Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ренар

Пользователь
  • Постов

    3 638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ренар

  1. Запишите и меня, пожалуйста. А что со сроками?
  2. Сначала о хорошем - о красной броне. Она получилась хорошо - сочно, цветасто. Я бы поспорил с высветлениями в чистый белый (если мне не изменяет монитор), но это мелочь. В целом - притягивает глаз. А дальше мои рассуждения с замечаниями и пожеланиями. Такой броне не хватает чего-нибудь - какого-то контраста. Ни то ее должно что-то подчеркнуть, чтобы усилить эффект (какое-нибудь синее/зеленое сияние на стыках? Но анбек), ни то она должна послужить фоном для чего-то контрастного. Мелкие шероховатости на миньке немного портят общее впечатление (все благодаря большому разрешению фотографий, я уверен). Что касается фрихендов - в целом, хорошо. Но где-то они удались лучше (корпус, плечи), а где-то хуже (ноги). Металлики отстают от брони на шаг, в особенности железо. Если не лукавить, железо выглядит каким-то грязным, в плохом смысле этого слова. Конверсия годная - довольно аккуратная (делаю скидку на железо), баннер особенно удачно сидит на своем месте. Единственное возможное пожелание - стоило довернуть голову по направлению вытянутой вперед руки. Поза сразу стала бы живее. В общем, молодцом (тм) :)
  3. Конечно не против. С мечом рапторов - хорошая идея. Все равно еще допиливать.
  4. Хотел этого избежать, но, видимо, придется :( пришлось временно пересесть на другой ноут, который пока не хочет подружиться с планшетом. Пока буду выкладывать сканы. Постараюсь начать завтра.
  5. Вставил. Спасибо за предложение подуэлиться :) скорее всего я кину пару предложений, когда доберусь до своих задумок. Но пока я хочу просто постараться настроиться на рабочий лад. У меня просто жутко хромают металлики (вернее, светотень на них), хотелось бы их подтянуть, прежде чем браться за что-то серьезное (выставлять на дуэль что-то корявое, даже для массовки, если я знаю, что можно лучше, мне очень не хочется).
  6. Всем приветки. Очень давно я что-то ничего не конвертил, не красил и тем более не постил. Предыдущий год вообще выдался, мягко говоря, очень бедным для меня в плане творчества, хотя было немало интересных задумок и проектов. В этом году хотелось бы исправить положение вещей и реализовать то, до чего руки не дошли раньше. В связи с чем организую новый бложик. "Ссылки на предыдущие темы (половины фоток снесла вековая пыль)" Старый блог Блог постарше Совсем старый блог Так как я не красил больше полугода, я решил для начала испоганить пару миниатюр, в процессе выпрямляя руки. Немного покопавшись в своих завалах и коробках, я нашел одного относительно целого чусена. 4 довольно ленивых дня, включая день на замазывание люфтов и расколов и зачистку швов - и вот, минька более-менее готова: Минька у меня с самого начала вызывала ассоциации с темными апостолами. Поэтому он будет темным апостолом (всяко симпатичнее файнкастового франкенштейна). "Ракурсы" Старался сделать все максимально аккуратно. Где-то получилось, где-то - не очень. В частности, мне не нравятся золото и кости. С золотом я хочу попробовать такой финт как изменение насыщенности оттенка (на освещенных и подвижных частях доспеха золото будет совсем насыщенным, а ля VMC Glorious Gold, в тени и там, где оно должно, по идее, тускнеть со временем - примерно так, как есть сейчас). А вот что с костями придумать - не знаю. Кроме этого, я вспомнил несколько очень важных мелочей (вдруг кому будет полезно), а именно: - Красить надо разведенной краской и влажными кисточками. Лучше много тонких слоев, чем один, но с текстурой дерева. - Красному нужна светлая подложка. Укрывистый слой красного по черному = сутенерская шуба. - И вообще нельзя никуда торопиться. Лучше отложить все в сторону и заняться чем-то другим. Раз схалтурил - и потом полчаса исправляешь дурацкий косяк. Заготовил еще двух тестовых парней для дальнейшей препарации: Слева - какая-нибудь икона. Мне нравится идея БСБ из ФБ, но в сороковике ничего подобного у ХСМ нету. Приходится обходится суррогатными заменителями. Будет после покраса служить иконой в каком-нибудь старом отряде. А до лорда с пистолетом и пиломечом... я его собрал, потому что могу :D наверняка, одна из самых уникальных минек. Надо будет еще допилить напильником. В моих дальнейших планах - добить несколько отрядов, которые стоят в полупокрасе больше года. Затем хочу сделать еще парочку крутых отрядов, к которым накопилось немало идей. Но это уже в далеком будущем. Постараюсь выкладывать обновления хотя бы раз в пару недель. Очень надеюсь на ваши замечания, советы и пожелания :) .
  7. На ноуте слетел монитор :( как только починят - обещаю наверстать.
  8. А я не понимаю, зачем нужны ажно несколько разных кодексов для лояльных чаптеров. Почему не тиснуть все в один кодекс, как хсм (прости Иисусе, я сочувствую храмовникам). Это девкомарины. Вот и все объяснение.
  9. Я угадаю, если спрошу, сделаны ли высветления красного смесью на основе телесного оттенка? Вообще, очень приятно выглядит - аккуратно, сочно. Отдельный комплемент за гемы. Только железо отстает немного от брони, как мне кажется.
  10. Что, по второму кругу? Так кто плохой-то? В прошлый раз заинтриговали, в этом раунде хотя бы вкусных деталей подкиньте.
  11. Кто-нибудь, объясните мне, пожалуйста, как с IMGHost кидать превьюшки, а не пикчи целиком? :( Еще пачка скелетов: "Раскрывающийся текст" Первые 5 нарисовал еще вчера. Но правило 10 скелетиков за день надо выполнять, поэтому сегодня немного больше.
  12. Какие-то одинокие фотки, кмк. И пожиратели миров на второй фотке все портят. А вообще, очень приятно посмотреть на этот блог. Приятный покрас без перегибов, видно, что автор не бросает работу и старается.
  13. Так, хм, окей. "Скелетики" Комментарии: Со скелетиками мне хотелось бы с одной стороны лучше усвоить биомоторику (в частности, расположение ключевых для рисования суставов и подвижных частей тела), с другой - привыкнуть с лету рисовать "легкие" позы (избавиться от неряшливости, о которой мне уже говорили). С третьей стороны - проработать для себя удобный скелетик. 1 - это тот, которым пользовался ранее, 2 и 3 - апдейтнутая версия, после чтения Люмиса, копания в интернете и собственных скромных наблюдений. С позами пытаюсь одновременно поймать какой-то настрой и правильно разместить центр тяжести. Думаю, я сделаю таких штук 100, затем начну оплетать скелетики основными мышечными группами. Буду выкладывать тут каждый день примерно по 10 штук (не издевательства ради, а критики для).
  14. Создатель не уследил за своим детищем? Детище доверилось не тем людям, логично накосячило, и чувствует по этому поводу угрызения совести? Затем оно всех спасает (и создателя, и тех, кому не стоило доверяться)? Серьезно? Если все так, болею за Джекмана и Уивер.
  15. Аа, все, понял. Хотя для меня вообще светотень - это больная тема, дээ. Никто не будет против, если я повыкладываю сюда стадики скелетов и фигур в, кхм, плоских цветах? Чтобы отточить сами линии, как мы тут обсудили с Даймондом? Кстати, кто-нибудь может что-нибудь сказать об "Основах академического рисунка" Ли? Толковая книжка?
  16. Не понимат, что плоско. Объем хорошо передан на обоих стадиках. Или я слепой.
  17. Раз никто не пишет, я напишу... Что-то затянул я в этот раз... Из того, что вижу сам: ноги и задница жирнее, талия сильно уже, пупок уполз вверх, форма челюсти, изгиб шеи. Кто-нибудь, скажите, пожалуйста, что еще не так...
  18. Что хорошо: - Есть разные линии обороны и это хорошо видно. Вот первая с укрплениями и рвами. Вот вторая со сплошной стеной и водяной преградой. Правда что внутри стен - уже не видно, но это, в принципе, логично. - Элементы готической архитектуры: "ребра" (не знаю, как они правильно называются), арки. Что я бы посоветовал: - Держаться такого уровня готичности и избавиться от неуместной/слишком явной эклектики. Например, мне кажется, что балкон-башня (опять же, не знаю, как называется) почти в архитектурном центре выглядит вычурно (не припомню, чтобы в классических готических постройках такие были). Кроме того, по нему так и хочется шарахнуть тактическим нюком. - Немного "снизить" высоту укреплений. Некоторые можно вообще "закопать" в землю, чтобы только бойницы выпирали - особенно актуально для первой линии обороны. В общем, добавить военной функциональности и практичности дизайну. - Прикинуть список функциональных построек: например, чтобы всю красоту не разбомбили в один присест, нужен пустотный щит. Или даже несколько - значит, где-то должны располагаться соответствующие генераторы/ретрансляторы/еще-что-то. Еще нужны бы посадочные площадки для Громовых ястребов и ангары для наземной техники. Ну и мб стоит воткнуть по периметру ОГРОМНЫЕ ОБОРОНИТЕЛЬНЫЕ ОРУДИЯ :) ну и не очень огромные, но хорошо заметные. - И еще в центр - туда, где сходятся все арки-ребра прямо напрашивается что-то эдакое-разэдакое: какое-нибудь монументальное центральное здание, навроде внутренней крепости, реликвария или еще чего-то. Разумеется, все вышенаписанное - ИМХО и только субъективные замечания и пожелания.
  19. Положительно. Зома тебя оставил главным, выкручивайся теперь :D а серьезно - все хочется у тебя запросить подробный туториал, как ты рисуешь железо. Прям от самого чернового наброска до финалки, с указанием всех кистей, фильтров (если ты их применяешь) и подробным разбором освещения и применяемых инструментов.
  20. Тема неплохо живет. Отвечу на вброс :) Для меня "база" - это разбивка фигур на блоки (кубы, шары - простейшие геометрические фигуры), основные группы мышц, видимые кости, главные пропорции, простейшая перспектива, принципы расположения светотени. Я считаю, нет смысла рисовать все кости коленного сустава вместе со всеми связками, сухожилиями и мышцами, если сам коленный сустав похож на треугольник, уползший в гости к ляжке. Кто-то (ни то Харт, ни то Люмис) написал, что нельзя становится рабами анатомии. Понимание и знание всех деталей человеческой анатомии - это очень хорошо, я согласен, но только на стадии шлифовки и доработки наброска, когда есть этот самый "живой" набросок. А если набросок грубый и скучный - его никакая крутанская анатомия не спасет. Вообще, начинать с деталей, не разработав сначала основу - это ошибка начинающих рисовальщиков :P А Камми ругать не надо. Он ведь для нас старается. Кроме того, кому не нравится глядеть на голых девушек с персиками - зануда если отбросить в сторону детали - нормальные же модели: мускулатура хорошо видна, кости видны. Если знать, что где [ну уж нет]одится - быстро учишься соображать, как человеческое тело работает в реальной жизни.
  21. Ни в коем случае. Просто я, если что, не очень уверен в своих силах.
  22. Знамя второй роты мне лично понравилось больше всего :) вообще, ты классную работу проделал, очень приятно посмотреть. И, что немаловажно (а может и важнее самого факта такой работы), что ты доделал все до конца. Только поддерживаю.
  23. Я не разочарован :) Я об этом всегда помню. Собственно, почему я и подключился сюда - чтобы научиться рисовать. И чтобы была мотивация рисовать как можно чаще, выполнять конкретные задания на улучшение скилла и получать толковый фидбек. Я знаю, что по общему уровню я даже близко не стою с остальными. Но Линкс говорила, что рисовать может научиться каждый. И все говорят, что нужно очень много практики. Наверное, это единственное, что я более-менее хорошо усвоил... Наверное, мне стоит вернуться в свою темку и выкладывать совсем общие наброски и стадики туда, чтобы не засорять эту тему.
×
×
  • Создать...