НИ ШАГУ НАЗАД
"Брифинг:"Войска легиона Повелителей Ночи, сильно потрепанные после нового масштабного конфликта, оказались загнаны Несущими Слово в угол. Подкрепление прибудет нескоро (если вообще прибудет), и все, на что остается надеяться солдатам – это продать свои жизни как можно дороже.
Масштаб: Несущие Слово – все имеющиеся модели (таблица организации армии игнорируется). Повелители Ночи – 1500 очков.
Расстановка: Молот и наковальня (Hammer and Anvil). Игрок за Повелителей Ночи расставляется и ходит первым (инициатива может быть перехвачена игроком за Несущих Слово в соответствии с общими правилами). В зоне расстановки Повелителей Ночи должна располагаться линия укреплений.
Длительность: 5 ходов.
Цель игры: За каждое уничтоженное подразделение противника сторона получает 5 очков ресурсов. Приэтом не считаются отступившие подразделения. Несущие Слово: за полное уничтожение сил противника (вайп аут) игрок Несущих Слово получает дополнительные 10 очков ресурсов. Если к концу битвы герой кампании Повелителей Ночи убит, игрок получает еще 5 победных очков. Повелители Ночи:к концу игры за каждое не уничтоженное подразделение игрок за Повелителей Ночи получает дополнительные 5 победных очков. Если к концу битвы жив герой кампании, игрок получает еще 5 победных очков.
Особенности сценария: Разрешены союзники.
Минирование зданий. Перед началом игры игрок за Повелителей Ночи должен втайне от противника выбрать и записать в тетрадке до трех зданий или руин. Во время игры он может "подорвать" эти здания, пытаясь нанести урон войскам оппонента. Вначале своего хода, до любых перемещений отрядов и прохождений психотестов (но после выхода резервов), игрок должен объявить, что подрывает одно (или несколько) из зданий, приэтом он должен показать оппоненту запись, затем игрок бросает D6. На 2+ ландшафт взорван: все модели, хотя бы частично находящиеся в здании, получают автопопадание силы 6; руины наносят автопопадания силы 5. Техника получает скользящее попадание на 3+ и проникающее попадание на 6.
При выпадении 1 происходит осечка – здание не взрывается в этот ход, но все еще может взорваться. Для этого бросайте D6 в начале каждого последующего хода – при выпадении 6 здание взрывается. После взрыва поднимается облако пыли и дыма, поэтому руины взорванного ландшафта полностью блокируют линию видимости и становятся непроходимым ландшафтом. Любое подразделение, находящееся в ландшафте на момент взрыва, обязано выставиться в пределах 2" от ближайшего к себе края подставки ландшафта. Любая модель, которая по какой-то причине не может этого сделать, убирается со стола и считается уничтоженной.
Нам нет числа. Войска Несущих Слово бесконечны: полностью уничтоженный или сбежавший отряд культистов, союзных ренегатов или союзных демонов выводится в соответствии с правилами резервов на следующий ход игрока Несущих Слово по броску D6:
1/2/3 – с узкого края стола контролирующего игрока.
4 – с левой стороны стола.
5 – с правой стороны стола.
6 – с любой стороны стола по выбору контролирующего игрока.
Некуда бежать, негде спрятаться. Все подразделения Повелителей Ночи в этой миссии автоматически проходят тесты на восстановление, страх и мораль. Кроме того, ни одно подразделение не может быть отправлено в резерв – войска отрезаны от подкреплений! Отряды, которые обязаны выходить из резерва (например, авиация), не могут быть использованы игроком Повелителей Ночи в этом сценарии.
"Армия Несущих Слово"
HQ
Kerilan (Sorcerer) [Power armor, Force sword, Bolt-pistol, Melta bombs, Gift of mutation, Jump pack, Sigil of corruption, Spell familiar, 3 ML]
Elites
Helbrute [Missile launcher, twin lascannon]
Chaos Chosen [5; 5 plasmas]
Rhino [Dozer blade]
Plague marines [10; 2 meltas, icon of despair; power fist, gift of mutation]
Troops
Chaos space marines [5; melta, veterans; combi-melta]
Chaos space marines [5; melta, veterans; combi-melta]
Rhino [Dozer blade]
Fast Attack
Chaos Spawn [5]
Heavy Support
Land Raider [Dirge сaster; dozer blade; extra armour]
Vindicator [Dirge сaster; warpflame gargoyles; daemonic possession; siege shield]
Havocs [5; 4 lascannons; veterans of the Long War]
Havocs [5; 4 missile launchers; veterans of the Long War]
Obliterators [3; veterans of the Long War]
Obliterators [3; veterans of the Long War]
Obliterators [3; veterans of the Long War]
Allied Renegade Detachment
[Troops]
Renegade Militia Platoon [50; 5 lascannons, 3 meltas, 3 flamers, vox]
[Heavy Support]
Manticore [Heavy bolter]
Leman Russ Battle Tank [Lascannon]
Basilisk [Heavy bolter; enclosed crew compartment]
Allied Demon Detachment
HQ
Herals of Nurgle [Greater reward; lesser reward; greater locus of fecundity; 2 ML]
Herals of Tzeentch [Exalted reward; 3 ML]
Troops
Pink Horrors of Tzeentch [10]
Plaguebearers of Nurgle [17; plague banner]
"Армия Повелителей Ночи"
HQ
Destroyer (Sorcerer) [Power armor, Force sword, Bolt pistol, Gist of mutation, Jump pack, Sigil of corruption, Spell familiar, 3 ML, Veteran of the Long War] Warlord
Elites
Chaos space marines [10; 2 plasmas; power fist]
Chaos terminators [5; reaper autocannon; chainfist; 2 lightning claws; 3 combi-meltas; lightning claw; power fist]
Troops
Chaos space marines [10; +CCW, 2 meltas; power fist] (в тексте – IV коготь, )
Chaos space marines [10; +CCW, 2 plasmas; power fist] (в тексте –VIII коготь)
Heavy Support
Havocs [5; 4 autocannons]
Land Raider [Dirge caster; dozer blade; extra armour]
"Расстановка"
Гифты и псисилы Несущих Слово:
- Керилан: Телепатия – Примарис, 5, 6.
- Герольд Тзинтча: Дивинация – Примарис, 2, 4. Большой ревард – книжка.
- Герольд Нургла: Биомансия – 1,5. Средний ревард – Armourbane, fleshbane. Малый ревард – Etherblade.
- Ужасы: Изменение – 3-4.
Гифты и псисилы Повелителей Ночи:
- Разрушитель: Биомансия – 1, Телепатия – Примарис, 1.
Были заминированы:
- Серое здание посередине стола,
- Здание на правом фланге.
- Разноцветное здание на левом фланге.
Керилан за свой варлорд трейт инфильтрует отряд ренегатов и демонов Тзинтча.
Инициативу Олег не перехватил.
1 ход.
Охотник проверил магазин. Девять зарядов, плюс еще два рожка. Остается только надеяться, что этого хватит. Вдали уже был слышен гул техники – это Несущие Слово. Их загнали у гол, отступать больше некуда.
- Подкрепление прибудет только через несколько часов, - раздался голос Разрушителя, - Открывать огонь только при необходимости, беречь каждый патрон.
По разбитой дороге катился Защитник, чадя словно огромная печь. Два лазерных луча оставили раскаленные отметины на толстой броне бегемота, но не смогли пробить ее. В лоб машине ударили снаряды автопушек терминаторов и хавоков, но также – безрезультатно. Как будто только задираемый огнем, одержимый танк взревел и устремился вперед, окутываемый колдовской защитой.
Пронзительный свист. Грохот, укрепления дрожат от ударной волны – начала стрелять артиллерия. Первая кровь.
Из руин на левом фланге открывают огонь ренегаты, скашивая лазерным огнем десантников, укрепившихся на крыше бункера. Мгновение спустя несколько лучей добивают последних, остающихся на крыше.
"Коротко о первом ходе"
Повелители ночи.
Движение.
- Ленд Рейдер пытается занять более удобную позицию.
Стрельба.
- Ленд Рейдер стреляет в Защитник: попадает 1 лазпушка, не пробивает брони.
- Терминаторы стреляют в Защитник: не пробивают брони.
- Хавоки стреляют в Защитник: 4 попадания, безрезультатно.
- Отряд с мельтами стреляет в ренегатов: 3 трупа.
- Отряд с плазмами рассредотачивается.
Несущие Слово.
Движение.
- Герольд Тзинтча кастует Prescience на ренегатов, 4++ на Защитник.
- Керилан невидим вместе с ренегатами.
- Движение всеми отрядами, кроме Василиска и Мантикоры, вперед.
Стрельба.
- Герольд Тзинтча использует книгу на чумоносцах.
- Дредноут стреляет в Ленд Рейдер: ракета наносит скользящее.
- Мантикора делает залп по Ленд Рейдеру: шаблон сносит, погибает пилофист в отряде терминаторов.
- Василиск стреляет в хсм с мельтами: 3 трупа.
- Ренегаты стреляют в хсм с мельтами: 2 трупа.
- Облитераторы слева стреляют в хсм с мельтами: 3 лазпушки – 3 трупа.
- Облитераторы по центру стреляют в хсм с плазмами: 2 трупа.
- Облитераторы справа стреляют в Ленд Рейдер: 2 попадания лазпушками, одно скользящее.
"Первый ход"
2 ход.
Повелители Ночи пытаются занять более защищенную позицию. Разрушитель отступает вглубь укреплений. Треть личного состава мертва.
Тем временем терминаторы, Ленд Рейдер и хавоки пытаются остановить приближающийся Защитник. Все заряды отскакивают от брони, покрытой демоническими письменами. Защитник останавливается перед укреплениями и выплевывает снаряд. Терминаторам, которым он предназначался, каким-то чудом удалось устоять.
Артиллерия делает новый залп. Под руководством Разрушителя десантники несут меньшие потери, однако удар ракеты Мантикоры уничтожает Ленд Рейдер. Из развороченного остова танка выбираются чумные десантники, по которым открывают прицельный огонь лазпушки. Четыре десантника, неосмотрительно вылезших на открытую местность, испаряются.
"Коротко о втором ходе"
Повелители ночи.
Движение.
- Терминаторы, и отряд с плазмами рассредотачиваются.
- Колдун присоединяется к отряду хсм с плазмами.
- Отряд с мельтами восстанавливается.
Стрельба.
- Ленд Рейдер стреляет в Защитник: 1 лазка пробивает броню, но машину от контузии спасает одержимость.
- Автохавоки в Защитник: от 1 скольязего попадания спасает 4++.
Несущие слово.
Движение.
- Герольд Тзинтча кастует Prescience на ренегатов и 4++ на ЛРБТ.
- Керилан невидим вместе с ренегатами.
- Вся армия, кроме облитераторов, Мантикоры и Василиска, двигается вперед.
- Облитераторы занимают более удобную позицию.
Стрельба.
- Герольд Тзинтча использует книгу на чумоносцах.
- Мантикора делает залп по Ленд Рейдеру: 2 проникающих, транспорт не взрывается. Чумные десантники высаживаются.
- Ленд Рейдер стреляет в хсм с плазмами: 3 попадания тяжелого болтера, 1 труп.
- Василиск стреляет в отряд хсм с плазмами: 1 труп.
- Дредноут стреляет прицельно в чумных десантников: лазпушка убивает одного.
- Лазпушки стреляют прицельно в чумных десантников: 4 трупа.
- Ракетометчики стреляют в автохавоков: погибает чемпион.
- Облитераторы слева стреляют из плазмопушек в терминаторов: 1 труп.
"Второй ход"
3 ход.
Ренегаты, сопровождающие Керилана, словно призраки, пробираются сквозь обугленные руины, занимая удобные позиции для следующего залпа. Они уже видят противника – отделение хавоков, закрепившееся в бункере. Повелители Ночи уже на перекрестье прицела…
- Бум!
Одновременно с залпом отделения руины с грохотом складываются, погребая под собой с десяток людей. Несколько зарядов, заложенных внутри, оставляют от здания только облако огня и густого дыма. Разрушитель отдает приказ подорвать второе здание на другом фланге. Взрыв. Залп артиллерии, засыпающий осколками еще нескольких десантников. Они не могут победить…
- Командир, противник подошел к нашим позициям.
Колдун перелетает укрепления и приземляется прямо на одно из отродий, разнося вдребезги его череп. Безмозглые создания пытаются ответить, противник легко уворачивается ото всех выпадов и разрубает чудовищ одно за другим. Керилан насылает проклятье, чтобы выиграть время для приближающихся демонов Нургла.
"Коротко о третьем ходе"
Повелители ночи.
- Взрыв здания на левом фланге, погибает 10 ренегатов.
- Взрыв здания на правом фланге, погибает чемпион в отряде хсм.
Движение.
- Разрушитель колдует на себя Iron arm (+3) и вылетает вперед.
- Чумные десантники восстанавливают порядок.
- Хсм с мельтой отходят назад.
Стрельба.
- Терминаторы стреляют в Защитник – ничего.
- Автохавоки стреляют в Защитник – 2 скользящих, ковер не спасает, машина мертва.
Ближний бой.
- Разрушитель успешно атакует отродий. HoW – дырка. Наносит 3 ранения, включает психосиловую шашку – 3 отродья мертвы. Отродья кидают способность на бОльшее количество атак, выпадает суммарно 6 штук, 2 попадает и не пробивает.
Несущие слово.
Движение.
- Герольд Тзинтча кастует Prescience на ренегатов и получает атаку из Варпа. Пытается сколдовать инвуль на отродий, но не удается.
- Керилан невидим вместе с ренегатами, насылает галлюцинации на Разрушителя: DtW не пройден, Разрушитель тупит и ничего не делает.
- Герольд Нургла колдует на себя Iron Arm (+3) и Warp Speed (+1).
- Вся армия, кроме Мантикоры и облитераторов, двигается вперед.
- Василиск поворачивается на месте.
Стрельба.
- Герольд Тзинтча использует книгу на чумоносцев.
- Мантикора стреляет в чумных десантников – 3 выстрела, 2 трупа.
- Ренегаты стреляют в автохавоков: 3 трупа.
- Облитераторы слева стреляют в терминаторов: умирает один.
- Василиск стреляет в хсм с плазмами: умирает чемпион.
Ближний бой.
- Чумоносцы пытаются атаковать Разрушителя – но не доходят.
- Мутация отродий – броня. Суммарно 8 атак, попадает 7, 1 ранение – спасает броня.
"Третий ход"
4 ход.
Повелители Ночи подрывают последнее заминированное здание, в центре прорыва, но взрыв не наносит никакого урона.
Терминаторы выходят вперед, пытаясь спасти командира, заметно сдающего позиции отродьям. Несущие Слово лишь этого и ждали. Шквальный огонь сносит выживших телохранителей за мгновение, оставляя командира наедине с легионом.
- Отступайте вглубь укрепления, - отдает приказ Разрушитель, шаг за шагом уступая яростным атакам монстров.
Новый залп артиллерии, медленно приближаются чумоносцы, во главе с чемпионом Нургла, окруженным роем мошек. Колдун собирает остающиеся силы, активирует прыжковый ранец и пробивает одного монстра насквозь. Вспоров землю механическими когтями, Разрушитель развернулся – последнее отродье перед ним. Кровь вскипела на черном клинке, вспыхнуло пламя, два чудовища набросились друг на друга.
"Коротко о четвертом ходе"
Повелители ночи.
- Взрыв здания по центру, Ленд Рейдер, находящийся частично внутри – ничего.
Движение.
- Разрушитель колдует Dominate на чумоносцев, DtW не пройден. Также Iron arm на себя (+2).
- Терминаторы выходят вперед, в поддержку командиру.
- Перегруппировка чумных десантников и выживших хсм.
Ближний бой.
- Терминаторы пытаются атаковать отродий – не доходят.
- Мутация отродий – яд. Отродья делает 6 атак, 2 попадает, 1 ранение – спасает доспех.
Несущие слово.
Движение.
- Герольд Тзинтча кастует Prescience на ренегатов и 4++ на чумоносцев.
- Герольд Нургла колдует на себя Iron Arm (+2) и Warp Speed (+2).
- Керилан невидим вместе с ренегатами, насылает галлюцинации на Разрушителя: DtW не пройден, выпадает 1 – нет эффекта.
- Вся армия, кроме отрядов обычных хсм, хавоков, Мантикоры и Василиска, двигается вперед.
Стрельба.
- Ренегаты стреляют в терминаторов: от 4 ранений с автоганов погибает автопушка.
- Ленд Рейдер стреляет в терминаторов – не наносят никакого урона.
- ЛРБТ попадает в чемпиона снапшотом из лазпушки. Чемпион залегает, но все равно погибает.
Ближний бой.
- Чумоносцы пытаются атаковать Разрушителя – не доходят.
- Разрушитель бьет отродий: 3 атаки, 1 ранения, активирует психосиловую шашку и убивает одно отродье. Мутация отродий – яд, выпадает 5 атак, 1 ранение – спасает броня.
"Четвертый ход"
5 ход.
Захват был слишком крепким, Разрушитель не мог высвободиться. Взревел прыжковый ранец, ударили два огненных столба. Отродье заревело, хватка ослабла. На предельной мощности ранец выбросил Разрушителя высоко вверх. На мгновение перед ним предстала вся армия противника: несметный легион. Пестрый ковер, сшитый из людей и демонов, обрамленный багровыми вставками кровавой брони.
Мимо пролетел снаряд Василиска. Прыжковый ранец умолк. Разрушитель взглянул на отродье, приготовившееся встретить его как только он коснется земли. Колдун усмехнулся.
Ранец заревел, направляя его прямо в мутировавшую тушу. Удар исковерканной руки, взрыв пурпурного огня…
Клинок со звоном сломался. Разрушитель сошел с трупа. Пустая рукоятка выскользнула из его руки и утонула в грязи. Он был в окружении. Путь к отступлению перерезан, лишь смерть. Он закрыл глаза.
- Мы не отступили…
…охотник отступил назад, щелкнул последний магазин. Патроны кончились. Керилан усмехнулся.
- Мы пришли за вами.
Пронзительный свист. Лазерная вспышка. Грохот.
Керилан пришел в себя почти мгновенно. Вокруг валялись искореженные тела ренегатов, перебитые ударной волной в фарш. Они пересеклись с охотником глазами.
Через мгновение темный "Громовой ястреб" исчез.
"Коротко о пятом ходе"
Повелители ночи.
Движение.
- Разрушитель колдует на себя Iron arm (+2), Dominate на ренегатов – DtW не пройден.
- Хсм и чумные десантники отступают.
Ближний бой.
- Разрушитель бьет отродье, 3 попадания, 3 ранения, труп.На консолидации выпадает 5", но Разрушитель решает не отступать (никуда не доходит) и принять смерть достойно.
Несущие слово.
Движение.
- Герольд Тзинтча кастует Prescience и 4++ на ренегатов – ловит атаку из Варпа и погибает.
- Герольд Нургла колдует на себя Iron Arm (+2) и Warp Speed (+1).
- Керилан насылает галлюцинации на Разрушителя: DtW не пройден, выпадает 4 – тот ничего не делает.
- Ренегаты подходят к стенам укреплений, Керилан перелетает за укрепления.
- Чумные десантники высаживаются из Ленд Рейдера.
Стрельба.
- Ракетометчики стреляют в Разрушителя: 3 попадания, 1 ранение, укрытие не спасает.
- Чумные десантники стреляют в него же: 13 попаданий, 2 ранения, колдун погибает.
Ближний бой.
- Керилан (а за ним и ренегаты) атакуют хсм с плазмой. Ответный огонь – 1 попадание плазмы убивает одного ренегата. Хсм убивают 2 ренегатов, в ответ Керилан убивает одного, ренегаты дают 5 ранений, от 4 из них не спасает броня. Базконтакт разорван, оба отряда не завязаны в ближнем бою.
"Пятый ход"
Итоги миссии:
Повелители Ночи:
- Уничтожение 2 подразделений: Защитник, Отродья (+10).
- Сохранение 3 подразделений: Чумные десантники, 2 отряда хсм (+15).
Результат: 25 победных очков.
Несущие Слово:
- Уничтожение 3 подразделений: Терминаторы, Хавоки, Ленд Рейдер (+15).
- Ликвидация командира противника (+5)
Результат: 20 победных очков.
Победитель: Повелители Ночи.
Непредвиденные последствия. В конце сценария герой кампании Повелителей Ночи, принимавший участие в данном сражении попадает в плен к Несущим Слово. После сценария "Ни шагу назад" игроки обязаны сыграть сценарий "Месть VIII легиона".
----------
Промежуточный итог кампании:
Несущие Слово:
- 62 очка ресурсов.
- Ветераном становится дредноут: он получает Outflank.
- В миссии убито моделей стоимостью на 1158 очков.
Повелители Ночи:
- 38 очков ресурсов.
- Разрушитель полностью восстанавливается после сражения.
Наши мысли:
Олег:
Стоило с самого начала атаковать более агрессивно: отправить часть демонов и облей в дипстрайк, использовать аутфланг на Ленд Рейдере, вместо стрельбы бежать платуном вперёд. С другой сторонцы, в первые ходы армии хватало фаерпавера чтобы выбивать отряды маров из 2+/3+ кавера, что не могло не радовать, а отсутствие близкого контакта с противником помогло сохранить отряды для дальнейшего использования в кампании. В общем, как обычно не хватило одного хода...
Я:
Победа стала для меня полной неожиданностью. Притом, что я сильно тормозил с самого начала - к примеру, спрятать отряды за укреплениями мне непрозрачно намекнул Олег. Что же касается позднего подрыва зданий и слива командира – может показаться странным, но я доволен. Здания можно было подорвать в самом начале, перекрыв обзор многим отрядам, но я решил потянуть время, пока внутри не оказался хоть кто-то, чтобы отыграть разминирование и заодно попытаться отжать несколько лишних моделей. А колдун, увы, уже не мог никуда убежать на консолидации, поэтому остался и встретил смерть как настоящий самурай.