Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeathRoller

Пользователь
  • Постов

    1 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeathRoller

  1. "Мне просто не везет с командой"? :D Дадада, надрачивать захват сложнее, чем фраги. Ты опять сделал мой день. З.Ы. Твой кэп никогда не видел граждан с пятью и более очками захвата за бой? Точно так же надрачивается, что наглядно показывает нам пример широко известного в узких кругах кодека-компрессора.
  2. ZOMG, мои глаза! А так кэп указывает на последнюю строчку, да. Кроме того, формулы рейтингов на самом деле несколько сложнее, чем просто представленные колонки коэффициентов. Ты удивишься, как оно бывает.
  3. Никакой. Любой "рейтинг", запихивающий многогранное понятие "скилл в танках" в одно число, порочен по определению. Вот-ньюсовский же рейтинг серьезные люди и вовсе воспринимают сугубо как хохму, ибо даже сейчас он более чем успешно накручивается педобирами и берунгами. Ну а вот это: уже совсем смешно. То, что твои представления о среднем совпадают с представлениями создателя рейтинга, ни разу не говорит о его качестве.
  4. Ты сделал мой день :D
  5. Надо было дать еще и мечь, ага. Чтоб в зводе хвастаться.
  6. Смотрю тут свою киллборду и внезапно вижу: Однако. Ну да ладно, думаю, мало ли. Смотрю дальше и вижу двадцатью минутами раньше: Сижу теперь, гадаю - нешто этот конг какое проклятие подцепил и все добро, причиняемое им противнику, ему теперь зеркально возвращается?
  7. Нытье и гениальные идеи - это одно, а явно некорретно работающая механика (суть баг) - другое. Впрочем, опять же, если нет желания даже пытаться - значит проблема не особо беспокоит. У них эта хрень уже давно в других играх работает, так что вряд ли сою можно в этом плане чем-то удивить.
  8. Всякое бывало, и за пятнадцать минут до конца с 20 до 40% отжимали. А проблема с "перебежчиками" вполне реальна, освещалась она давно и широко, вплоть до предложений делать таймаут в два часа для перезахода за другую фракцию на том же сервере. Так что реализованый принцип достаточно хорош, если его реализовать правильно, а не как сейчас. Есть простое правило: не хочешь ничего менять - не ной об этом. То бишь не хочешь написать на оффоруме, что фигня вышла и надо бы учитывать участие за все время, а не с последнего логина - значит оно тебя не особо-то и беспокоит на самом деле.
  9. Зависть? То есть когда за полчаса до конца алерта одна из сторон ВНЕЗАПНО теряет треть популяции и вместо камбэка получает стремительный слив - это не неприязнь чудакам на "м", а зависть? Окай. Ну и если алерты мертвы - чего ж ты баттхертишь-то тогда? Это типа ты ща всех донатеров до глубины души оскорбить решил, да?! Эта, типа, опа! :165_guns:
  10. Новая система была введена для того, чтобы особо ушлые граждане не переходили за побеждающую фракцию перед завершением алерта и сделано это было про многочисленным просьбам трудящихся, которых данный факт изрядно бесил. А про косяк с вылетами и наградами надо изливать не тут, а на оффоруме - тут систему начисления точно никто не изменит.
  11. Смысл чихпойнтов, судя по всему - загнать игрока в ролеплей в противовес спаму сейвлоада перед диалогами, например. Ст0ит ли насильно навязывать игрокам такие вещи - вопрос открытый.
  12. Есть определенные проблемы - автосейвы и некоторая линейность, не позволяющая, например, покинуть игровую зону до выполнения своей задачи там. Графон в целом ОК, модельки персонажей ничем особенным не выделяются, но задники красивые. Много текста в диалогах, в том числе описаний персонажей и их реакции на действия игрока, достаточно много вариантов выбора - в духе олдскульных РПГ. Боевка нормальная, а-ля новый Х-СОМ со своими киберпанковскими фишечками. В целом посчитал игру добортной и годной к рекомендации любителям старых РПГ.
  13. Для понимающих аглицкую мову - http://www.youtube.com/watch?v=p-b-ggUSvo4.
  14. Просто над Эсамиром разбилась грузовая ракета с виагрой.
  15. Да это обычное дело и не только в планетке - если начинаются какие-то неполадки или, скажем, обещанное обновление никак не устанавливается, народ начинает валом валить на форум и получается ддос.
  16. Просто они прямо на серверах вручную в хекс-редакторах перебивают бинарники.
  17. Результаты рассмотрения даже жалоб в саппорт как правило не сообщают и не только в танках - дабы не плодить переписку, если результат жалобщику не понравится. А уж отвечать на ингейм-жалобы тем более никто не будет. Надо крыть так, чтобы обойти мат-фильтр и чтобы на тебя наверняка пожаловались, желательно в саппорт.
  18. Прямо из клиента, неспортивное поведение.
  19. Похоже, в этот раз соя собирается превзойти саму себя и запилить хотфикс еще до выхода ГУ :D
  20. Угага. Как апнуть василиск? Надо его сильно понерфить, а потом потихоньку апать :D Не территорий, а точек жи! Две точки из трех - 7 минут, три точки - меньше. Ну ты не забывай, что тип резиста там поменяли, так что кроме убийства пихотов бонуса от этого не будет.
×
×
  • Создать...