Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

wings

Пользователь
  • Постов

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент wings

  1. эм, а более чем в двое не перебор будет? Импульсный лазер обладает не плохим показателем по кодексу, хотя надо посмотреть на деле как теперь это выглядит На сколько мне известно, эльдары не могут создавать вебвеи, так как технология утерена, так что само появление его невозможно, но в игре строить их можно, вот теперь интересно, как делать всё по беку, ведь если не давать абилку, что не по беку, то и строить мы не должны их to all: учитесь на разводить срач не по теме, достали друг друга за каждое слово цеплять, вот мне по барабану кто с какого раза кого не понял, главное что в итоге все всё поняли и решили
  2. GrOrc, хотелось бы узнать изменения с Falcon`om в новой версии, а то затихло обсуждение и что ты поменял я так и не понял
  3. codenameray, что значит "Тау как Тау", если бы у ИГ был один беня, а у см пачка ленд рейдеров думаю все бы кричали мол надо для ИГ больше убертанков
  4. примерно так я себе это и представлял когда _username_ упомянул абилку вызова вебвея ну вот новый юнит это круто, но некоторым расам приходиться обходиться одним убером.....(Тау), нечего в этом направлении нет в планах?
  5. дааа, с учётом дропа, Warp spider без дипстрайка будет совсем плохо смотреться _username_, с абилкой на вебвей довольно интересно будет :) а так если без чего-то такого, то можно просто добавить дипстрайк войскам других рас, не всем конешно, но чтобы не были обделены высадками на передовой, там правдо остаётся только хаос да эльдары
  6. проходят, просто GrOrc любит "многа букаф" вот и просит батллрепорты, винить мы не можем за это, но если добавить к своим конкретным балансовым комментам обоснование, то тоже подойдёт (по личному опыту) а теперь небольшое предложение, может будем добавлять реплей к балансовым комментам и говорить: "10 минута, скорпион не убивает паука", и любой посмотрит и удостоверится в сказаном
  7. ну из тех что самые нужные это стандарт и ванквишер, а ты какие используеш? :) 2 убера не всегда эффективно, часто лучше построить кучу чегонить помельче чем пару уберов а вообще я в таких случаях организую точку обороны на выходе с базы врага из турелей, ну а дальше там многа вариантов, главное найти того кто будет "светить" базу врага
  8. GRIG, у ИГ Леманы стреляют далеко и артилерии целый вагон, странно что ты неможеш достать до тау, а псы вроде не сильный антитех, и куча автопушек допустим на гидрах перебьют их а рельса опасна только та, что на броадсайдах но я оговорюсь, всё это в условиях отключённого Heroes т.к точно не знаю что там повышается, может тау уже все перекачались, василиски спасают всегда :) на этой карте решают фланговые атаки, в лоб никак :) по собственному опыту
  9. а что у XV89 на последнем уровне 18к хп?
  10. 2 часа это ещё мало :) а вообще я думаю если бой затягивается на долго, то проблема не в АИ, а в наших ошибках вот про XV89 поподробнее, в какой момент, включен ли Heroes ...
  11. я смотрю идеи прямо как из рога изобилия идут может я успею пройти компанию до выхода 10 версии? :)
  12. ну я же говорю, выйдет мод и посмотрим какой у тебя баланс :) и кто кого убивает кстати если ты сейчас настраиваеш лимиты, то свои сомнения и варианты можеш писать, думаю любители обсудить найдутся :) p.s а на сколько сложно делать одновременно версию на лимиты скажем 50\50?
  13. ну значит у тебя будет первый мод где штурмовиками можно пилоны убивать :) у тех же рапторов урон по технике обычно вообще никакой
  14. у пилонов как правило в районе 7500к хп, гранаты всякие наносят мало рапторы\штурмовики не смеши, эти юниты когда дело доходит до пилонов являются мясом, и они не антитех по сути вот штурмовые терминаторы это ещё можно
  15. в ближнем к нему как правило не подойти, вокруг будет куча мяса, одинокий пилон это редкость не буду загадывать, у тебя тут такой масштаб, что многое нужно уже смотреть после выхода :)
  16. я тоже так думаю :) хотя конешно представить это немогу, но обычно пилон 1 и в прямых руках часто играет очень большую роль какой у него тип брони? встречал пилоны с типом брони как у HQ и убить такое чудо очень не просто
  17. Михаил Зобов, ну что к эльдарам перешёл? :) скриншотов захотелось :D
  18. _username_, часть тиранидов сбилось с пути и попали на Каураву :)
  19. увидел на своём местном трекере раздачу и от описания офигел :) там так написано что это чуть ли не релик выпустили ещё аддон говорят не только в России можно найти в продаже данную штуку :)
  20. codenameray, тебе на столько это принципиально, знать все наимельчайшие подробности, изменения каких-либо багов, улучшение текстур и тому подобное? Версии выходят не на столько часто, получиться такая ситуация: выходит новая, и тут нужно тут же составлять ридми, и записывать - "ага, сегодня я изменил вот эту модель, завтро подправлю эту. Вот мне сообщили о баге я его исправил. О небольшой баг текстурки на оружии, поправим", чтобы потом к новой версии ничего не упустить. Ну я утрирую конешно.... Основные изменения GrOrc записывает, пусть иногда и не все, хмм, зато сюрприз то какой? :)
  21. Медуза, Василиски и Грифон лучше подходят на антипех, разброс и всё такое, просто гляда на Предаторы и их лазпушки против зданий, ИГшные танки нервно курят в стороне :) а вся артилерия всё-таки отличается низкой точностью и скорострельностью, я же говорю о скажем так быстром рейде по выносу 1-2 зданий, построй пару кризисов у Тау с огнемётами и направь их против зданий поймёш :) У Васей правдо есть сейсм заряд, вот это уже да :) Каски ммм, а что тут подробнее? за время фанатизма наносят зданию в районе 15000 урона с плазмой, с мельтой я не пробовал, теоретически результат будет ещё более впечатляющий :) парочка отрядов довольно быстро сносят турели, посты ну и конешно заводы и бараки :) лиш бы не нарваться на артилерию и мины хмм ещё же казнь есть :D всегда в самой игре, кто как себя показывает, смотрю на хп и как оно уменьшается от выстрелов, лучше один раз увидеть :), а в HTML пару раз всего заглянул, но там не очень удобно
  22. _username_, переброс может тоже промазать :) а вот 66% хаммерхеада в ртс смотрится плохо, хотябы 75% надо, щас он по зданиям мажет слишком часто, как никак т4 танки почти всех рас стреляют точнее, да у рельсы дальность большая, но в оригинале этот танк вселяет страх имея точность 100% (всмысле DoW DC)
  23. точность зависит не от орудия, а от самого юнита (параметр BS если быть точным) у броада 50% получается, но с возможностью переброса, у хаммерхеада выше где-то 66%, но он правдо может стрелять по типу призмы p.s пришлось начитаться правил, чтоб понять всю механику, как никак многие делая мод смотрят в кодекс :) так что у кого точность должна быть выше в ртс это вопрос.....
  24. не частотой, а возможность переброса выстрела в случае не попадания, иногда есть дополнительные правила на большее количество выстрелов, но не для всех спаренных орудий в плане ртс это конешно можно только через точность или урон реализовать, у спаренной рельсы дополнительных правил вроде нет, значит тут уже надо думать вот в TWM броад бьёт по двойному урону и мажет мало, правдо требует время на стационарный режим, но всё равно для т2 перебор
×
×
  • Создать...