-
Постов
533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dictator
-
Есть еще выражение "покинул верфь". Тут вообще до балды, космическая то верфь, или нет.
-
Привет! Есть в Каликсиде такие ребята, как Chrono-gladiator's. Внутри них имеются некие life-timers, отмеряющие остаток жизни гладиатора. Хозяин эти часики может переводить в любую сторону по своему усмотрению. Вопрос: как бы назвать эти часы?
-
Так же, как и все остальные таланты: будучи персонажем требуемой карьеры требуемого ранга приобрести этот талант за очки опыта.
-
Привет. “as go the Lathes, as goes the Sector.” Как эта поговорочка по-русски то звучит? =)
-
"Они - стержень правительственного механизма" или, если ближе к тексту "они - ось для колес правительства"
-
Такой вариант: ...отмеченные служить Империуму в тех областях, где способностей простого человека будет недостаточно.
-
осквернили механизмы, запятнав/заразив машинный дух.
-
Подскажите, пожалуйста. They predict future trends and make forecasts based around a plethora of seemingly unrelated factors to advise on projected needs. Речь об ад.мех, логи. По поводу каких нужд от делает рекомендации?
-
Коллеги, что такое Building Column? http://www.winblock.co.za/Straight%20Building%20Columns.html И в целом помогите с предложением: The travel lines weave between shining new building columns with nets of spun steel bracings like the rigging of sailing ships, to darkened older zones where broken condensation traps spill their vaporous contents and enmesh speeding tram liners in a perpetual fog. Я как-то очень смутно понимаю, что там с этими колоннами происходит.
-
Without resources and manpower to draw upon, the Tech-Priests would be forced to concentrate solely on protecting their accumulated knowledge from scavengers and opportunists. Полагаю, тут лучше всего будет "старьевщики и оппортунисты". Или "сборщики лома..."
-
Подскажите, как мы на русском называем таких распространенных в Империуме деятелей, как scavenger? Эти люди занимаются тем, что собирают на свалках и развалинах различный металлолом и испорченные образчики технологий, а затем чинят/пересобирают и продают.
-
Я это перевел как Дом Зверя. Ибо The Beast - это известный библейский зверь. Множественного числа в названии в принципе нет, так что "Дом Зверей" было изначально не правильно, а Зверинец, на мой вкус, слишком детское название для крутого всесекторного культа.
-
А есть ли какие-то веские причины Войнуууу! не склонять?
-
...эльдары скорбят об утрате каждого война, даже если его жизнь была разменяна на 10 вражеских.
-
Возможно, такая ситуация рассматривалась в эрратах к RT/DW/BC, в Ереси же по букве правил нужно сделать ОДИН бросок на попадание, если степеней успеха хватает на доп. попадания, оба пистолета получают их. Затем из каждого попадания вычитаем очки брони, складываем остатки и вычитаем бонус стойкости. Но лично я бы считал основное попадание и разлет отдельно. Т.е. сначала по правилу Двойного выстрела обрабатываем основные попадания, потом так же обрабатываем каждую следующую пару доп. попаданий. Так оно правильнее.
-
Я думаю он тут не опечатался, а буквально слова перепутал. Имелись ввиду скорее всего Cuisses, набедренники. И меч там вошел аккурат где ремешок на картинке.
-
Колдовство НЕ РАВНО псионике. Все механики для псионики можно применять для колдовства только по решению Мастера. Чтобы было понятно, псионика - это способность управлять течениями варпа силой своей воли. Колдовство - это применение сил варпа посредством архаичных вербальных заклинаний, соматических жестов, ритуалов и т.п., и, как правило, без точного понимания как это работает. Правила колдовства для Ереси следует применять из книги Radical's Handbook, как из наиболее свежей из двух. И порча там начисляется, если правильно помню, как 1д10 - Б силы воли. Таланты на Пси рейтинг в основной книге ТЕ отражают процесс обучения псайкера в Схоластика псайкана, где он постигает премудрости Дисциплин. Таланты из асеншена же просто углубляют писихический потенциал. По правилам они НЕ дают дополнительных сил, но если персонаж продолжает/начинает обучение в схоле, то этот вопрос следует решить с Мастером.
-
В ТЕ - бросок на применение псисилы - не тест! Это power roll. +2 степени успеха Нельзя прибавить к проваленному тесту.
-
Может просто "обшивка"?
-
Это с форумов ФФГ. Ответы можешь почитать там же.
-
Странные вещи пишутся. Очевидно, что большая часть отписавшихся просто не пытались правильно организовать игру по сети. Со своей стороны хочу сказать, что оба способа позволяют прекрасно играть и проводить время, просто они подходят разным игрокам. Все люди разные, кто-то с легкостью может выражать свои чувства и мысли вживую, кому-то проще о них писать. Многие люди банально зажимаются и стесняются отыгрывать, особенно в незнакомой компании. И в последнее время таких товарищей все больше. Игра по сети эту проблему решает. Решает она и другую проблему. Хобби у нас редкое, соратников даже в больших городах не всегда можно найти, виртуальный же стол объединяет людей из любых уголков земли. В моих виртуальных группах были игроки и из красноярска и из ЮАР (О_0). С отсутствием настоящих кубиков не поспорить, хотя есть такие люди, которые никогда живых д10 в руках не держали и им пофигу. А боевку через виртуальный стол можно организовать и с террейном и с миньками и другими фишками, не доступными в реале, вроде отдельной для каждого персонажа зоны видимости, маркеров состояний и масштабирования. Что значит отсутсвие карты? Если ты имеешь ввиду, что при игре вживую всегда можно быстро набросать карту, то позвольте, за виртуальным столом можно делать тоже самое, причем с не меньшим удобством. Для запланированных же и важных боевок можно заранее готовить красивые карты. Ситуация с динамикой же весьма спорная. Виртуальные столы позволяют автоматизировать некоторые вещи, вроде обсчета результатов бросков. Я за секунду могу увидеть результат броска на пси силу с 8д10 и значение полученного переполнения, в то время как за столом игроку или мастеру придется сперва поскрипеть мозгами. Короче, оба способа хороши. Те, кто считает что у одного из них есть минусы, просто неправильно его готовит.
-
Да, вординг тут однозначный, после Задержки должно последовать полудействие. Составлять длительность действия из разных кусочков можно только для Длительных действий, типа перезарядки - начать в один ход и закончить в другой. Вопрос, однако, в другом. Зачем этот финт вообще понадобился игроку? Ведь он попусту теряет полудействие на задержку, когда мог бы свой ход просто потратить на инвок?
-
Подытоживая двух предыдущих товарищей хочу ответить так - up to GM. Перекинуть из руки в руку меч - это одно, это можно и за свободное. А вот пистолет, где нужно еще палец продеть в дужку - это другое, тянет на реди.