Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tirel

Пользователь
  • Постов

    174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tirel

  1. Свармлорд это не обязательно армия от резервов. Он их усиляет и позволяет в случае необходимости поменять тактику, но не делает резерв обязательным. Гварды ему нужны (я бы даже сказал, что хватит и одного с хлыстом) 1. Думаю хватит и одной пачки с апгрейдами и нужна еще одна с деворверами (иногда лутше разстрелять чем чарджить) 2. На такой большой пачке яд не нужен, в принципе и фч тоже не нужен. Я бы даже сказал, что и брудлорд тоже не нужен. Попробуй добавить в ростер 4 гена (яд) + Брудлорд (косы, яд) - отличный диверсант, особенно когда спереди давит масса стиллеров и у тебя бонусы с резервов и рерол стороны выхода. 3. Считаю, что стрелковые апгрейды им абсолютно ненужными. 4. Тирана при наличии свармлорда я бы может быть и не брал, но если менять только закачку. То: а)крылья, деворвер, мечь и хлыст или б)крылья, две пары кос или в)крылья, хвк. а) уходим им в резерв и падаем в нужном нам месте на фланге - поддерживаем синапсом, пароксизмом, может быть постреляем, также можно начать в деплое, но тогда психосилы мы кастуем со второго хода. б) почти аналогично а, но наша первичная цель танки (не транспорт) на флангах. Стоит отметить, что Тригон впринципе может выполнить такую же функцию. В) начинаем впринципе где угодно, вполне можно поставить его и хайвгвардов по флангам. Первичная задача - антитанк. Заходим и бьем по уязвимым стороннам техники.
  2. Полет нужен, но стоит явно дорого :) И конечно всё зависит от метагейма, попробуй с ним и без него.
  3. Расчет на то, что стрельбы на два отряда не хватит и одна пачка дойдет. Считаю, что: равенерам всётаки нужен рендинг - универсально яд на большой пачке с брудлордом - оверкил малантай - занимает слот элиты и являеться антипехом, а антипеха и так много. К тому же все с8+ оружие на первом ходу будет долбить свармлорда и вполне может его убить. А на второй ход уже может быть готово стрелять по прибывшему малантаю. Заменил бы на хайв гвардов. Весь твой скоринг идет в атаку - тервигон с фнп очень кстати.
  4. Я бы разменял грейтера на двух герольдов (болты, дыхание, может быть диск тзинча) Демон принц может как монстр крича стрелять из двух оружий - мастер оф сорсерси ему не нужен. Ну и попробовать втиснуть еще одного гриндера :)
  5. Не хватает еще об апгрейдах пару слов. Какие биоморфы даете?
  6. Page 96 – Infantry Platoon, second sentence Change to “Each Infantry Platoon is deployed in place of a single unit in missions that limit the number units that can be deployed. In addition when making a reserve or outflanking roll, roll once for the whole Infantry Platoon. Any units in reserve that are embarked upon a non-dedicated transport are instead rolled for separately.” Похоже, что один. + если посадиш например в неприкомандированный транспорт и уведешь в резерв, то выходить из резервов этот отряд будет по отдельному броску (а не по одному за весь платун)
  7. Ну так как из продажи убрали уже и файнкастового Тирана, то вполне вероятно, что он будет одним из новых наборов :)
  8. Я бы карнифекса убрал и заменил бы термогантам флешбореры на деворверы ( и взял бы пачки по 15 штук). Они полутше разберутся с приехавшими термосами (ну разве что с паладинами под фнп несовладают, ну тут уж и блин с ап2 и сам карни явно хуже)
  9. По RAW - получает Но факом (или хоумрулом) обычно запрещают.
  10. Наверное забыли, что по необездвиженому шагателю только на 6 попадают :)
  11. отряд Фангов и так может убить обоих веномтропов за одну стрельбу. Тиран не убьет Мефистона, просто потому что не дойдет до хтх с ним.
  12. Думаю тиран здесь необязателен. Лутше еще один тервигон. +веномтропов свел бы в один отряд
  13. Тиран - необходим для +1 резервов и пароксизма. Тригон это 6т 6вундов и третий сейв. Гарпии банально расстреливаються с хб, ассолток. Мавлоки, ликторы, имгралы плейтестились?
  14. Вобщемто было бы там написано, что то вроде "for every failed save" то можно было бы набигать и заливать противников кислотной кровью.
  15. Практически всегда иня противников брудлорда >=4, надется на 5-6 на тесте бызсмысленно. Кровь работает только от потеряных ран - 3 раны у брудлорда - максимум 3 теста. За те же очки лутше взять имплант атаку.
  16. по вордингу - вырубает модель на все последующие фазы этого боя. факом этс это понерфили. Вординг фака етс 4.1. Broodlord Hypnotic Gaze psychic power works only for the phase it is cast. ну и ссылка на весь фак https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=...uthkey=CNOPjfsD
  17. Может. Единственное ограничение - 1" до вражеских моделей.
  18. Ну выставление мавлока в импасе я бы отнес уже к экзотике. А вот против варп квейка гкск это будет очень даже вкусно. Против демонов мы на данный момент сильны из за отсутсвия транспортов ( и техники в целом) у демонов.
  19. атерми лутше убивать ведром атак, прайм+карнифекс в лутшем случае убьют их с потерей вундов, в худшем полягут вместе с ними. Отряду двух карнифексов + прайм может быть сложно получить каверсейв. И я бы не стал концентрировать столько очков в одном отряде.
  20. Лутше больше атак и жизней, чем реролы. К тому же против техники яд не работает. Мои мысли по ростеру: Праймы - одному выдать хлыст и мечь Малантай - не тот отряд который я бы брал, антипеха и так хватает. Я бы заменил на пару зоантропов - в ланс и бласт с ап3 я верю больше. Генестиллеры - забрать яд, увеличить количество моделей. И вообще если остаються какието очки на них брать еще генестиллеров. Гарпия - сомнительно, если и оставлять то отоборать регенерацию. Карнифексы - выдать гранаты, возможно адреналиновые гланды. Если в метагейме много волков я бы вообще подумал над заменой. по тактике: нивкоем случае не отправлять генестиллеров в резерв. карнифекс + прайм с хлыстом - наши охотники на шагателей.
  21. Одна игра не показатель. Так что стоит попробовать еще. Иногда лутше вывести стилеров из синапса, что бы не получать фирлесных сейвов.
  22. А вот для Power from the Pain каждая споровая мина считается как отряд, что позволяет набить на них токенов, со всеми вытекающими. В обычных игр для них места нету, разве что только для апокалипсиса.
  23. Очевидно, что речь о Triarch Stalker из элиты.
  24. Лёгким движением рук бекописцев ниды превращаються в стадо зверушек бегущих от НЁХ =)
  25. From that point on, any Deathmark unit that shoots at that unit (or attacks it in close combat) will Wound on a roll of 2+. Вроде не было еще. Дезмарки будут и в хтх вундить на 2+ выбранную цель.
×
×
  • Создать...