-
Постов
458 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Vincent_K (Alexius)
-
Проходимость старых марских байков парила, наверное, только отдельных любителей конверсий. Остальным было норм по норму. А вот новые байки вдруг застревать начали. И из курсовых болтеров разучились попадать. Точно говорю, это всё от того, что статую св.десантника от входа убрали, благодати лишились! Бронирование им у карта не угодило. Может это кожух просто. Шоб в движок всякие поменьше руки совали. Есть щиток спереди? Есть. Прикрывает промежность? Прикрывает. Чо ещё надо? Какой-такой броня, зачем? Назначение штанги/дуги непонятной между водителем сего пылесоса и турелью никого не напрягает, уже хорошо.
-
Вот хоть и не согласен с наездами на "недовольных", но порой становится понятно за что. Реально, никогда такого не было, и вдруг опять. Почти до любой модели техники у гв докопаться можно. Новый квадокарт здесь не исключение. Скока-скока в рино маров влезает, говорите? У вас все самолеты такие странные кирпичи, которые эти крохотные движки могут вертикально поднять? Почему лэндрейдер и леманрасс у вас корпусом по земле едут, у них подвеска продавилась или просто нарисована на бортах? И как леманрасс стреляет из такой башни при столь большом орудии? Байки марские тока прямо ездить умеют, и, видимо, лишь по автостраде? Лазганы у химеры для стрельбы по воздушным целям? Почему не видно пружин на спине у дреда? И т.п. и т.д. Взяли два байка и слепили, получился квад. Ну да, байк для шоссе, потому и квад больше на карт смахивает. Зато сразу родственная связь видна.
-
Ответ был к твоему предыдущему посту к этому Уточнил, когда именно он начал темнеть. А не когда окончательно оформился. И то же в отношении Бланшицу. Не согласен, что её существование противоречит заявлению "в вахе стало меньше гримдарка". Во что упарывается народ на столах в отдельных клубах - дело лично этого народа. А обвиняют в утере гримдарка ГВ, в том, какой мейнстрим оно определяет. В этом контексте Бланшицу маленький загончик для своих. Сов, когда говорят про раньше, то говорят не про двойку. Её мало кто застал. Зачем утрировать, ну? :)
-
Сороковник начал темнеть в покрасе к концу двойки. Я думал, ГВ задало такой тон лишь со стартом трешки, но в дварфах и за полгода до того уже хватало минек не в карамельно-конфетных цветах. ГВ лишь закрепило этот тренд с выходом трешки. На рекламе в дварфе кримсонфисты и даркэльдары в мрачных то[ну уж нет]. Да и новый покрас ультры и бладов тоже уходит от голубого и оранжево-красного. "Картинки из ВД" Бланшицу начали делать не в восьмерке. И оно совсем не мейнстрим, и не тренд, а удел отдельных индивидуалов. Потому поминать это в качестве аргумента так себе. С гримдарк-атмосферой в артах стало плохеть ещё в семерке, но к концу восьмерки ситуация, кажись, выправилась. Вот с обвинениями в сплошной утере гримдарка у минек восьмерки вопрос для меня оказался под вопросом. Не удалось вкурить, чем так коробка тактички гримдарковее интерцессоров. Да и мрачная гримдарковость обычных рины и лэндрейдера по сравнению с репульсорами/импульсорами тоже далеко не очевидна для меня. Ну так и трёшечный лэнспидер был "сайфайнее" своего предшественника, а про лэндрэйдер вообще помолчу.
-
Планка на новой мельте рабочая - рукоятка съемная, плюс мар под себя рукоятку перемещает ближе-дальше. На правой верхней миньке это заметно. Цевье вполне может использоваться, и хват за рукоятку сверху не единственный вариант. Разве обычную мушку мары используют? У них вроде камера на оружии - в той самой "мушке", и скил стрелять из любых положений.
-
У меня тоже на Q по умолчанию был слот под пузырьки. Жаль, что они так долго перезагружаются, причем все скопом :(((( 2Miralynx На всякий случай, если ещё не сталкивался с таким. Поскольку данжи общие, твоего квестового босса могут завалить другие игроки. Это не критично. Для тебя босс возродится. Не знаю пока, обязательно ли нужно для этого в данж перезаходить.
-
Понял, о какой линейке квестов речь. Круто :) Спасибо! Сегодня попробую пробежать его.
-
Речь про квест "The Queen's Decree"? И что за тайники? Рисунки подсказок к сокровищам про них, или это другое?
-
Да, треба все штырьки утопить до их максимума хода, но у каждого он свой. Одни полностью могут уйти, другие где-нить посередке останавливаются. Показатель: как он дрожать начал. Тут же правой клавишей мыхи его фиксируешь.
-
У кого-то плач по старым правилам был. Куда уж без этого. С приходом тройки вон часть народа на забугорных форумах вовсю плодила шутки в духе: "Сержант, брат Макарий не стоял на месте, как я теперь буду стрелять из своего хэвиболтера?". Но стилистика второй редакции в артах и миньках стала появляться, если не путаю, ещё до самой второй редакции.
-
Смотрю, и впрямь что-то народ на ностальгию потянуло. Решил качнуть 2-й сезон Академии, гляжу, а с меня Мёд и Клевер и Телохранителя ветра тянут )
-
В Макроссе серий же несравнимо меньше, чем во всех этих сёни[ну уж нет]. В основном 36, немного разных полнометражек и овашек промежуточных, да 5 серий Зеро с 25 Фронтира. Основной, конечно, несколько занудноватый по современным меркам, дык классика. Дельта на любителя, потому не посчитал её.
-
Но зачем, зачем?! Спасение Рукии посмотреть и всё. Ну может ещё арки про мечи и про прошлое.
-
Оно с самого начало таким было. Не понимаю, чего другого следовало ожидать? Разве что больше экшена и песен побольше. :) Я тебе больше скажу. У нас эти овашки пиратами даже на кассетах VHS выпускались. И уж после была дисковая лицензия от MC Entertainment, но только мувика.
-
Так щас подход такой. Постепенный. На выходных и объявят о продлении.
-
Это было очевидно. Нет смысла готовить службы и всякие методы контроля к концу недели самоизоляции.
-
Поправил. Норм эгоистичная позиция. "Я купил эту коробку ради конкретных игр, а теперь, оказывается, зря?". Не лучше и не хуже позиции "Я качну с торрентов и поиграю. Зачем платить, вдруг не зайдет?". Я 4-ку не стал покупать именно потому, что игры стали пусть и с запаздыванием, но портировать на ПК.
-
Лучший??? О_о Ну разве что, лишь благодаря отсутствию других шутеров. Он же уныл, как не знаю что. И картами, и сюжетом. Были там интересные и новые - на тот момент - механики, но так этого мало. Единственный интересный сюжетно и геймплейно момент - появление Флуда. Все это имха и недоумение, разумеется.
-
Эта имба была и раньше :)
-
О том, что танки и РСЗО против драконов и рыцарей - это чит и полом. Но миру не суждено пасть под пяту захватчика в берцах , ибо маг и ремесленник из гильдии замочников вмиг разберутся, как работают эти шайтан-коробки, и наладят ответное производство забафанного магией огнестрела и новейших магических птурсов и пзрк.
-
Прогресс "летит" во время войны, потому что властители дают ход, а заодно и ускорение пинком, всем тем идеям и изобретателям-чудакам, обещающим помочь здесь и сейчас. Но для этого должны быть в наличии и светлые головы, и "чудные" идеи, чего в средневековье на порядки меньше, чем в более поздние времена - они не глупее, у них процент ученых и уровень знаний сильно ниже. Пулемет придумывается намного быстрее, когда у тебя есть уже есть и завод для ружей, и инженеры, придумавшие это самое ружье. А уж если свезло иметь двух инженеров, то прогресс вдвое быстрее пойдет: один пулемет придумывает, другой колеса к нему. Но вот плазмомет они сильно вряд ли сочинят. Скакнуть не на следующую ступень, а сразу через десяток лестничных пролетов - надо быть гением 80-го уровня. Есть ещё момент. Если между технологическими уровнями слишком большой разрыв, "ремесленник" может и не смочь в понимание. Понять, что делают вот эти вот проволочки и серые камушки на зеленой доске он не сможет от слова совсем. "Копировать" продвинутые технологии им совсем не резон, придумывать магический пулемет глупо. Намного выгоднее и полезнее узнать новое о мире и по-новому взглянуть на возможности использования магии. Но для этого должно быть много неординарно мыслящих магов, что для стандартного фэнтэзийного мира как-то не особо свойственно. А один-два будут слишком медленно генерировать полезные идеи. Что сразу очевидно инженеру, неофиту может в голову вообще не прийти. Можно придумать барьер от пуль - не потребуется понимать принцип работы пулемета. Но намного эффективнее будет контрить огнестрел и т.п. через управление элементами воды и огня - взрывать гранаты/снаряды/патроны в стволах, обоймах, подсумках и ящиках, приводить в негодность порох, и т.п., и т.д. Вопрос не в том, смогут ли они что-то такое придумать. Вопрос в том, смогут ли они это придумать и суметь использовать достаточно вовремя.
