Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Void Zombie

Пользователь
  • Постов

    3 160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Void Zombie

  1. Гост, пожалей меня =) Приходи к часу )
  2. Господа! 13 февраля в субботу в нашем клубе пройдет обучение Infinity! Можно приходить со своей армией и без армии вовсе, со знанием правил и с вопросами "что такое варгейм". Мы будем рады всем желающим, к тому же многие из вас уже высказывали желание обучиться этой прекрасной системе =)
  3. 1. Нужна стрельба. Без большого калибра (ХМГ, снайпера, спитфаер) - будет сложно. 2. Ариадна, Ислам.
  4. Турнир «Terra: Neon Lights» — завершающий турнир в сезоне ITS2015, а так же — последний турнир, который пройдет с использованием правил книги N3 и правил HS & CP второй редакции. Турнир пройдет в клубе «Мантикора» 21.02 числа (это воскресенье). Ростера игроков набираются на 300 очков и 6 очков специального вооружения (SWC). На турнир игрок вправе принести от одной до двух армий, при условии что оба они набраны из одной фракции\секториала. Использование spec-ops на турнире не разрешено. Политика турнира насчет использования прокси: -Каждая миниатюра может отображать юнит с закачкой не меньшей, чем на миниатюре (госпитальер с мечом может отображать и доктора, и пулеметчика, и любого другого) -Если у миниатюры есть вооружение, которого нет у юнита в листе, то ее использование разрешено в случае, если миниатюра с соответствующим вооружением не выпущена, либо была выпущена не далее чем за месяц со дня проведения турнира -Если модели юнита нет в принципе, либо она была выпущена не далее чем за месяц со дня проведения турнира, ее может проксить любая миниатюра с таким же силуэтом. О подобной прокси необходимо уведомлять оппонента перед игрой, во избежание недоразумений. Что игрок должен иметь с собой: 1. Для каждого ростера — два варианта расписки (закрытый и открытый), распечатанные из официального армибилдера. Перед турниром судья валидирует расписки своей подписью, игрок с листом без подписи на турнире считается набравшим 0 очков. 2. Миниатюры. Миниатюры должны быть покрашены в минимальные цвета, и выделенной детализацией и прочим (то есть не в грунте, и не в одном базовом цвете). Подставка должна быть или оформлена, или выкрашена аккуратно краской, без подтеков и разводов. На подставках обязательно должны быть отмечены арки 180 градусов (за исключением миниатюр с оборудованием 360 visor), в противном случае на подставку будут нанесены арки в принудительном порядке (либо миниатюра будет не допущена на турнир). 3. Шаблоны, силуэты, маркеры, и прочие материалы, необходимые для игры. Без них Вас пустят, у организаторов будут шаблоны и, скорее всего, силуэты, но это будет затягивание игры и вообще не круто. Сюда же входят и рулетка с кубиками. 4. Знание правил. На турнире будет судья, но будет куда лучше, если Вы ознакомитесь с правилами на свою армию заранее =) 5. Настроение хорошо провести время, а не только нагнуть любой ценой. Помните — это игра про кубики, тут может не повезти =) На турнире будет оцениваться покраска армии каждого игрока по системе: 0 VP – Не покрашена. Большая часть моделей игрока не покрашены 2 VP – Минимум. ВСЕ модели в армии покрашены в 3 цвета плюс минорное внимание к деталям 4 VP – Игровая покраска. Все модели покрашены с использованием базовых техник. 6 VP – Доработанная игровая покраска. Все модели покрашены в единой стилистике и выглядят завершенными (единственное что может улучшить модель - применение продвинутых техник покраски), некоторые с применением продвинутых техник. 8 VP – Художественная покраска. Все модели покрашены в единой стилистике с применением продвинутых техник. 10 VP – Мастерская работа. Не требует комментариев. Все модели игрока представляют собой произведение искусства. На турнире будут разыграны следующие миссии: 1 тур. Sieze the Antennas 2 тур. Annihilation 3 тур. Beacon Race Тайминг турнира: На каждую игру будет отведено 1 час 50 минут игры. Это время игроки могут распределить по своему желанию, но организаторы советую придерживаться следующего графика: - 10 минут на расстановку - 20 минут на первый ход - 15 минут на второй ход - 10 минут на третий ход Это может выглядеть жестко, но практика показывает, что примерно в таком формате и проходят игры на 300 очков. Расписание турнира: 11.00 — открытие клуба и начало регистрации. 12.00 - 13.50 — первый тур. 14.00 - 15.50 — второй тур. 15.50 - 16.50 — перерыв. 16.50 - 18.40 — третий тур. 18.40 - 19.00 — награждение победителей. Призы турнира и взносы: Взнос на турнир составит 500 рублей. В призовом фонде: содержимое low-cost TP (ввиду окончания ITS2015, турнир в систему внесен не будет). Регистрация на турнир: https://vk.com/topic-87584202_33685201 Судья турнира: Дмитрий «Зомби» Еремин
  5. МРТН, Т УПРЛС настолько странно, что может взлететь )
  6. Я бы подумал насчет вульверов)
  7. Судя по подкасту, договора с ритейлерами есть, первая партия едет. Информационная поддержка будет. Однако, бизнес-эксперты знают лучше =) Чувак, тебя и так забанили на всех адекватных ресурсах, тише будь. Ну и дождь - зашквар
  8. Принципиально разные юниты. Один - арошник, способный подниматься из мертвых Второй - атакер. Более того, там еще и ко дали с мсв2) и она выполняет третью функцию.
  9. Combined Army ────────────────────────────────────────────────── Group 1 10 / 0 / 0 ÍMETRON Electric Pulse. (4) IKADRON (Baggage, Repeater) 2 Light Flamethrowers, Flash Pulse / Pistol, Electric Pulse. (9) UNIDRON (Forward Observer) Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (15) UNIDRON (Forward Observer) Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (15) SHROUDED (Minelayer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0.5 | 25) CHARONTID Lieutenant (Multispectral Visor L3) HMG, Nanopulser / Heavy Pistol, Knife. (2 | 79) MAAKREP TRACKER MULTI Sniper Rifle / Pistol, Knife. (1.5 | 33) UMBRA LEGATE Hacker (Hacking Device Plus) Boarding Shotgun, Flash Pulse / Pistol, DA CCW. (0.5 | 43) NOCTIFER Missile Launcher / Assault Pistol, Knife. (1.5 | 32) ÍMETRON Electric Pulse. (4) Group 2 0 KO DALI Combi Rifle, Nanopulser, D-Charges / 2 Assault Pistols, Knife. (37) 6 SWC | 296 Points Open with Army 5 Отличный лист на миссии, где не надо много нажимать кнопок.
  10. Говорили подождать месяц, 17 только завтра )
  11. Больше гайдов - хорошо) А насчет новичковости - как-то я взял подряд второе сверху и пятое что-ли снизу места на турнирах подряд) Так что век играй - век учись.
  12. Клей - из магазина канцтоваров, 26 рублей тюбик. Клеит на ура
  13. Водил давеча Ко Дали. Прекрасная женщина. Если обычный десант - это скальпель, то эта штучка - чертова мини-катана, которая убивает все на своем пути. Протеон затестить не удалось, так как она убивала все сразу в дед. Вышла с прыжком по 16 физике (хакер), добила сциллу, разнесла в прах софотека, дакини и нагу (после чего покончила под ножом мирмидон-офицера, что ему спасло игру). Вообще собрал клевый ростер на МСВ: харонтид, снайпер маакреп и ко дали. Из интересного в игре: шраудед с инфильтрой, камо и сюрпризом неплохо справляется с ТР ботами, если подбирается на 16-". Как-то раньше не догадывался использовать камо-инфильтру в таком клуче.
  14. Выведу погулять номадов или комбайнов 24/25 вечерком в настолье
  15. Лакировать, и запасать денег =)
  16. Надо сравнивать не с дасью, а с аналогами в номадах ) Так-то получается что все ТО снайпера не нужны, потому что есть прокся - но они тоже имеют право на жизнь. Да и ТАГИ почти все имеют продвинутые аналоги у ПанО ) А так - надо будет попробовать парня во всяких аннигиляциях да квадратах.
  17. Его основная проблема - за +2 очка ты берешь спектра спеца с точно такими же минами. Так что область применения крайне узка. Это резерв+хд против снайперов/пулеметчиков, которые на его дистанции +6 имеют -3 из основного калибра. Требует очень агрессивной игры и двух-трех приказов в себя, такой дорогой (но в то и без дисперсии) десантник с дробовиком.
  18. ОП - позволь напомнить, что ты играешь на в тир. И оппонент может вполне выходить так, что на начало твоего хода тебя УЖЕ будут видеть 2+ модели. Никит, нас было шестеро =) и да, это чистая правда. Пересказами правил сыт не будешь, даже те, кто лучше всех знают правила, могут ошибаться (их 200 страниц, плюс столько же будет в ХСН3, все запомнить нереально).
  19. таких ситуаций больше, чем тебе кажется.
  20. Лол. Поставиться так, чтоб каждый проход прикрывало двое - изи. ЛоФ мандится до мува, но часто люди осознанно выбегают вперед. Это или экономия приказов, или невозможность выбить по одному, или многие другие причины. ОП - просто купи солдаьиков (или пробок) и поиграй. Сам поймешь все.
  21. ТО можно не уводить в хидден деплой. А то/камо маркер вполне себе на столе стоит.
  22. Результаты: 1 место G.H.O.S.T. - выиграли Low Cost Tournament Pack. 2 место Мантикора Ультра Дрим Тим 3000. 3 место Мартышкин Артишок. 4 место Особенности Национального Бизнеса. 5-6 место делят Religious Troops: Unity и Молдавско-Малороссийские легионеры. 7 место Polni Proval Team. Спасибо всем, кто пришел!
×
×
  • Создать...