-
Постов
3 160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Void Zombie
-
Было во второй редакции, ушло.
-
Зарегайте кто-нибудь команду "привет со дна" )
-
Регламент турнира: Турнир проводится по правилам ITS2015, со следующими ограничениями: -Армии обоих игроков набираются на 200 очков по общим правилам. -Каждый игрок в паре может принести только один вариант Army List -Армии обоих игроков в паре считаются разными Army Lists для игровых ограничений. -Spec-ops не допущены. -Оба игрока в паре имеют полный набор Command Token, но нельзя применять стратегическое использование токенов против одного игрока дважды. -Порядок хода игроков в паре: первый игрок первой пары, первый игрок второй пары, второй игрок первой пары, второй игрок второй пары. -Бросок на инициативу делают все игроки, победитель (среди четверых) принимает решение. -Команда не может получить более 10 очков за одну миссию. -Classified Objectives - едины на команду и могут быть выполнены любым игроком. Миссии, отыгрываемые на турнире: 1 тур. Armory. 2 тур. Annihilation (high tier). 3 тур. Supremacy. 22.11. 11.00 - открытие клуба Настолье, регистрация на парный турнир. 12.00 - начало первого тура. 14.30 - начало второго тура. 17.00 - начало третьего тура. 19.00 - подведение итогов, награждение победителей (первая пара). Вход - 150 с человека. Если пары нет - не отчаивайтесь, пишите здесь и напарник обязательно вас найдет! Спискота команд: 1. Religious Troops: Unity (Великий Хан и Тумен Иван, рыцари и гашашины) 2. G.H.O.S.T. (Гост и Оля, фаланга и алеф) 3. Polni Proval Team (Фрей и Сигват, EI и номады) 4. Мантикора ультра дрим тим 3000 (Сумчатый с красными дикими макаками и Налфен на ариаДне) 5. Молдавско-Малороссийские легионеры (Спок и Коля, Кауказ на Китае) 6. Особенности национального бизнеса (Сайфер и Каски, пока что разрабатывают друг другу фракции) 7. Мартышкин артишок (АНФ и ???, тоха и ???) 8. Jeogockdae '90 (BlackGuard - Ariadna + 5Kmusor - YuJing)
-
Если бы не инфинити викэнд 21-22 - обязательно пришел бы. В декабре планируете повторять?)
-
Очень круто и красиво =) Но в последнем репорте есть несколько читов) ХВТ нельзя ставить на крышу, очки за консоли считают в конце игры, а не хода (консоли можно перехватить в супремаси), классифай в супремаси один Картинку со злым ТР ботом стащил к себе)
-
Немного о ближнем бою и как в него попасть (и выйти победителем). С самого начала моего пути в Infinity я слышал, что ближний бой - это не в этой игре. И в прошлой редакции это было почти правдой - резать мог только Ахиллес и пара других моделей, но это было крайне ситуативно и ненадежно. С тех пор сменилась редакция, и теперь ближний бой - не дань необходимости, а вполне себе неплохой способ выиграть игру. Во-первых, сразу скажу, что в ближний бой могут не все. Игра все же про стрельбу, и выиграть, используя принцип "пуля дура, штык - молодец" крайне сложно. Во-вторых, стрелять все равно придется. Просто есть ситуации, когда ближний бой лучше стрельбы, и я попробую рассказать, что это за ситуации и как в них попасть. Интересно? Поехали! Кому стоит идти драться? Тут все просто. Если в кармане есть приличная заточка (нож тоже подойдет), навык ближнего боя 20 или больше и есть хоть один навык, связанный с дракой (Matrial Arts, Natural Born Warrior, другие) - то смысл уже есть. Остальным лучше стараться держаться от драки подальше. Как именно драться? Тут все сложнее. Есть несколько вещей, которые надо помнить заходя в ближний бой: -Один в поле воин, а толпой бить легче (за каждого союзника, КОТОРЫЙ НЕ АКТИВИРУЕТСЯ ТЕМ ЖЕ САМЫМ ПРИКАЗОМ, атакующая модель имеет +1 бурст). -Иногда лучше жевать, чем бить (если зарезав оппонента, вы увидите только стволы его друзей, то возможно стоит им прикрываться как заложником, а не убивать, подставляя себя). -Больше кубов (не) всегда лучше (против умеющего драться оппонента лучше использовать МА3, а не МА4. Просто поверьте, или посчитайте вероятности в калькуляторе для инфинити). Как дойти до драки? А вот тут самое интересное. Оставим момент, когда оппонент сам пришел - это скучно и не интересно. Самое главное - это иметь возможность гарантированно избежать\пережить стрельбу в лицо на всем пути в ближний бой. Это или дымы (привет, ягуары коррегидора, датурази и прочие), или инфильтрация и\или камуфляж (ninja-train!) или более хитрые способы (имперсонатор, десант). Всегда нужно помнить, что MA, Camo и некоторые другие навыки дают, помимо всего прочего, навык Stealth. Всегда старайтесь встать так, чтобы оппонент хотел сблизиться - например, прячьте самого простого дешевого нинзя с луком около точки. Попытка вскрыть точку в таком случае может стоить оппоненту жизни. Еще одна возможность зайти в ближний бой обусловлена некоторыми миссиями. Например, я не представляю как играть ту же Armory без единой драки. Наконец, многие ударные юниты имеют способность драться как приятный довесок (вся стальная фаланга, к примеру), так что для них ближний бой может стать совершенно неожиданным для оппонента способом выбраться из затруднительной ситуации на столе. Ну, вот и все. Пробуйте, пишите комментарии о том, как оно =) Ваш, Зомби.
-
После того, как склеишь стартер Шеймуса, стартер Кираи и пару просто минек за один вечер так и тянет на художку. Тем более что вчера с Глади отыграли Нитеру, 50 очков, Нико против Шен Ло, точных подробностей мог напутать, но сам ход битвы постараюсь передать. Не букву, так дух, так сказать =) Подножный корм. -Хей, ты че такой тихий? Тебе рот что ли зашили? Ну да не проблема, я знаю одного неплохого доктора... Ну ващет он не совсем доктор, но таким упырям как ты в самый раз пойдет. Призрак висельника казалось не обращал внимания на толстячка с лопатой, пока тот пытался разговором развлечь хоть кого-нибудь. Аудитория у него была не самая благодарная, зато не перебивала и не пыталась шутить в ответ. -Эй, Мортимер, хватит болтать. Подойди сюда - тут явно закопали каких-то путников. Интересно, смогут ли они нам поведать что-нибудь про те руины... -А почему опять я? Вон какая дылда стоит, может ему лопату вместо руки пришьете, начальник? Он половчее меня будет, хехе. Мне вот Себастьян недавно рассказал... -Себастян ни с кем не разговаривает, а с тобой и подавно. -И то правда... Ладно, тут копать, говорите? Пока толстяк возился с лопатой, Никодим беспокойно огляделся. Вокруг было слишком много жизни, хотя видел он только себя и своего помощника - не считая, конечно, пары мертвых собак, призрака висельника, голема - подарка того самого доктора, которого упоминал Морт, и пары самураев (тоже, разумеется, мертвых). Едва заметным жестом джентльмен отправил свои глаза и уши - верного стервятника - поглядеть что происходит вокруг, однако предчувствие быстро превратилось в уверенность. Достаточно было одной стрелы, сбившей пернатого, чтобы по мановению руки хозяина вся толпа встала единым (ну, почти) строем. Голем закрыл своей тушей повелителя, одна из собак было рванулась вперед, но тоже нарвалась на стрелу. -Птичку жалко... Порыв ветра чуть сдернул завесу тумана, и чуть прищурившись, пожилой джентльмен увидел полуголого китайца, с кучей татуировок и недобрым огоньком в глазах. За его плечом стояла фигура чуть повыше и пошире, но тоже не озаботившаяся прикрытием верхней части всего тела. Чуть вперед выступил китаец с мечом и в доспехах. Лучники неподалеку тянулись за новыми стрелами - по всей видимости, взамен выпущенных в несчастных зверушек. Идиллистическую картину дополнял дракончик, который первым не выдержал и рванул в бой - за ближайший склеп. Призрак, оскорбившись (видать, склеп был фамильный), полетел тому навстречу. -Эт че такое... Уже и могилы разорить нельзя, понаехали тут... Непечатные слова про нехватку рабочих мест для коренного населения прервала еще одна стрела - хоть Морт и уцелел, но болтать ему на время расхотелось. -Неплохая возможность испытать тот состав, который мистер Дуглас дал нашему псу, неправда ли? И поразительно много материала для экспериментов... Буду надеяться, что они говорят по-английски. Не хотелось бы отвлекать Кираи от ее дел, заставляя переводить треп мертвых китайцев. Голем, чуть задумавшись, пошел вперед. В него влетела пара стрел, но, казалось, он их даже не заметил. Внимания удостоился лишь самурай, с громким криком влетевший в гомункула, и начавший махать мечом прямо рядом с недавно пришитыми конечностями. -Хехе, тоже мне, мечи да стрелы... Ща огребешь лопатой, э! Однако грозному толстяку не дали шанса проявить себя. Никодим прошел вперед, махнув рукой на одного из зомби, что заставило того передернуться в судороге, и щелкнув пальцами в сторону трупа птицы. Казалось бы, невозможно из одного стервятника и одного пса создать человека и две катаны, но для истинного мастера воскрешения нет ничего невозможного. Не ожидавший такого исхода событий лучник потянулся за новой стрелой, но зомби приковылял раньше. Тем временем, в центре кладбища голем пришел в себя после пары ударов мечом. Разглядев наконец назойливую помеху перед собой, он одной рукой приподнял мечника, а второй легонько дернул того за ногу. Увы, голем не рассчитал и нога (вместе с половиной туши) отлетела немного в сторону. Увы, пока тот пытался понять, что только что произошло, еще две стрелы окончательно вывели его из строя. Второй зомби успел доковылять до лучника, стоявшего рядом со всей толпой и разорвал того на запчасти, оставив целой лишь голову. -Начальник, он странный какой-то... Чего это он руками машет и огнем из глаз светит? -Не обращай внимания, Мортимер. Китайцы-с. Увидел труп рядом с большим скоплением приезжих (двое уже начали подметать кладбище) Никодим кивнул в их сторону. Внимательный наблюдатель заметил бы, как рука его сжалась, высвобождая красное свечение из камня души. Труп резко встал, выбросив лук и подобрав (видимо, на кладбище их было много) пару катан. Сразу под раздачу попали дворники. -Мортимер, беги, посмотри откуда они пришли - нет ли там больше никого. Шен Лонг - а это был именно он, благо Никодим знал достаточно про происходящее внутри Трех Королевств, размял кулаки и бросился в бой. Первой под раздачу попала собачка. Яд от доктора МакМурнинга не помог ей от смертельного кунг-фу пинка, и подгнившее тельце развалилось, даже не улетев в закат. Следующим огреб зомби, от неожиданности выронивший на землю обе катаны. -Жаль, лекарство не помогло собачке... Ладно, Морт, пора сворачивать эту лавочку. Скоро ужин, мне не терпится опробовать кулинарные таланты той девушки, которую неделю назад сбил поезд. Давай закончим это поскорее. Когда мастер Шен Лонг осознал, что из двух самураев он убил уже троих, и еще двое стояли рядом с ним, равно как и голем (скольких он уже развалил? одного? двух?), было уже поздно. Из каждого разнесенного на куски появлялся еще один, точно такой же. Даже крестьяне-уборщики, пронзенные катанами, поднимали их же против своего мастера. Осознав, что эту битву он проиграл, великий мастер и сенсей Ю, применив великое китайское кунг-фу, испарились. -Ладно, Морт. Пусть големы тащат трупы, нам пора возвращаться. Неплохая жатва сегодня вышла, не правда ли? ________________________________________________________________________________ ___ Из схем была sucker на собаке, которую убил Шен Лонг и бодигард на Мортимере (обе на 3 сделаны), стратегия - убивать по две модели в ход (несчастные крестьяне...). Оппонент делал линию на песке и защиту территории, не очень удачно. По ощущениям - чем больше моделей я склеиваю для Нико, тем сильнее он становится. Это стало стимулом собрать весь стартер Шеймуса, весь стартер Кираи и заказать стартер Молли ряди клевой журналистки, головы и крулиганов.
-
Не все схемы и стратегии на точки-маркеры же. Ну и напомню, что команда набирается после выбора миссии, так что ростер "под все" не нужен.
-
Не смогу быть
-
Висельника как саммон не курил, дорогой зараза и хороших карт в руке требует очень. Этих ребят тоже хочу попробовать, но минек пока нет в руках) А так да, Нико надо выбивать первым. Правда, это не всегда просто, с его вундами и лечением за апгрейды)
-
Он хорош тем, что снимает половину ОСТАВШИХСЯ вунд, то есть эффективен в самом начале игры. После от него толку не очень много. Призывать - у меня есть два висельника, три панк зомби, три пса и голем, плюс два онрио и три проститутки. Так как суммоню я один раз в ход, то читить саммон того же панка 11-ю или 13-ю - разницы нет) Шеймус - миссии делает хорошо. Убивает в составе стартера, видимо, средне.
-
Добра. В соседнем разделе у меня уже есть бложек с репортами и общими мыслями, так почему бы не экстраполировать идею и на малифу) Если админы не против, буду публиковать тут репорты и фотки покраса. Если против - закроют тему =) Сегодня впервые за много месяцев достал малифу с полки. Так как играть хотелось, а из мастеров есть Шеймус (из банды которого я собрал только, собственно, Шеймуса), Кираи (под которую мне лень красить Икирие и собирать всех остальных) и Никодим (с худо-бедно покрашенным стартером), было решено выкатить Нико. Так как пороться стартер на стартер скучно, докинул в банду вместо двух панков висельника и песика (итого были Никодим, Мортимер, птичка, панк зомби, висельник и песик). Против меня - Шеймус с мамкой и сыном, тремя шлюхами, Бетти. у меня пять камней в кармане - жить можно. Стратегия - гадить маркерами за (2) в половине стола противника, схемы - гадить схемами около деплойки и слить свою собаку ему (желательно мастеру\хенчу) (желательно пораньше). Деплой стандартный. Ставимся почти друг напротив друга. Я зажат с одного края, на другой отправил только повешенного, он - плавно распределился по деплойке. Сначала призрак летит вперед, в ответ на моем фланге задними проходами прилетает Шеймус и убивает птичку. Первый корпс маркер готов =) Вперед бежит собачка, ее пытается пристрелить мелкий, но промахивается. Еще бы, не для него моя псинка гнила! Наглеца режет прокачанный на скорость Никодимом панк зомби - хехе, еще один корпс маркер. Шлюхи вместе с мамкой идут вперед. Второй ход, оппонент ставит шеймусом маркер стратегии и отползает. Очень правильно - из его помощника Нико по-быстрому стряпает флеш голема и сразу отлечивает его. Голем говорит "здрасьте", снимает Шеймусу пять дырок и вешает два яда. В центре висельник снимает половину дырок мамаше, девочки судорожно вылавливают люром Шеймуса из драки, Мортимер закидывает самую наглую мясом, и в нее приходят панк, пес и мамка. Далее в махаче с шлюхой, мамкой, панком и псом убивают девочку, из нее вылезает Бетти и корпс маркер (который превращается в еще одного панка), мама убивает псину (делая мне 3 ВП и еще один маркер трупа), Шеймус летит через зады ко мне в деплой и оправдывает свое прозвище "Схеамус", параллельно ловя лопатой по лицу от Мортимера (на триггере отвалился корпс, из которого Шеймус быстро склепал еще одну девочку), гадит маркерами, я дорезаю его в центре и делаю то же самое у него в деплое. Итого: В игре на 35 очков Никодим насуммонил 24 очка; Пять камней на 35 очков еле-еле хватило - перья на воскрешение и рефлипы инициативы очень помогают. И это притом, что Никодима в принципе никто не целил и превентить дамаг не приходилось; В малифо надо сыграть миниатюрой раза два, прежде чем поймешь как она работает (ну или я тупой просто); Никодим и правда может. Баффы нежити и ее постоянный, минимум раз в ход, буст новыми моделями - это круто.
-
Средняя пехота инопланетян десу
-
Точно помню, что в Вики было, мол шок и вирал не работают если в разных профилях суммарно больше 1 раны.
-
Нет, не убивает. Это четко прописано в Вики.
-
it cannot be thicker than 1 inch or higher than half the height of the trooper who Leans Out. Такое.
-
постараюсь побыть ботом, тем более комбайн на 150 это смех сквозь слезы
-
Если прочитать ростеры наших игроков на интерпланетари, то там есть листы темного с линком муибов.
-
Турнир был... необычным. Было 9 человек, так что во-первых сыграли три тура, а не 4 (убрал биконленд), во-вторых каждый тур был один бай (то есть игрок получал за тур среднее значение своих очков за другие игры). Были странные миссии (я старался сделать турнир необычнее), так что я уверен, что найдутся те, кому подбор не понравился. Столы людям понравились вроде бы, я старался ^^ два стола под ариадну, два под бурак и один под колонию неотерры. Фото, увы, нет. Результаты: 1. Ученик (10,8,9), Бакунин. 2. Налфен (бай (8), 6, 10), Ариадна. 3. Сумрачный Лорд (7,9,0), Франция. 4. Алхок (10, 0, 4), Тохаа. 5. Николай (1, 10, 3; -1), Шасвастии. 6, 7. Гост (3, 3, бай(3)) Фаланга и Ямерт (7, 1, 1), Коррегидор. 8. Пиратыч (0, бай(2), 5), Рыцари. 9. Спок (1, 0, 3; -1), Коррегидор.
-
Террейн есть в Настолье (много) и в Мантикоре (красиво). Судя по динамике, скоро и там и там будет и много и красиво. Про остальные места - ЧГ собирается, Штандарт собирается (но там хз). О других не слышал.
-
Никто не будет присматриваться, есть там две милиписечки или нет их. Главное, чтоб усов как на ЕВО не было.
-
На волне Шасвастии - чем бы я играл бы, если бы они бы выглядели норм Group 1 10 / 0 / 0 ASWANG Spitfire / Pistol, Knife. (1 | 30) ASWANG Lieutenant Combi Rifle, Adhesive Launcher / Pistol, Knife. (25) NOCTIFER Missile Launcher / Assault Pistol, Knife. (1.5 | 32) CALIBAN Engineer (Inferior Infiltration) Boarding Shotgun, D-Charges / Assault Pistol, Knife. (0.5 | 31) IKADRON (Baggage, Repeater) 2 Light Flamethrowers, Flash Pulse / Pistol, Electric Pulse. (9) SHROUDED (Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (25) SHROUDED (Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (25) SPECULO KILLER Boarding Shotgun, Smoke Grenades / Pistol, Monofilament CCW, Knife. (1 | 34) CORAX Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (14 / 0XP) MOV:4-4 CC:12 BS:11 PH:9 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Seed-Embryo CALIBAN Hacker (EI Assault Hacking Device) Combi Rifle, Nanopulser, D-Charges / Pistol, Knife. (0.5 | 30) Group 2 0 R-DRONE Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (8) Q-DRONE HMG / Electric Pulse. (1 | 26) IKADRON (Baggage, Repeater) 2 Light Flamethrowers, Flash Pulse / Pistol, Electric Pulse. (9)
-
Ээ нет. Весь линк должен заявлять одинаковые.