Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeathRoller

Пользователь
  • Постов

    1 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeathRoller

  1. Повреждение боеукладки с замедлением перезарядки - это снятие > 50% ее ХП. То есть МБУ, увеличивающая прочность БК на 50%, от повреждения таки спасает. В какой степени - вопрос другой.
  2. Юбилейчик Раскрывающийся текст
  3. Если размен на три арты можно назвать бездарным :D
  4. Наблюдал сегодня :) Раскрывающийся текст
  5. Пятый уровень, любой, в принципе, танчик.
  6. Чаффи - страшный мини-паттон, ярковыраженный подкустовый светляк/контрсветляк с остыми зубками. Лео-2 на данный момент - бронеутюг с непонятной ролью в бою.
  7. Если в начале игры зашкериться в уголок и играть ПТ-стайл - так оно и есть. Если все-таки на месте не стоять - стабилизатор серьезно облегчит жизнь, особенно учитывая отсутствие нормализации у кумулятивов.
  8. Мардер? Микромаус? Минитигр с коником?
  9. Был коммент Серба про то, что 80 км/ч сделать можно, но при этом есть шанс продиффузировать в какой-нибудь камень на полкорпуса, ибо сервер не успеет просчитать коллижн.
  10. Черепашка с поломатым двиглом и убитым мехводом - вот кошмар, который приходит ко мне по ночам и не дает вкачать американские ПТ :D
  11. Черепашки уползли с базы? Да так далеко, чо не успели вернуться? Как такое возможно? :o
  12. Разве это кого-то когда-нибудь останавливало? =)
  13. Проблемы пулеметов в пробое и точности, точнее в отсутствии и того, и другого. Обзор, габариты и отсутствие маневрненности М2лт склоняют его скорее к роли подкустового снайпера (не то, чтобы он скакать впереди не умел, но снайпер из него успешнее), для чего пушечка предпочтительнее хиспаны. Собственно, таким макаром я давеча Колобанова на нем отхватил - расстрелял из стелса двух 35-х, АТ-1 и две арты.
  14. Пушка у М2лт лучче пулемета. Хотя сама по себе не айс, ежели с советским аналогом сравнить.
  15. Вопрос в том, скриншоты ли это.
  16. Даже с учетом того, что об изменениях в ветках было объявлено чуть ли не за полгода, все равно перед 6.6 поднялся вайн "дайте нам переход с КТ на тапок, мы не успели". Если бы объявление было позже - бурление говен захлестнуло бы оффорум на долгие недели. Что до американцев и советов, то надо и самим понимать - если моделька М103 на презентации без гусель, значит будет он нескоро; а если вместо модельки СТ-I показывают некий чертежик - он будет еще в более далеком КТТС.
  17. КО намекает, что в игре существует возможность открывать танки за свободный опыт.
  18. Совсем без зданий не получится, где нет укрытий - там нет мало-мальски бодрых боев, ибо чемоданы с небес их быстро пресекают. Даже та же самая горка на Малиновке популярна благодаря мельнице - не будь ее, туда бы ездили куда реже.
  19. Эммм, а в чем бред-то? Таки да, твое влияние на исход боя определяется не только твоим скиллом на конкретном танке, но и его сбалансированностью. При этом первый фактор вычленить несложно - достаточно сравнить свои показатели на конкретной технике с показателями других игроков. Что до "неудобных танков" - то в чем разница между "это не мое" и "я не умею на этом играть"?
  20. Тащемта, процент побед показывает, оказываешь ты положительное влияние на исход боя, отрицательное или же ведешь себя, аки инертный газ и отдаешься на волю рандома.
  21. Бюджетный вариант карты - однозначно Комарин. Там даже и танков не надо, мол все по кустам сидят, не видно никого. Элитный - Химмельсдорф, там зарубы на всех участках карты имеют место.
  22. А вот и оно: "Дао донат-нагиба"
  23. Who cares? Русскоязычная аудитория хочет играть за своих, плюс игра про войну - это всегда СССР, Германия, США, неважно, что там где было на самом деле.
  24. Вообче-то это Е-50 и есть :D
  25. Чего ржать-то? Как минимум рынок сбыта диктует необходимость иметь ветку СССР при релизе. Опыт натягивания на глобус архивных материалов у ВГ богатый, так что вряд ли какие-то исторические дебаты на наличие советов повлияют.
×
×
  • Создать...