1) В русском оно называется "подвижность". Дает возможность вступать в ближний бой после Бега
2) Все перечисленные отряды интересные. У банш проблемы с многочисленным противником с высокой стокостью, они узкоспециализированы на битву с пехотой с хорошим спасбраском, также они хлипковаты. У скорпионов основная проблема - отсутвие флита, зато они универсальнее и менее хлипкие. Пауки по все параметрам замечательный юнит, универсальный благодаря 6й силе и скорости перемещения, способен затыкать "дыры" по направлениям, из минусов - кусачая цена. Арлекины из всех элитных рукопашников самые интересные, наверное - очень высокая инициатива, много атак, непробиваемый сейв, налетотскок, игнорирование сложного ландшафта, подвижность, но имеют один большой минус - приходится меняться транспортами, так как свой им выдать нельзя. Темные жнецы не используются так как шагатели и прочее в тяжелой поддержке лучше/универсальнее/дешевле)
3) Аватара используют, и часто при чем. Он дешевый и стойкий, дает фирлесс, да и полупить может. Критичен, правда, к Фортуне для раскрытия полностью