывает) Игра 2: команда Тлен и Безысходность «Aberrat» Меня атакуют некроны на лорде с баржой, имотеке в барже, лорд с криптеками и воинами в гост арке, трех косах с десмарками и иморталами и трех баржах. Стол – посередине большой, двухступенчатый холм, по длинным краям стола кратеры. Расстановка по длинным. 2 башни. На первый ход молнии обездвиживают змею. Баржи летят вперед и снимают еще несколько ЧП с разных серпентов. В ответ серпенты снимают 1 ХП с баржи. Ева вешает пень на другую. На второй ход молнии разваливают 2 змеи. В одной начинка пинится, в другой стреляет снапшотами. Большая баржа подлетает ближе к Евам и с десмарками снимает с неё 5 ран. Коса разваливает серпент драконов, автарх выходит поглядеть, а что же тут происходит? Воины из второй косы убивают запинившуюся начинку второй змеи. Лорд на барже начинает резать начинку серпента. Начинка сопротивляется. Ева-300 убивает стрельбой половину десмарок с криптеком. Криптек встает. Ева в с одной вундой вчардживается в них и умирает. Драконы взрывают недобитую баржу. Веном бестолково летает и так же бестолково стреляет. На третий ход взрывается рейдер, веном, остатки змей, погибают все их начинки. Ева-300 входит в десмарок, к ней на помощь приходит Автарх. Убивают много, но многие встают, в том числе криптек. В ХТХ входит Боинг, Ева проходит скарабов и вместе с Автархом убивают одного некрона. Некроны валят лилак и Автарх их доганяет. Встают криптек десмарок, Варлорд и криптек без скарабов. Драконы перестреливаются с воинами и терпят стрельбу кос, баржи и воинов. Умирает один. Архонт идет бить воинов. Автарх из пистолетика убивает криптека навсегда и умирает от чарджа лорда на барже. Ева стрельбой убивает Варлорда и его криптека. Они встают. Ева их чарджит и убивает. Они встают и дискорят мою башню. Свою башню оппонент скорит баржой. 6-14 (команда выигрывает) Игра 3: команда Анклав & Сиги «РussyHanter» Меня атакуют некроны с 2-мя лордами на баржах, 8-ю криптеками, бункером с комрелеем, 4 косами с воинами и 3 дум косами. Стол – по длинным сторона по 3 руины, по середине кратер и здание-импас. Расстановка косая. Убить всех. На столе у оппонента бункер с воинами и 2 лорда. Перехватываю ход. На первый ход Ева вносит пень в баржу маленького лорда и делает её броню 11 по кругу. Дальше стреляют змеи. Оппонент берет стрельбу на лорда и умирает. Не встает. Мне убивают змею, которая подлетела на точку выполнять миссию. Из неё вываливается Автарх, который почемв-то в ней сидел. На второй ход драконы на рейдере выходят и дискорят комрелей. При трейде «-1 к резервам оппонента» выходит одна думкоса и обездвиживает веном. Змея на точке со скайфаером сбивает её. Лорд убивает Автарха и умирает в ХТХ с Евой. Серпенты перекрывают Варлорду возможность встать. Выходят еще три самолета. Стрельба/ХТХ. Умирают 3 отряда воинов и коса, 2 пака авенджеров и 2 змеи, в том числе та, которая на точке со скайфаером. Ева с Архонтом рубится с отрядом воинов, но остаются 2 воина. Проигрываю по КП, но веду по допмиссиям и маэлю. 14-6 (команда играет в ничью) Игра 4: команда Lucky Dice «Эрль» В чемпионах я и Тау с генератором щитов, 2мя командерами, 3мя паками бродсайдов с дронами, 2мя паками кризисов с дронами, мельтокризисом и 2 отрядами крутов. Стол – по середине башня – импас из которой в обе стороны вытекает извилистая речка – вонючка. По длинной стороне оппонента слева холм с лесом, справа Большое здание без окон и дверей с остроконечной крышей (импас). По моей стороне слева одноэтажное здание –импас, почти по середине кратер и справа замок – импас. Расстановка по длинным. Релик 6 ВП. Его первый. Все на столе, кроме мельтокризиса (он кажется забыл выйти из резерва). У меня в левом крайнем углу 2 Евы и пустой серпент. Там до них достают только 1 пак бродов и один пак кризисов с малым коммандером. Круты берут релик. Выдерживаем стрельбу бродов и кризисов. Ловим в Еву-300 3 вунды. Второй пак бродов движется на левый фланг, что бы на второй ход достать Ев и встают очень кучно, вообще без просветов. Ева-300 вносит в этот пак 19 сейвов и под ковром 4+ (частично 3+, т.к. ночь и они залегли) убирает его со стола (не без помощи одного серпента, который добил двух дронов). На второй ход обездвиживается пустая змея и умирает Ева-300. Выходят драконы и убивают малого коммандера и 1 кризис. Круты с реликом умирают от стрельбы змей. Ева чарджит пак бродов, убивает 2 дрона, лидак провален, не догнали, но на отступление 11. Ушли за край стола. Рейдер взрывается. Драконы кидают 3 на батл фокусе и не входят в радиус действия щитов, что бы успешно допилить кризисов. Все идет в щиты. 2 змеи тоже не помогли их убрать. Веном, все змеи, кроме одной обездвиженной, и 4 пака авенджеров умирают, как и залегшие кабалиты. Архонт вне лоса делает лайнбрейкер, Ева видит коммандера и 2х кризисов без дронов. Попадает и на пробой кидает «глаза змеи». Но они перед этим залегают. Подходит пак бродов в дюйм к коммандеру, тот «переползает» вместе с реликом к ним. На последний ход Ева всё-таки убивает одного кризиса, а т.к. командер от них «уполз», трое остальных валят тест и бегут. Релик у оппонента, но бонусы перекрываются мои ВП за миссию по вихрю войны. 13-7 (команда проигрывает) Игра 5: команда Гидра «Бальтазар» Атакую демонов с Фейтом, Белакором, Боингом на скримерах Тзинча, паком облей и 2мя паками ужасов. Стол – в центре пусто. Вдоль длинных сторон стола по 4 руины. По коротким - по одному кратеру. Расстановка косая. 4 точки по 3 ВП. Мой первых ход. Две змеи видят Белакора в руине и убивают его. Боинг вылетает, книга есть, земли нет. Две змеи подствляются под чардж Боинга, но видят Фейта и убивают его. Все остальное вносит три вунды в Боинг. Обли ловят мисхап и выставляются далеко в своем диплое. Ева 300 всю игру отстреливала по паку призванных демонеток в ход. Призванных скримеров и культистов убили змеи. Драконы не осилили одного о[эх жаль], оставив его в 1 вунде и умерли от чарджа Боинга. Боинг развалил веном, две змеи, поцарапал одну, съел начинку другой. Запинившихся кабалитов съели ужасы. Книга не прокинулась только на 5й (последний ход) и соответственно профита от этого не было. Один герольд умер от перил. 2 точки дискорим, по одной держим. По маэлю мой перевес в 2 ВП. По набитым ровно. 11-9 (команда выиграла) Команда, в итоге, заняла третье место, из шестнадцати возможных, пропустив вперед команды Lucky Dice и Deathwatch. Впечатления об игре юнитами, включенными в данный ростер. • Автарх. Выполнил свою задачу на 70%. В двух играх не помог вывести рейдер с драконами на второй ход. Но тут нет его вины. Полезность выше среднего. • Возможно есть смысл убрать у него варлордство и отдать его (варлордство) Еве-300. А самого пускать с драконами, докупив, в идеале, фузионку. Если на мельту пнт не хватит тогда пусть кидает бесплатную хай-гранату. • Драконы. В данных играх были хороши против некронов и Тау без интерс[оппа!]. Против демонов цели для них неважнецкие, но были (Фэйт, Белакор, Обли). Полезность высокая. • Ева 300. Отстреливает юниты на ура. Инвуль пригождался несколько раз (но не критично) и при этом он даже ролял. Умерла один раз в 5 играх (в игре с Тау). Полезность выше среднего. • Архонт с порталом. Ему нужна хай-граната как минимум. Полезность высокая, с гранатой будет еще выше. • Кабалиты. Практически бесполезны, кроме тех редких случаев когда их можно разместить вне лоса рядом с маркером. Но без них никуда. Полезность – низкая. • Веном для кабалитов. Пушка вторая не нужна. Нужно использовать как запасной транспорт для драконов. Дипстрайкать первым и делать флэтаут к рейдеру. Полезность средняя. В принципе, как вариант, веном можно убрать и на сэкономленные пнт дать 4-м змеям поля для +1 к джинку и Архонту гранату. Так будет больше пользы. • Рейдер. Щит полезен. Лэнс в принципе не нужен. Если будет выбор между гранатой Архонту или лэнсом, я возьму гранату. Полезность высокая. • Змеи. Без комментариев. По ощущениям от игр - в ростере не хватало пауков варпа. Хотелось бы 2 отряда. Только где лучше взять пнт не понятно. Только убирать одну змею с аведжерами и: • или скатер со змеи драконов • или пушку с венома (5 пнт останется Архонту на гранаты) • или убирать веном полностью и дать всем змеям поля (тогда Архонт без гранат).
  7. турнир удался на славу. спасибо Николаю и Дмитрию за проявленное мужество при подготовке и проведении турнира. спасибо коллегам по цеху (команда им. Григория Засекина) спасибо оппонентам за игры. криптеки и десмарки мне наверное будут сниться. 3 игры из 5 с некронами. я теперь эту армию знаю лучше своей. <_<
  8. джинк не даёт никакого эффекта на пассажиров
  9. в экзархе пауков (за +10 пнт) был смысл, когда его можно было в челендж бросить на бивня одинокого. а потом отрядом отпрыгнуть. теперь и в этом смысла нет.
  10. Наверное потому, что "...кодекс эльдар не про лимиты спецчары, ведь играет почти все, при таком разнообразии лимиты спецчары - бедность духа"
  11. в настоящее время аналогично. раньше было 2+1, но в свете выхода вкусных дарков прихожу к выводу, что вторая стоковая - перебор.
  12. попробовал на выходных архонта с порталом и драконами на рейдере. в том числе против классических АМ на паскопанишерах, лазкоплатуне, сайфероконскриптах и вивер[ну уж нет]. поиграли достойно. не проиграл. архонт и 2 дракона дожили до конца игры. до танков через платун и конскриптов добраться не смогли. начали с виверн. потом добрались и до танка. оказывается на них жалко стрельбу тратить. :D т.к. приоритет евы и змеи. приземление без скатера - чудо. архонту желательна хай-граната. +1 к джинку обязателен.
  13. 1850 Эльдар. желательно завтра с 12.00 регламент и миссии зимнего командника
  14. всем привет. есть желающие поиграть в 40к на 1850 по рульпаку зимнего командника? могу в субботу и вск от заката до рассвета. Эльдар + дарки
  15. репорт хорош. спасибо. вопрос-уточнение только у меня одно. Псайкеры занимают свои места в зависимости от найденных спелов на странице 23 РБ написано, что психосилы генерируются перед началом игры. у нас как-то принято началом игры считать бросок на перехват хода. в связи с этим когда псайкеры генерят псисилы, то они ужи приписаны к определенным подразделениям. у вас по другому?
  16. я просто высказал свое мнение по данному вопросу. нужны поля или не. на примере 4-х игр, далеко не дружеских. а мы начали обсуждать тут игру не имея даже краткого её описания. будет батреп в соответствующей теме будет пища для выводов.
  17. на столе же на конец моего второго хода оставались 2 бегущих дрона от риптайда и один дрон от бродсайдов. они не давали сделать вайп.
  18. нет. справедливости ради я предложил ему это сделать но он не захотел.
  19. у каждого свой дзэн (или чань, или тхиен или сон или как там ещё)
×
×
  • Создать...