Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

adastrae

Пользователь
  • Постов

    614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент adastrae

  1. Никто не знает, сколько лежит моделей в коробке из-под арлекинов (Eldar Harlequin Troupe)? (Задаю вопрос, потому что на мельстроме обещают 6 моделей (5 обычных+1 мастер), а на ГВ 5 (4+1))
  2. Кстати, ты постоянно приводишь это "не может выходить за 2"" от присоединенного отряда. Но это правило не запрещает ему выходить из когеренции, даже если он на начало движения - часть этого юнита, а просто говорит ему оставаться в 2", если он хочет быть присоединенным. Ведь иначе после завершения фазы движения он будет считаться отсоединенным. p.s. прочти внимательно plz
  3. Kein, ты противопоставляешь правила: An independent character can leave a unit during the Movement phase by moving out of coherency distance with it, суть которого - позволение покидать отряд, и правило, которое говорит, что если индеп будет вне когеренции к концу мувинфазы - он отдельный юнит. А они, наоборот, дополняют друг друга - одно позволяет покидать юнит, другое говорит, когда этот юнит можно покинуть/присодиниться к нему. Ни в каком другом случае это сделать нельзя таким образом, решение - с отрядом индеп, или нет - делается только в конце мувинг фазы и длится до конца следующей мувинфазы
  4. 1 - есть простые и удобные кнопочки тегов, доступные даже любым школьникам хахах, спасибо тебе 2 - при чем тут глаголы?) есть действие - лив юнит. надо для этого отойти от юнита больше чем в 2" до конца фазы мува. дальше проверка - 2" есть - в юните, 2" нет - вне его. нет такого - вышел за 2" - сразу отсоединился. фантазия. потому любые действия индепов и отрядов до конца мувфазы грубо говоря пофигу - индеп может ваще стоять, а отряды могут подвигаться - и он перейдет из одного в другой. "НОКАКЖЕТАК!?!??" если индеп для выхода из одного отряда должен ВЫЙТИ за когеренцию, а он стоит?))) Проверки нет, ты сам недавно сказал, что если к концу фазы индеп в 2", то он присоединен к отряду. Так будет до конца следующей Мувинг фазы, в которой решится - в отряде он или нет до тех пор они состовляют 1 юнит. что именно не понятно?
  5. Цитата: нет, потому что проверки на то есть ли индеп в отряде В КОНЦЕ (Т________Т) мувфазы. и все. на остальные фазы он в отряде потому что бегать тудасюда можно только в мувфазу. пришла следуйщая мувфаза? два разных юнита, пришел конец - проверили. все. правила ) Ответ: Это НЕ проверка, это действие - присоединение, либо отсоединение - используются глаголы Has to, must ("должен"), никаких check и подобных Мы же уже решили выше, что вне конца фазы движения отсоединение/присоединение невозможно Так на начало своей мувинг фазы, индеп в 2" от отряда составляет с ним(отрядом) 1(один) combined unit?
  6. Таким образом, на начало своей мувинг фазы, индеп в 2" от отряда составляет с ним(отрядом) 1(один) combined unit, так как мог отсоединиться/присоединиться только по результатам прошлой Мувинг фазы, так?
  7. 2" в конце есть - в отряде, 2" нет - не в нем и это до конца следующей Мувин фазы, так как в другое время ни присоединять, ни отсоединять индепа нельзя - нет таких правил, тоже согласен?
  8. ладно, давай еще назад) присоединение индепа/отсоединение идет по результатам Мувинг фазы, согласен?
  9. "потому что при такой "телории" мы имеем один вывод - индеп в отряде навечно " Цитата приводилась следующая - индеп может покинуть юнит, разорвав с ним когеренцию В Рульбуке также есть фраза, что "не может стоять в 2" и не быть частью отряда"(if a character does not intend to join a unit, it must remain more than 2" away from it at the end of the Movemebt phase.) он должен оставаться вне 2", как-то так еще раз - Пока индеп в 2" от отряда - он и отряд - 1(один) combined unit, так?
  10. Давайте по Сократу - пошагово разберем что ли) Пока индеп в 2" от отряда - он и отряд - 1(один) combined unit, так?
  11. А что делать, если отряд с Кхарном заляжет от Лэша? Вроде как Кхарн не может от него залечь, а Залегание действует на весь юнит :-
  12. Шедоусира не учитываем, с ним вроде бы нет смысла разделять отряд :- Ну я как раз про такие ситуации, когда можно пойти на риск :)
  13. Тогда лучше отсоединять индепа в конце фазы движения и чаржить отдельно?
  14. В начале фазы отсоединяешь персонажа, кидаешь три кубика, ходишь персонажем и арлекинами так, чтобы он (персонаж) был в 2" от арли, присоединяешь персонажа к подразделению
  15. Вышел http://www.games-workshop.com/gws/content/...p?aId=10500159a
  16. Дроны в отрядах кризисов ведь считаются как потери в фазу стрельбы для прохождения теста на мораль?
  17. по кодексу Врейтсайт кидается "at the start of its own turn", то есть "в начале их (Врейтстражей/лордов) СОБСТВЕННОГО хода", не хода игрока Гайд не дает оружию тип twin-linked, и это печально
  18. Разница в том, что психосилы нужно будет применить до мувфазы, а врейтсайт в мувфазу. Таким образом, например, к лорду можно кого-нибудь из псайкеров пододвинуть до броска кубика
  19. Вообще для Яндена бэково все, что находится в кодексе, достаточно в желтый цвет выкрасить, другой вопрос - что более менее подходит) Шагатели БОЛЬШЕ подходят именно Алаитоку, так как они "разведчики", плюс в кодексах в примерах раскрасок и сборок армий шагатели наиболее часты у того же Алаитока Очевидно, главное для отображения Яндена - наличие врейсгардов, врейслордов и колдунов, можно Ириеля, остальное по вкусу, так как в отдельно взятой армии может быть кто угодно [ Добавлено спустя 6 минут 26 секунд ] Кстати, терзает такой вопрос: в эльдарском кодексе в правилах Ranger long rifle написано, что если при броске на попадание выпадает 6 (5 у пасфайндеров), выстрел считается имеющим ap1, плюс винтовка является sniper |=> rending, а значит при броске на ранение "6", рана имеет ap2. Оба правила работают?
  20. Нельзя отменять, капюшон применим в случаях, когда псайкер проходит психотест
  21. Но из транспорта то на отряд вне змеи - можно
×
×
  • Создать...