Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Void Zombie

Пользователь
  • Постов

    3 160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Void Zombie

  1. В том, что стреляет в свой ход только лидер, а огрести могут все. То есть их надо не подставить. Плюс так расположить в конце хода, чтобы перетерпеть ход врага.
  2. и снова нет. линк (отряд в инфинити) требует больше микроменеджмента уровня минек, чем вождение моделей поодиночке. корвусы сейчас не осилят новый с нуля варгейм, механика инфинити на битвы 30+ человек не натягивается. хотя в беке найти большие махачи можно, но чаще всего они сводятся к спецоперациям, диверсиям, саботажам, скрытными проникновениям и тд. ибо вдохновлялось гитсой и нейромантом, да и в целом происходящее на столе и происходящее в беке игры выглядят похоже. алсо, при игрищах типа вахи теряется кинематографичность уровня конкретного рембо-шварца (одного человека), а получается кино уже другого масштаба. а финик как раз хорош кинематографичностью боевичка из 90-х
  3. Слоу-ворвался на тему масс-варгейма от корвусов. На самом деле это может произойти, однако это будет абсолютно другая игра. Правила инфинити плохо работают в играх от 30+ моделей на сторону (игра становится слишком долгой) как раз из-за основных фишек - приказы и реакция. Плюс нужен будет стол, который обойдется как 10 армий на игровой формат. Поделка по мотивами - еще может быть, но инфинити с отрядами случиться не сможет в принципе.
  4. предлагаю внести в правила пункт о предах за "40г", "гаве", "задротмашина", "хуинити" и прочие образчики детсадовского юмора. не вктонакте же сидим.
  5. У панока унивальных юнитов несекториальных не так много - из прям вот значимых это ниссы и каттер. Но каттер в свое время мне много боли принес)
  6. Своеобразная стилистика, геймплей (на первый взгляд) почищен от болячек обеих систем (нет ваншотов как в инфинити, нет джокеров и достаточно пассивной, нединамичной игры как в малифо). Алсо, 9 числа автор приедет в гикварс, можно будет совими руками опробовать =)
  7. Ну, такое ИМХО павер ванили как раз в комбинировании сильных сторон секториалов. У номадов это например хорошее камо-мсв + дешевые камо-инфильтраторы + огромный выбор "грязных трюков" - десант, атакующая инфильтра в виде праулеров\бандитов, ТО инфильтра, недорогие гренцеры с сенсором. В секториалах всегда что-то проседает.
  8. Тем временем, автор почти набрал половину требуемой суммы, а впереди еще месяц - так что те, кто хочет поддержать - торопитесь! Вкратце, что там есть. Набор киберпанковых преступнинков-шедоураннеров из самурая, терминатора, ассасинки, хакера и подрывника. Набор армии федералов - капитан, три простых парня, обвешанный имплантами охотник. Пятиметровый (в масштабе) экзоскелет - как сам по себе, так и в наборе федералов. Стартер, где есть обе стороны в полном комплекте, и всего за 3к, что по меркам варгеймов достаточно недорого. Я успел затестить геймплей на игроконе - очень годно. Поочередная активация миниатюри многовундовость (от 4 и выше) как в малифо, почти все проверки навыков - 2д6 как в вармаше, динамика и стиль от инфинити. Синдикат (криминал) играет от быстрых юнитов, которые хорошо дамажат, по которым сложно попасть. Федералы - от простых бойцов и пары элитных коммандос. Если есть вопросы по игре - можно задавать тут, постараюсь ответить =)
  9. На самом деле, все не так страшно. В топах турниров панок вполне себе появляется. Во-первых, в секториалах нет нисс, каттера, крокменов которые няшки и полезные. Во-вторых, линк сам по себе не ценность - он дает или контроль стола, или хорошую атаку. И то и то в паноке есть и без линков - аквилла, швейцар, таги, ниссы\хексы.
  10. Я читал, что некоторые окунают миньки в банку, стряхивают, повторяют. Возможно как раз такие люди и есть общая проблема варгеймов? Ну или те, кто работая в магазине, из-под полы продают "списанные" миньки?)
  11. Доброго всем. Очень хочу научиться основным техникам - начиная от блендинга и подобного, заканчивая нмм, кожа\лица, желательно - на примере инфини. Пока что в руках только кисточки, из навыков - умею аккуратно класть базовые слои, проливки, короче - нижний уровень игровухи.
  12. 100 человек на кухнях сидят молча, про них никто не знает, притоку новых лиц они не способствуют. И да, я говорю про нашу страну, а не про то, что делает проиводитель. Ибо, как это ни странно, продукт обычно используют так, как хотят потребители, а не как производитель его задумал.
  13. Еще раз - посмотрите на список ивентов на любой доступной площадке их анонсирования. Сравните число "соревновательных" ивентов и число "бековых-моделистских". В числе последних - апоки и прочее Дарога, мастерклассы сермантариума. В числе первых - десятки турниров, лиг, командников.
  14. Наблюдения в паре-тройке клубов, число ивентов разной направленности (в том числе, анонсирующихся на этом форуме).
  15. Так-то и бек необязателен. И даже моделизм. Просто сейчас людей, которым интересно соревноваться с незнакомыми им людьми (а мы берем именно это, так как со своими можно и хоумрулы написать и все такое) как-то больше, чем отыграть битву при ХХХ беково, или похвастаться покрасом\конверсией. Да и на завлечение беком требуется как минимум прочитать книжку, а геймплей - вот он, родимый, одну-две демки отыграл и затянуло. И если что-то бековое (да, в инфинти так тоже можно) мне интереснее отыграть со "своими", то на соревновательный ивент я иду поиграть скорее с новыми людьми, все дела. И не я один такой =)
  16. Таки одно и то же. И это, сурпрайз, 150 +- очков и есть
  17. А, лол. Не думал что кто-то не видит подписи на этом форуме =)
  18. Если блок между атакером и целью имеет высоту меньшую чем высота атакера или цели, тогда блог игнорируется при подсчете ЛоС (но не при учете укрытия). Так сложно перевести одно предложение?)
  19. А можно тогда узнать, какие есть похожие игры? Чисто для общего развития. Раз уж ближайшая по механике Инфинити не похожа.
  20. я больше скажу - кодексов нет. есть книги, в которых просто апдейтят\вводят новых юнитов всех армий. как ХСН3. больше АВА некоторых юнитов, некоторые мерки, линки. Какую тему? про архетипы - нет такой. Все сами как-то доходят =) засим лучше пойти осилять правила\приезжать на тестовый забег в субботу в настолье. иначе мне придется перепечатывать сюда рульбук, а я этого делать не хочу.
  21. Тогда получается что любая игра от ГВ уникальна, ибо такого сеттинга они никому не продадут. Даже если движок 1 в 1. логика забавная, но обсуждать ее смысла нет.
  22. Можно зайти в мою тему в разделе мудрых и просмотреть, как шло развитие =) Да и нет в инфинити всехгнущей расписки, которая меняется со скоростью выпуска кодексов. Есть архетипы, +- равные по силам, и их реализации в разных секториалах\ростерах.
  23. Играл и в то, и в то - ощущения похожие. Хотя мунда больше про кампейны, а финик - про ваншоты.
  24. А что есть основной сегмент? Игры от ГВ? Тогда да, среди игр от ГВ лучшие миньки у ГВ, даже спорить не нужно. Инфинити, малифо, даркэйдж, исквинг - популярные за бугром варгеймы, не считая ГВ остальные там чуть менее развиты. Варшмаш не считаю, ибо сам не в восторге от их видения стимпанкаю
  25. Именно его. Шуточки из доты имеют шансы выйти на новый уровень =)
×
×
  • Создать...