Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tirel

Пользователь
  • Постов

    174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tirel

  1. Вот сегодня играли 2 на 2 во второй сценарий гвардии из батлмиссий и возникла интересная ситуация. У некронов умирает последний отряд варриоров и по правилам миссии он уходит в резерв. Моделей с правилом некрон на столе не остается и еще есть монолиты. Армия некронов уходит по фейзауту или нет? Следующий ход некронов и еще не конец игры.
  2. А на каком основании запрещают присоединять тирана к выводку стражей тирана? Рульбук запрещает присоединять индепов к сквадронам техники и отрядам всегда состоящим из одной модели. У стражей ясно написано 1-3.
  3. В принципе отличный юнит поддержки. Редкий гость на столах из за того, что берется в элиту. Чем собственно полезен: #5+ кавер для тригона, мавлока, тервигона (остальное бегает в 4+), если первый ход наш и есть тервигон и у противника мало или нету ап2 пушек можно еще и фнп накинуть #кавер от навесного оружия - иногда прилетевшие три блина от мантикоры могут подпортить жизнь, а так антибласт + кавер #опасный террейн - более подвижные ассолт армии чем ниды если и не бьют с инициативой 1 (есть гранаты) то хотябы проходят тесты от опасного ландшафта, или вообще могут недостать чарджем #Защитные гранаты - отнять бонусные атаки у, например, кровавых когтей волков - милое дело. #фаер магнет - хреновый, но потеря этих зверушек в принципе не влияет на нашу боеспособность. риппер свармы, береш их в первую линию сзади ставиш веномтропов и получаешь для них 4+. Вроде и неплохо, но лично я свармы не беру. применее в целом просто. ставиш и ходиш там где нужны его плюшки и чтоб их меньше видело лазок, ракетниц итд. В целом, если нету проблем с антитанком можно брать.
  4. тактика с генами это так называемые Broodlord Commandos, я только видел что бы брали по 4 гена + папка. У 5-6 генов больше вероятности стать в 12 дюймах на инфильтре чем у десятка (хотя я бы на такой шанс не расчитывал, очень редко бывает) + вкусные психосилы. Играем от того что у нас многие отряды продублированы. Потеря одного должна не сильно влиять на игру в целом. Больше 200 очей будут стоить только варриоры с присоединенным праймом. Терми думаю вполне реально держать хормой. Удачно прилетевшее попадание мантикоры в отряд варриоров с праймом конешно огорчит, но ведь есть еще один такой же отряд )
  5. Тем кто использует биоворов и споровые мины в играх с ДЭ придется играть поосторожней. Судя по вордингу правил мин и пфп за каждую убитую мину дэ будут получать пейн токен. Может быть что то изменят факом, но его еще ждать.
  6. Сори, что то влезло в голову что wrecked а не weapon destroyed
  7. Техмар укрепляет руину и ставим туда платун :) Ну если согласно рульбуку то они результат обездвижен считают как оружие уничтожено. А в этом факе написано, что техника у которой указано, что она неподвижная результат обездвижена считается как развалилась.
  8. Тоесть дропподы, орудийные башни из имперской брони итд теперь результат обездвижен будут считать как уничтожен?
  9. Гранаты? Деворверы это: 6 мув + 18 дальность. Под натиском это соотвественно 6+д6+18, а тиран с крыльями это 12+18 соотвественно Если играть по рульбуку, то обычно 24" между игроками. Деворверы вполне уже на первый ход могут достать. Карни с двумя тл деворверами вообще падает туда куда нужно. При этом в тот ход, что он прибыл он еще может и вгасить что нибудь. И как фаермагнит он от этих двух деворверов ничего не потеряет. Даже наоборот. Ведь с ними он на стрельбе сможет развалить транспорт, а потом атаковать пасажиров. Свармлорд слишком дорог на такой формат.
  10. эффективность пироворов зависит от метагейма, если много механайзда то они явно проигрывают по эффективности остальной элите. От себя по поводу ростера: тирану давать либо тл деворверы либо ничего. тервигону стоит дать хотябы ядовитые железы, для буста гантов если убрать пироворов, то можно дать карни два тл деворвера а тирану олд адверсари. 10 хормагантов при чардже в диф даже ударить не успеют. ну а в целом мислоспам будет весьма огорчать, я бы нашкреб хоть на одного тиран гварда или на веномтропа(-ов). Если взять тиран гварда то придется смотреть что бы тервигон все время прятался за тираном, с веномтропами полегче, но 5+ а не 4
  11. Теперь интересует вопрос как надо ставить этот маркер, что бы он был,например, в 6" от ликторов. Если ставить саму модель тригона то все ясно, а в случае если ставить не подставку а что то другое, то тут могут быть разногласия до чего мерять.
  12. "Whilst a Hive Tyrant is Alive you add +1 to your reserve rolls." Какбе пока он в резерве он живой, и +1 к броскам на резервы дает.
  13. Складываются и если на трех кубах есть две шестерки или единицы враг получает атаку из варпа.
  14. Во многом зависит от того чем играеш. Практически в любом кодексе можно собрать ростера с сильной разницей в цене. Собственно навскидку, без точных цен я бы сказал, что ИГ, ниды дороже остальных практически при любом ростере. Потом маринеры на разорбеках, орки на 45 лутасах. Тау на кризисах тоже недешево будут стоять, но тут уже можно купить б.у. Самыми дешевыми получаются некроны (отличный батлфорс, ктан) и маринеры на термосах в лендрейдерах. В итоге получается, что сначала надо решить что думаеш в ростер брать. а потом уже выйдет цена.
  15. Если хочеш дс мавлока в 6" от ликторов. До чего мы будем мерять те самые 6"? В факе написано что надо ставить маркер, про его размеры ничего больше нету.
  16. Если брать ликторов для отстрела техники стоящей в деплое противника, то в том же слоте есть юниты которые могут сделать это полутше и при этом не так страдает от с8, да и не подставляется под дрилл. Дезлипер - отличный юнит, но у него другие цели. Да и для всех этих дипстрайков желателен тиран с апгрейдом на +1 к резервам. Только вот с факом запрещающим прайму присоединяться к отряду в споре дроп армия нидов выглядит абсолютно непривлекательно.
  17. Сэш армию можно поставить так, что он к ней будет бежать и три хода. кроме фнп ему еще и веномтропы нужны для постоянного кавера. А это какбы уже слот в котором конкуренция посильней чем в хевисупорте. Если вместо хайвгвардов и зоа брать веномтропов и тригона, то можно играть, но кмк явно хуже. Разбирать транспорт и отгребать от начинки это<разносить транспорт на стрельбе и чарджить тех кто из него выпал.
  18. В целом, мы либо стреляем или несемся в хтх, поэтому надо закачивать под что то одно. Я бы брал Scything Talons/Bonsword&Lash Whip, хлыст дает хоть какоето подобие гранат. Получается дорого, но явно эффективнее пеших вариоров. Если выдать вместо кос рендинг клавс, можно еще их и на волкеров травить (но это уже на крайняк) За стрелючих уже писали, что девганты делают это полутше.
  19. Что бы присоединяться к скаутам и выходить обычным аутфлангом.
  20. Свармой и под синапсом нельзя скорить :) Кто по сколько водит хорму/гаргулий/девгантов ? Заметил, что меньше 20 обычно брать нету смысла.
  21. Равы - в первую очередь рендинг клавс, остальное по желанию. Варриоры. Если выбирать между парой мечей и мечем и хлыстом я бы выбрал мечь+хлыст. В таком случае адреналиновые гланды им просто ненужны. яд я бы не брал они и так дорогие выходят. Собственно кандидатов в HQ неочень то и много. 1)Один или два прайма. В этом случае и варриоров можно взять. 2)Тиран с крыльями - если всех сбрасываеш на спорах. 3)Тиран/свармлорд + гварды+прайм. Тервигона в основном берут в трупсу, паразит мортрекса - интересные спецправила, но что б им кто то на постоянной основе играл я не видел. Биоворы отличный отряд, за те два, три хода, что ты бежишь к противнику они могут нехило нагадить противнику.
  22. если танк в фазу движения не отьехал и остался в базовом контакте - в него можно бить в ассолт фазу противника. 1 пень/гленс = 1 вунда.
  23. кмк пушку хив гвардов можно считать небластовым навесным оружием -> берем вординг навесного оружия, выкидываем скатер, шаблон, и вариант когда центр шаблона сместился с модели машины.
  24. У дезлипера какбы д3, можно и на 1 всего уменшить. Про тень и машины написано постом раньше. Уже 51 страница в теме. Может удалить её и сделать тему с гайдом по тирам?
  25. на 1500 водил два карни + 2 прайма, неплохая альтернатива тирану+гварды+прайм. Причем можно даже взять их с деворверами и гнать онслаутом. Все с 6 весом вырезаем праймами а остальное катаем карни. Правда против волков считай слив.
×
×
  • Создать...