Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Vincent_K (Alexius)

Пользователь
  • Постов

    458
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vincent_K (Alexius)

  1. Оно как бэ будет не соответствовать пафосно-патриотичной, как понял из описания, сути фильма, и хэппиэнд подпортит. С другой стороны, в советских фильмах про войну, особенно для юношества, тоже, по-моему, об этом старались не вспоминать. Кажется, лишь в "Чистом небе" на этом был сделан основной акцент. Ну так и фильм совершенно о другом. Да и снят он был во времена борьбы с культом личности.
  2. Вот аналогично. Кажись, это был "Codename: Robotech". В Питере по "Русское видео" его показали, ещё до московского 2х2. Тогда это было сногсшибательно, особенно на фоне всех остальных мультяшек.
  3. Кажется, "Кубик-рубик" Там же ещё был мультик про каких-то монстров :), играющих в городки. "Лапы, крылья, хвост..." - вот наше всё :)
  4. Из постсоветского "Энеида" считается? Дюже гарная вешчь ))) Хоть и сделали её в 91, сам лишь пару лет назад посмотрел. В коллекцию мультсюра тогда уж и постсоветский "Буревестник" добавляйте :)
  5. А какой классный цикл был "На задней парте". Ну и Ивашка из Дворца пионеров вместе с Вовкой в Тридевятом царстве. :) Нравился редко показываемый "Фока - на все руки дока". И ещё более редкий "Полёт на Луну", вот он почти как иллюстрация к беляевскими книжками шёл. Про "Падал прошлогодний снег" вспомнили, тогда уж и его предшественника упомяну: "Обратная сторона Луны". Там все ключевые элементы присутствовали :) И хоть и не советский, но обожаемый советскими детьми австралийский мультсериал "Вокруг света за 80 дней" :) "- Мистер Фикс, есть ли у вас план? - Есть ли у меня план, есть ли у меня план?! Да у меня есть два плана!!!"
  6. Скваты с бистменами тоже вроде как были в книжке из стартера 2-й редакции. Но кодекса своего так и не получили. А 3-й редакции лишь в лоре и остались. Если бы ГВ в АОСе не дало правил на миньки убитых армий, типа новой игре - новые армии, взлетать АОСику было б, имхо, много тяжелее. Или сильно более затратно для ГВ. Ведь для старта новой игры по новой вселенной (одной из двух основных!) нужно больше, чем две куцых армии. В твоих словах есть резон. Но и опасения мароводов небеспочвенны.
  7. Сов, после выпила ФБ все поняли, что для ГВ неприкасаемых нет. Потому данная ситуация воспринимается вовсе не как обновление модельного ряда армии, когда вайн стоит лишь в ветке про визивиг, да в ветке с обсуждением правил очередного турнира. Опасаются худшего варианта развития событий, при котором обычные мары вместе со всей своей техникой идут заниматься стендовым моделизмом, да в песочницу младшему брату. Т.е. затирания армии боятся. Другое дело, что игры приходят и уходят, сидеть на чем-то одном больше дюжины лет и надеяться, что всё так и будет продолжаться, несколько оптимистично. Привыкли к определенному консерватизму ГВ.
  8. Почву своими "Space Marine Heroes - Series 1" уже прощупывает :)
  9. Айболит, Врунгель, Волшебник и пр. сериальщина были замечательны именно своей общей длинной. Не было ничего лучше в летние каникулы, чем знать, что завтра тебя ждёт продолжение истории. За это закрывались глаза на многие огрехи. Вот так же заходила Гора Фрэглов в Будильнике и позже диснеевские мультяшки каждое воскресенье, Четыре танкиста и собака, Приключения в каникулы, Электроник, Капитан Немо и в Поисках капитана Гранта. :))) Это щас рука каналы листать устает, видеоигр и книжек вагоны. Тогда же весь Купер наш Фенимор, Дюма и Верн зачитаны до дыр, советская фантастика передаётся с рук на руки строже, чем фамильное серебро, по телеку разве что учебный канал смотреть можно
  10. Чего Тайну третьей планеты никто не поминает? Вот Посёлок да, тот совсем каким-то экспериментальным артхаусом был. А непонятная тогдашним детям "Шкатулка с секретом"? Из кукольных ещё прикольным был цикл по чертёнка Тринадцатого. И Волшебник изумрудного города. Волковские книжки тогда не достать было, так хоть мультик посмотреть. Ещё "Фильм, фильм, фильм" нравился и "Икар и мудрецы" ))) Ностальгия ))) В летние каникулы отмечать в программе ежедневные серии Приключений капитана Врунгеля. И с улицы на них возвращаться. Вот же жизнь была... :)
  11. Куратор, мы все здесь обсуждаем личные пристрастия. Даже используя офиц.статистику, мы подаём её результаты через призму своего мнения и для подтверждения собственной позиции. :) Тебе что-то нравится, другому нет, и наоборот. Игровые гиганты идут на поводу у игроков, навязывают своё, формируя новые тренды, что-то взлетает, что-то нет. Это норм, полный спектр услуг на любой вкус. Что замечательно, ибо вкусы разные. В эпоху первой соньки я терпеть её не мог, не понимал, как можно пыриться в эти пиксели размером сантиметр на сантиметр, и нафиг вообще все эти детские видеоигры. И никакой самый крутой геймплей не мог меня переубедить. И это при том, что играть я начал до эпохи 3D-ускорителей, к пикселям как бы должный привыкнуть. Хех, как-то с ностальгии поставил самый первый X-wing с VGA-графикой. Меня стошнило после первых 10 секунд миссии. Так что никакой милой мидишной музыки, лишь обновленный Tie-fighter на движке X-wing vs Tie-fighter. И это странно, т.к. и во 2-й Wing commander, и в первый Privateer могу играть и сейчас. Чо сказать, вкусовщина и личные пристрастия, сдобренные тараканами. :) Я восторгался TES Ареной задолго до того, как TES стало модным, гонял сектойдов и импов. Теперь у меня Дримкаст, Кубик, 360 бокс, 2-я и 3-я соньки, PSP и 3DS. Плюс игровой комп. И играю в разное. Лишь бы радовало. Категоричность в данном вопросе зло, сам себя лишаешь вкусного. Основной рынок портативок - это Джапания. Подростки ограничены в пространстве и дома, и в транспорте, им малый фактор как раз то, что требуется. Попытки Нинтендо завоевать внешние рынки заканчиваются разным, что-то взлетает, что-то нет. Но и не сказать, что они ведут особо агрессивную компанию. У нас они действуют по остаточному принципу, типа страждущий найдёт, а на супер успех и не рассчитывают. Я очень люблю читать. И в путешествие долго продолжал брать бумажные книги. Но отрываться от любимых игр тоже не хотелось. Да, тебе играть не комфортно, но тем же японцам норм, привыкли. Мне вот те же факторы, что ты озвучил, мешают и от книги получать полное удовольствие. Но читаю же. И в PSP играл. Это вопрос личной категоричности.
  12. Идея использовать примарис-киты для создания трускейлов-олдмаринов вспринимается нормально. Но что потом делать с такой армией, когда с выходом новой редакциии ГВ "забудет" выпустить для них кодекс? Отрывать руки со старыми болтерами и гусеницы у техники, потому как не визивиг, и под примарисов не канают?
  13. В путешествии - в поезде, самолете, гостинице. Ну и в метро, два часа в день приходится в нём проводить. В чем там проблема? Игры, которые нравятся, чаще всего пошаговые.
  14. Ну а кому-то хочется иногда поиграть в дороге. И с нормальными кнопками, а не бесящим порой тачскрином. Немного не о том, но близко. В своё время очень хотелось иметь возможность поиграть в что-нибудь типа Панзер дженераль не на компе. В путешествии. Потому был нетбук, теперь же есть подобное и на планшете. Ну а так, ежели не по вопросу, 3DS взял больше ради эксклюзивов, чем ради мобильности. Infinite space, Advance wars: Dark conflict, Fire emblem: Fates, а не грибопрыги :)
  15. У марки 8 разве кодифицированные размеры? Подросла бы вместе с носителем. Обновленные Ринка, Лэндрэйдер, термосы - были действительно скачком вперёд по сравнению со своими предшественниками, офигенным "вау, вот это да". Тактичка же каждую редакцию была на пике прогресса. Выпускать её вновь, добавив лишь новые тушки с маркой 9 или 10, да новые пукалки? Не будет вау-эффекта. То ли дело совершенно новые отряды. Похоже, надежды, даваемые пропуском марки 9, зряшные. Эх, не бывать новой обновленной тактички в марке 9, мы получили остромодных iPrimaris X, и по ним теперь меряем всё. А у меня пригорает :) Хотя и понятно, что ничего вечного нет, всё рано или поздно меняется. Но как же мой синдром утёнка, ГВ, как ты могло?! :)
  16. Спасибо! Жаль, что в мягкой обложке будет только летом сл.года.
  17. Вообще-то он скорей пойдёт на сайт ХГ. И это уже забота ХГ, в т.ч. как официального дистрибьютора продукции ГВ, чтоб в магазине ХГ новичок с легкостью нашёл то, о чём прочёл в купленной у них же книге. А на сайт ГВ он пойдет, когда уже будет знать что к чему. 2 Сов Так речь как раз о том, чтоб был этот самый нормальный, некорявый перевод правил с благозвучными и объясняющими названиями действий, фаз и т.п. Со своей стороны скажу, что лично я за перевод лишь самих правил, но не названий. Несогласный я с борцами за чистоту и могучесть родного языка в том, что нет здесь места заимствованиям :) Ладно уж, золотая середина нужна, что-то перевести, что-то позаимствовать :)
  18. Сов, вот с чего такие выводы? Почему исключительно "ради бэкца", почему сразу "правила можно переводить на "отцепись"? Люди, кто-нибудь новый кодекс хотя бы листал? Как он в плане терминологии? Без особых перлов креатива?
  19. Кстати, вспоминая форумные обсуждения предыдущих попыток локализации, можно как раз сделать вывод, что это нужное дело. За исключением редких атцов и идейных англофилов (и я, я тоже!!! :) ) остальные их брали. Основные жалобы были на косяки в правилах и статах. А т.к. со стороны издателя никаких попыток исправить это не наблюдалось, народным способом лечения оставалась лишь покупка англоязычного кодекса.
  20. Вот спасибо большущее за эти слова! Прям бальзам на душу. А то как вспомнишь Гильдийские битвы между ад[оппа!]ми разных, но единственно верных вариантов перевода... Что твои учёные мужи в средневековом университете на очередном диспуте. Ну а если по делу. Само по себе оно дело стало быть хорошее, особливо если без ошибок в правилах, да с языком нормальным. И неважно, Горий там будет, или Хор, лишь бы в именах и терминах совпадало с корпусом переводного худлита. Хотя и в нём вроде как не единообразно всё.
  21. Раз у нас очередной раунд войны Привыкших с Раскопавшими, начатый на этот раз первыми, предположу, что таки "Гор". :)
  22. В своё время гэвэшники по поводу старого бэка некронов уже сказали, что им и одних тиранидов достаточно. В принципе, они хозяева своего слова, вчера не надо, завтра наоборот. Потому с уверенностью заявлять что-то сложно. Будет выгодно, они Гора-Хоруса не моргнув вернут. Но вот вторые некроны, если железяки с мозгами, но без эмоций, или же вторые тираниды, если железяки, управляющие свармами наномашин, будут, как это ни странно, вторичны, а ГВ этого бежит. И как сделать "более роботным, чем роботы механиков" без усложнения игромеханики? Потому, думается, если и сделают они такую фракцию, то постараются, чтоб она была уникальной на поле, т.е. совсем не такой, как мы сейчас хотим её видеть.
  23. ГВ может сделать любой реткон, какой захочет. Тут без вопросов. Но вот что такая фракция железолюдов даст окромя почесывания мозгов бэколюбов? Чем она будет так уникальна, чтоб на столе от механиков с роботами отличаться и визуально, и игротехнически? Это как роботы, но только не роботы, и как некроны, но только не некроны? Имхо, это нечто уровня миньки джокаэро, примерно та же самоценность.
×
×
  • Создать...