одно дело - вытянуть уже готового демона, или облепить старых юнитов другими детальками, перекрасить текстурки и получить что-то другое - это то, чем он и занимался
а другое дело - лепить с нуля каких-нибудь одержимых (а к ним еще и скелетную анимацию вязать), байкеров, некронов и т.д - это огромная работа, включающая в себя моделлинг, текстуринг и анимацию, а потом еще и последуюущий скриптинг.. я, конечно, понимаю, что "Сантос" созвучно с Сантой Клаусом, который приносит всем подарки, но тут уже и Санта не будет так париться, гонимый одним лишь энтузиазмом (если это, конечно, не агент Реликов, призванный развлекать комьюнити)
опять же, повторюсь, многие модели можно вынуть из ДоВ1, но ты поставь рядом см из 1й части и 2й, и сразу увидишь, о чем я говорю
лично у меня была идея сделать хаос таким, какой он есть, скилл на все это имеется, благо, но вот время - оно бесценно, а развлекаться потом этими прелестями с одними ботами как-то не доставляет..