Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

srv

Пользователь
  • Постов

    638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент srv

  1. так это можно выводить вообще любой пак и героев невозбранно + с инвизом не страшны и стационарные противопехотные взводы, кроме того можно очень быстро хавать точки.. в командной игре, если союзники заполняют остальные пробелы - это труба любой пехоте, как и в случае с рейнджерами, но те более картонные
  2. 1й - конверсия? ) 2й - кажется, Темные Ангелы 3й - Несущие Слово, вроде бы, судя по исписанным доспехам, а мб просто какой ренегат 4й - где-то тут уже вроде писали, кто это, но не помню
  3. собственно, вот 3 пака снайперов убивали одним выстрелом 1 см/хсм - отбежали, выстрел откатился = еще -1 модель у врага, а см/хсм не дешевы в реинфорсе.. как говорится, смыть повторить - пака либо нет, либо все время в ретрите, такие вот пироги были при этом догнать их нереально.. имхо, они и не должны быть основной атакующей силой, а с ролью поддержки (гранаты, инвиз, быстрое перемещение и кап точек) великолепно справляются
  4. то, что делалось раньше спамом скаутов со снайперками - да, теперь не поделаешь.. но, я думаю, что это правильный ход, они быстры, дешевы (были) и убить их было поэтому крайне нелегко
  5. спорно, видел недавно в реплее как кто-то очень таки неплохо давил 3 паками скаутов.. кажется, кто-то из RuW даже, если не ошибаюсь
  6. я обычно наблюдал связки из 1-2 тсм с ракетами и 1 дев/предатор с лазкой (фк с варежкой, асм с мелтой) руссы пробиваются очень неохотно, но если бейнблейду уехать проблемно, то первые быстро сваливают и ремонтируются
  7. так у них и гранаты тоже есть (и были в ДоВ1) - их тоже забыли
  8. в общем-то, все это дело разруливают ликтор, карни и СЛ втроем - первыми съедаются хавоки, плаги закуской.. в любом случае - вся карта после выноса СЛ уже у нидов и выходит второй.. я хз, мб если только измором масс плагами брать все это дело и дожидаться, когда ниду надоест и тупо в оф уйдет
  9. да не дают мне проверить - прибегает стадо и сгоняет лоха, а он, скотина, долго стоит жжет.. что мне, в общий чат писать: "парни, дайте мне ваши гены пожечь, проверю абилку" ?)
  10. мдаа.. я понятия не имею, чем эльдарам, иг и хаосу отбиваться от сварм лорда в играх 1на1.. он приходит на базу и все там вырезает - и ничего ты с ним не сделаешь, вся остальная армия нидов в это время хавает точки.. ты убиваешь СЛ - выходит тут же новый.. у см более менее затаскивают терми, остальным ж*опа.. это ОП, имхо
  11. без добиваний игра стала динамичнее, это, имхо, и важнее и делает ее зрелищнее.. из-за добиваний бои были раза в полтора дольше - пока замахнется, пока заколотит, пока спрыгнет - нафиг этот пафос, это война
  12. елси не поставить mute, то постоянно кто-то чавкает и жует что-то, гремят тарелки и слышен "их бин вагген хендехог и фольцваген мотылёк")
  13. видел бой, где комми с 2 паками катачанцев раскатал фк с тсм, скаутами и асм - все закончилось практически сразу после выхода в т2.. кажется, их (катачанцев) будут нерфить, а то уж очень круты на т1, а урон у перчатки комми, действительно, огромный
  14. вероятно, что лох там не один в это время над ними трудится, а все шишки ему
  15. меня не сколько кол-во анимаций расстраивает, сколько кач-во - гвардейцы и инквизитор бегают как инвалиды, у первых ноги не разгибаются, у второй наоборот.. про комми уже говорил, но он забавен, хотя, ощущение, что аниматор реликов - начинающий фрилансер не оставляют меня
  16. просто Рысь, ты Курский, чтоль?)
  17. вообще не получают урона, вроде
  18. вообще есть такое слово "дистантный" - удаленный
  19. кстати, танком от аутарха с мелтой практически нереально убежать, если далеко от штаба и некому отогнать супостата
  20. попробовал.. не помню как было раньше, но сейчас не очень-то и сильно жжет хотя, до конца абилку не дождался, игшники навалились
  21. атаковал генераторы плагами и культями с гранатометами, попутно захватывая лохом - как только гены стали нейтральными, культисты ломанулись на них в рукопашку, в остальных случаях нормально стреляли, никуда не бегали
  22. а вспомни ДоВ1 - там тоже самое. чем мне ИГ всегда и нравились, они не круты как хаос и не пафосны как см, они просто веселые ребята
  23. ну, остальные более крепкие, им не и требуется устраивать такую кучу-малу
×
×
  • Создать...