Всем привет.
Сегодня я хочу написать немного о том, как нужно ставить столы. Некоторый опыт у меня в этом имеется, так что, думаю, почитать (особенно начинающим организаторам турниров) будет интересно.
Для начала - цитата Карлоса (Бострии): "Все, что написано в книге правил про расстановку террейна - это лишь советы, не обязательно следовать им дословно".
Итак, у нас есть столешница 4х4 фута и много крутого террейна. Если террейна мало - нужно его купить или сделать, иначе игра превратится в тир (и выиграет его ПанОк, спойлер). Что нам нужно знать?
Во-первых, несмотря на квадратность стола, зоны расстановки всего две. То есть игрок, выбирающий расстановку, выбирает не любой край стола, а один из двух, заранее определенных при расстановке зданий. Это делается для упрощения балансировки.
Во-вторых, есть два подхода - деление столов на разные виды (стол для снайперов, чейн-райфл стол, etc) или путь универсала. Я за второй тип, несмотря на возможность взять два листа под разные столы на турниры, лучше приберечь эту возможность для выполнения разного вида миссий.
В-третьих, ассиметричность зон расстановки. У игрока, который ходит вторым, должно быть преимущество, как минимум - чтобы была возможность пережить первый ход, и не проиграть из-за того, что оппонент законтролит стол так, что не чихнуть. Воспользуется он ей или нет - его половые проблемы, однако нужно ее дать. В то же время, нельзя чересчур перекашивать стол, первый игрок тоже должен иметь возможность шевелиться, не огребая АРО от всех снайперов и миссл врага. Лучше всего ставить одинаковое количество террейна, но в одной из зон должен быть либо облегченный доступ к середине стола (больше не простреливаемых врагом из зоны расстановки проходов), либо средний уровень (этажность) домов выше на единицу (то есть 2 двухэтажных дома и один трехэтажный, против двух двухэтажных и одного одноэтажного).
Далее, следует помнить, что самые высокие лоф-блокеры нужно ставить в центр, давая возможность инфильтраторам обоих игроков встать на крышу. Если же хочется дать каждому такой домик\трубу\что угодно, но не в зону расстановки - учтите возможность forward deployment у Арманда ЛеМуэта, Умбра Легата и Мародеров.
У каждого игрока должна быть возможность гулять по зоне расстановки и выходить из нее, не нарываясь на АРО сразу как минимум в одном (лучше в двух) местах. Тем не менее, прострелы из одной зоны в другую вполне возможны - дайте игрокам шанс устроить снапйперскую дуэль!
Учтите возможность десанта. Причем как третьего уровня (место под шаблон), так и второго\первого (отсутствие прострелов вдоль краев стола). Очень вымораживает, когда томкет не может выйти, так как его пасут через весь стол под одному фузилеру, выбивать которых можно потратив только приказа четыре на передвижение.
БОЛЬШЕ УКРЫТИЙ! Ящики высотой с первый силуэт, стенки и заборы, кусты и деревья - игрокам нужно показать свой тактический гений бега с препятствиями. Один человек сказал, что инфинити очень похожа на страйкбол - все бегают, куда-то стреляют, не могут попасть, даже если попадают - оппонент кричит что ничего не почувствовал. Так же и со столом - представьте, что вам тут воевать. Да и пусть Спецназ не задаром платит очки за Marksmanship.
Не нужно оставлять зоны расстановки пустыми или скучными - туда всегда может заглянуть Уксия, Ван Зант, Фидай или Спекула. Пусть им тоже будет не скучно вырезать врага под одному, пусть будет куда спрятать багажных ботов с четвертым силуэтом, куда закинуть мину Minelayer`ом, засунуть приказы в конце концов.
Не оставляйте пустым ни один кусочек стола. Я играл против Сквало на столе, где он встал в огонь на подавление, причем видел весь стол (мою половину). Это больно, учитывая что он ВСЕГДА был в укрытии.
Тем не менее, открытые пространства нужны. Как для выставления десанта, так и для возможность сделать глупость.
Каждый раз, когда Вы ставите стол, подумайте о том, как тут сможет реализовать себя:
1. ТАГ с пулеметом;
2. Линк с оружием средней и дальней дистанции (как статичный, так и атакующий);
3. Импетусная грязь типа морлоков или муттави;
4. Снайпер;
Шанс должен быть у всех.
Оставьте возможности для:
1. Захвата точек - как прибегая из зоны расстановки, так и из инфильтрации;
2. Возможность простреливать часть точек из зон расстановки;
3. Контроля антенн в миссии на антенны-передатчики;
4. Расстановки ловушек (мины, коалы, хакеры) и их деактивации (стрельбой ли, трупами солдат ли... будущее жестоко);
5. Прохода кого-то с базой в 55мм, наконец. Байкам, боевым ботам и ТАГам тоже нужно ходить, знаете ли.
Конечно, это идеальный стол, но ведь стремиться нужно к идеалу =)
Засим, прощаюсь. Ваш Зомби.