Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Benge

Пользователь
  • Постов

    5 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Benge

  1. В профиле юнита указано все оружие для фазы стрельбы и все оружие для фазы комбата. Используются, соответсвенно, все возможные атаки моделей, которым хватает дальности.
  2. У тебя есть несколько вариантов: - не брать рбт и Крю (это простой путь); - взять рбт и Крю дарков и не получить кучу очков по хоббийной части (это "путь потной ладошки"); - покрасить своих крюменов (начать "путь правоверного хоббиста"); - взять империю и хаевские рбт с покрашенными крюшниками - это тоже вариант, назовем его "путь ядра и демигрифов"!
  3. Теклис такой хитро-хитро улыбается в сторонке, ага ;)
  4. Могу пару дать в пользование. Или договорись со злодеичем, у него миллион рбт :)
  5. Внимаю участников турнира и заинтересованных. Очень хорошая новость! Наш турнир заинтересовал любителей АоСа не только нашего клуба (и не нашего) но и один пока не очень известный магазин. Помимо товара ГВ, который можно найти в прямой продаже, есть варианты покупки Директ онли и различных полезных ништяков для игры: маркеров, вундометров, различных памяток для спеллов и эффектов. Кроме того, мы планируем совместно с магазином вручить победителям турнира (лучшему хоббисту и лучшему генералу) набор маркеров для игры в АОС. Ссылку на магазин и краткую информацию о нем можно будет найти в стартовом посте Zeffid'a.
  6. Ничья маловероятна, мы ничьи не поддерживаем! Но если так сойдется, что оба игрока потеряли поровну, значит никто из них не победил... Т.е. Оба проиграли, каждому ноль! ... Значит каждому поровну очков.
  7. Добавь ускорение бега и базового мува. Бисты с мувом 9+ран+чардж очень опасными стали.
  8. Когорта позволяет кастить +1 спелл. Поэтому толком на суммон не влияет. Варскролл позволяет рероллить неудачные касты, другой варскролл - кастить на трех кубах, вместо двух. Если хочется ограничить суммон (что уже и так сильно зафиксино в базовых правилах), его можно ограничить количеством вызванных вундов по отношению к стартовому количеству, например, если играть 100 вундами, то суммонить можно до 30 максимум, убитые из засуммоненых могут быть призваны повторно. Или каст суммона на 2 кубах без модификаторов и рероллов суммона. 10+ выглядит грубовато и не решает обозначенной проблемы.
  9. Ту топик стартер. 10+ на каст несколько странно, потому что есть касты до 11 (вызов 10 пинков) и касты после 11 (вызов 20 пинков). При этом Лоч стоит 9+. Если демон с модельками, то первое: блу скрайбы на 4+ делают рероллы неуспешных кастов, а герольды тзинча на 3 кубах поднимают 20/6/1 - пинков/флеймеров/ЛоЧей. Вампиры, в целом, тоже имеют Бусты кастов, но в них не особо вчитывался. Т.о. В чем цимес кастов на 10+? Вызывать не 10, а 20 моделей пехоты?
  10. В рулбуке не совсем так, чуть попозже распишу + будет памятка на листе участника. Если кратко, считаются не модели в штуках, а процент убитых моделей от стартового количества. Например, у тебя 100 эльфов (1 эльф =1 проценту), у Злодеича 50 эльфов (1 эльф =2 процентам), ты потерял 10 моделей на конец игры (10%), а злодеич 6 моделей (12%), соответственно, победили эльфы, которые набили в процентах больше.
  11. Про "хрупкий мир" - это про совершенно конкретных лиц и определенный автор у фразы тоже имеется. Если вы не в курсе, не задерживайтесь, проходите мимо, не сбивайте топик стартера, нам всем нужно продолжение срачика репорта.
  12. Тырк: http://www.forgeworld.co.uk/resources/fw_s...n-of-azgorh.pdf
  13. Компендиум цвергов - это маленькие бородатые злобные дварфы, но только цверги.
  14. Смотрим фордж, радуемся правилам - все вунды суммированы, армор машинки базовый, улучшается в фазу стрельбы, улучшается террейном и магическим щитом.
  15. Бери вечерком полторашку, обсудим броски 7+ и возможности на 2д6 получить в сумме 13.
  16. Воки и дварфы, полагаю. Сам буду проксиботом, на случай нечетного количества участников.
  17. Парни выше все правильно уже описали. Вопрос остается в том, почему используется лучший сейв или почему используется не лучший сейв. Это пока непонятно как решать. Мы обсудим для локального турнира. Злодейч, про ауру на юнит, я соглашусь на 1 модель в ауре. Если бы была не 1 модель, то формулировка была бы, примерно, такой, если весь юнит полностью в радиусе Х дюймов от героя, то он получает Y. Поскольку оговорки нет о том, что весь юнит должен соблюдать условие - не вижу причин, почему нельзя использовать 1 модель для целей получения бонуса.
  18. Прилетел 1 хит д6 вундов. Распределил на Крю - кто и в каком количестве погиб?
  19. Лех, сначала сейвы за юнит, пом распределение дамаги, соответсвенно, вундов. Наш Сибирский товарищ прав в том, что рульпак не дает ответа на сейвы смешанного типа. А таких полно, в целом.
  20. Сейвы бросает владелец отряда. Личное или не личное - ему решать что он бросает.
  21. Вундов до Сейва не существует, Вунды появляются из дамага, подсчитываемого после провалов сейвов. От стрельбы 3 в хтх 4. Спасибо, но как это относится к сейвам?
  22. Кэп, да. Но диавол кроется в деталях: все вунды должны быть распределены: крюшник одновундовый, поэтому его убить очень просто. Мулька с террейном важна от одиночного выстрела - масс стрельбу сейв не фиксит. Мы оценили флеймеров, они без рендинга, но сдувают вармашины без проблем, хоть с накаченным сейвом хоть без.
  23. Если кратко - компендиум про террейн не осилил на сайте ГВ? Посмотри компендиум, конкретно walls and fences. А еще конкретнее - правило баррикады. Это все детали, конечно, и нужно начинать с более простых примеров - понял свою ошибку :)
×
×
  • Создать...