Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeathRoller

Пользователь
  • Постов

    1 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeathRoller

  1. Стрелять куда-то и попасть туда - вещи разные. У льва на башне есть маска пушки - самый что ни на есть экранный экран. А еще можно попасть в командирскую башенку, да.
  2. Можно подумать, там мильены опыта нужны :D
  3. В хтх с пулеметчиками (особенно с бесовским англопулеметом, но и хиспана в этом вопросе хороша) он практически не жилец.
  4. Попал в экран - снаряд взорвался на экране - в итоге дамаг 90 и озвучка "Пробитие". Все в рамках механики.
  5. Хотел я было занести Сони денег через пэйпэл - пэйпэл вместе с Сони послали меня куда подальше, причем проблема, как я понимаю, на стороне Сони, упорно выставляющей пэйпэлу счет на 0$. Сижу теперь и думаю - а не знак ли это свыше? Может, от лукавого этот ваш ПС2?
  6. Нет, просто от непробитий урон стал меньше (чаще всего - сильно меньше). Плюс если пробит экран - фугас взрывается на нем, пробития основной брони не происходит и повреждения получаются соответствующими. Как этот момент с фугасами озвучен в игре - не знаю.
  7. Бодался на СУ-122-54 с 263-м. Ствол до нлд не опускается, в влд и рубку стрелять чревато боком. В итоге подловил момент, когда он задрал пушку и засадил снаряд в образовавшееся между маской и корпусом отверстие. Было забавно.
  8. 1) Нерфа фугасов нет, есть старые изменения в механике расчета повреждений и в озвучке. 2) Попадание означает попадание. В том числе во внешние модули или экран. То бишь при пробитии экрана и непробитии основной брони будет выдано "Попадание".
  9. Ну не было там это ж были исторические бои :D
  10. Хуже педобирства только артоботство!
  11. Эстетика же. Того же самого эффекта можно добиться, выставив настройки графики повыше.
  12. Бай зе вэй, "убирание тумана" не дает вообще ничего, кроме, собственно, отсутствия на карте тумана. Ибо видимость считается на сервере.
  13. Сие называется "сарказм". Ты сам-то почитай тему. Некто А: Вот есть такие-то моды. Некто Б: А я моды никогда не использовал. Некто А: С ними удобнее. Некто б: Вранье! Нуфф сказал.
  14. 0___________0 То бишь моды ставят для пущего хардкору и никакой пользы от них нет? Енто пять!
  15. Перечитай фразу и помедитируй над ней. Еще проще: с одной стороны - повышение удобства игры, с другой - ничего, кроме ничем не мотивированного "я не ставлю модов".
  16. Неа, это судьба МВО. Мне она по некоторым причинам небезразлична, но не более того. Мне - в танках, няшкене и ПС2. Вопрос не в том, тру экономика или не тру. Вопрос в том, что она странная и заложенная в ней логика лично мне ни разу не понятна. То бишь я предполагаю, что этот монстр на подпорках родился из желания усидеть разом на двух стульях - каноничЪности и играбельности, но факта, что родился монстр на подпорках, это не отменяет. И, честно говоря, я не представляю, как на экономику повлияют неэкономические фичи типа фракций и еще чего.
  17. Какая-то грустная это судьба. Или просто странный гейм-дизайн. Теперь, видимо, моя очередь кататься по полу и смеяться?
  18. Речь не за затраты на ремонт мехов с кучей всяких плюшек, речь за адекватную компенсацию расходов на БК. В указанном мной примере у меня есть только ХЛ-двигло и при глупых сливах с минимальным настрелом я на этом пепелаце худо-бедно выхожу в плюс, а при адовом настреле - в минус. Поощрения игрока и стимуляции к боевым действиям не видно. Соответственно, в чем логика такой экономики - я понять затрудняюсь. З.Ы. Если напихать в меха кучу апгрейдов - картина будет точно такая же, только среденее еще сильнее сместится в сторону минуса.
  19. Разговор, тащемта, шел про мою стрикопульту, а не про котэ с ларжами и срм. Рид топик, плиз. Ты мне лучше скажи, в чем фишка экономики, в которой при активных боевых действиях ты уходишь в минус, а при суицидном сливе - в плюс? Ну, кроме стимуляции ботоводства?
  20. Гм, а чего хитрого в стрикопульте? Ну, предположим, что огонь бы велся исключительно простыми срм, а не в конфигурации 4 ссрм + 2 срм - тогда бы минус был тыщ в 50-60 из-за меньшей стоимости срм. С лрм больше, чем с срм, а ничего другого на А1 не поставить. В итоге все равно получается ниочинь. Зато если б я помер, ничего не настреляв и никого не убив - вышел бы в плюс. Хде тут логика-то? Да нонешняя экономика - он в принципе странная, просто на ракетах это больше всего заметно.
  21. Крутясь в хтх с СТ противника вспомнить, что до попадания из стелса у тебя было 1132 хп, на ходу вычесть из них 857 (точно, а не приблизительно) и четко определить, что все они были сняты одним выстрелом? Ну да, можно, но лично я лучше сосредоточусь на СТ.
  22. Кыш, демоны! Я им про СЕРЬЕЗНОЕ, про склонение честных игроков к анальному донату и лазер-ботам, а они ржут. Это же недопустимо же! З.Ы. Srsly, экономика в игре странная. Нельзя - хотя бы по причине полного отсутствия отвечающей за подобные действия кнопки.
  23. Это очень смелое утверждение. Ну и, как сказал Кабанус, если есть желание загружать голову вычислениями вместо действительно важных вещей только из-за слабопонятного форса "я играю без модов" - дело хозяйственное.
  24. Вот не надо мне тут! Из всех модулей-апгрейдов у меня там только ХЛ-движитель и 1.4-хитсинки установлены, да. На ремонт, тащемта, в данном случае я потратил совсем немного, главное разорение пришлось на БК (поскольку пополняю все это дело всегда вручную - сколько и куда ушло отлично видно). В тех же танчиках основной профит идет с дамага, и чем больше я дамажу - тем больше получаю денег, что позволят при хорошем настреле не уходить в минус даже на ТТ-10 без према. В МВО настрел в профите за бой играет минорную роль и ситуация получается достаточно фееричная - чем больше ты дамажишь, тем больше у тебя шансов уйти в эпичные минуса даже с премом. Ниочинь.
×
×
  • Создать...