Мне тоже понравился. Если честно, ожидал, что будет похуже. А получилось динамичное дорожное приключение с пугающей "средневековой" атмосферой и красивой картинкой.
"насчет СПОЙЛЕРа!"а в самом начале фильма ведьмы?)
У сериала есть неоспоримый плюс - Лора Вандервурт
В новом немного напрягло ощущение, что сценаристы дают фору "повстанцам". Кажется, что ящеры могли бы быть жестче что ли, могущественнее в поимке врагов. Зато интригу держат и второй сезон я жду уже долго :)
Вот они как раз неплохие перехватчики. "Сделают" в компании с аутархом на байке намного больше ястребов с крылатым аутархом по крайней мере. Результат боя все равно набивает аутарх,а не пауки/ястребы
И без дума гарантированно сносят?
Так-то, если они отряд серых, ассолтников, сангвинаров без дума вероятно снесут, то хватило бы, но если еще 2 хода перед этим простоят, было бы шикарно
Скорее - это частный случай, а не тенденция - психосилы все равно идут на ударные отряды по главному направлению, на отряд для "затыкания дыр" все-таки не хватает. С ними и авенжеры в хтх бойцы. Но если не так - то очень радует, что у кого-то получается тактически окупать этот отряд. У меня ту же самую работу пауки делают лучше.
7 термагантов за игру скайлипом, задержать ассолтников на 2 хода и тому подобные геройства так-то - вот на что они способны, когда дело доходит до игры *DON'T_KNOW*
-Если выберешь стрельбу из катапульт, то 4й силой, зато два линкованных
-Если выберешь выстрел из копья - 6й силой с правилом Lance (считать значение любой брони не более 12ти)
-Если дашь экзарху Старленс, то он этим копьем будет "стрелять" 8й силой с правилом Lance
Еще дополнительно должно быть написано в описании правил джетбайков о том, что они двигаются над террейном и моделями свободно. Главное - не начинать/заканчивать движение в денж/.../дифе
Главное, чтобы определить можно было - кто есть кто. Да и не обязательно же им как небо и земля внешне от крафтворлдовских отличаться
И все эльдары по-своему дикие, какой бы крафтворлд ни делал ;)