Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Призрак былых времён

Заблокированные
  • Постов

    5 899
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Призрак былых времён

  1. книжники просто завидуют, учитывая, сколько бреда и рака с политотой они постят и в РО никто их не отправляет. Впрочем, для тех, кто долбится в глаза, это норма. Я уж молчу про всё остальное.
  2. я понимаю, что ты в глаза долбишься, но ты и парой постов выше, и до того писал, что это сплошные кипчаки, хотя нихрена не сплошные. Вьёшься ужом, как алкаш, которого поймали. Неудивительно. И да, мамлюкского языка нет и быть не может, но для тебя это норма. Они в итоге разговаривали, сюрприз, на арабском. Монголов разгромил тогда султан Кутуз, которого оный Бейбарс и замочил после. Да, только монголы никакого к ним отношения не имеют от слова совсем, и таки это не делает их меньшим быдлом - великих цивилизаций и держав они не создали, только османы, которые к тому моменту и после приняли ислам и от этого окультурились, и да, именно османы разогнали твоих "кипчаков", которые "такие крутые". Хотя они всех разогнали, раскинув свою империю от северной Африки и Египта до Персии и Балкан. Более того, я напомню, возвращаясь к лучникам и иже с ними, что римляне этих самых лучников и иже с ними успешно бивали, даже несмотря на Карры. Бивали настолько, что мочили и парфян, и персов, и Набатею завоёвывали. Но мой любимый пример другой - гунны, которые ушатали полмира с Римом до кучи и были грозой тупо всего (интересно, где тюрки были в тот момент?), были поделены на ноль китайцами. Остатки этих гуннов мир и закошмарили. Комментарии излишни, но книжникам это знать не нужно.
  3. Пишут, что таки не фейк. Вот вся новость. http://hs-manacost.ru/karty-karazhan/
  4. Били и ещё как, их победы - результат в первую очередь не воинского мастерства, мегавоинами они не были. Тот же Хорезм они валили долго и мясом в основном, неся тяжёлые потери при захвате укреплённых городов, да и на Руси кровью умылись. Про Китай вообще молчу. Короче, иди читай. били. Причём они сами с Джелалом так ничего и не сделали, лишь вытеснили в Индию. Ну а после смерти Чингиза и тем более Угэдэя веселье только усилилось, но не для них.
  5. Веня, не позорься. Монголов били и мамлюки, и корейцы (40 лет воевали и смогли лишь заставить признать вассалитет), и японцы, и вьетнамцы, и все, кому не лень. И чем дальше, тем больше. конные лучники чаще всего по понятным причинам были без доспехов. Японцы стреляли, хотя, справедливости ради, их луки были укорочены для этого снизу. Японцы тоже проводят, и огого как. очередные откровения от книжников. Мамлюки - это не половцы, а половцы не тюрки, тюрки не монголы. Мамлюки, как и янычары (хотя эти из христианских мальчегов вообще), набирались в основном из пленных жителей Кавказа, тех же грузин и армян. Сюрприз. И мамлюки, внезапно, не лучники, а тяжёлая панцирная кавалерия. И профессиональные солдаты, а не степное быдло. Ещё и как бил, с ним ничего так и не смогли сделать. Более того, его кавалерия была в полных доспехах на манер парфянских катафрактов.
  6. Как и прочая пихота, кстати. Англичане просто сделали ставку на мозги и тактику, дело ведь не только в лучнегах было - там и рыцари спешивались для прикрытия, и удобные позиции они стремились занимать, ну и всё такое. Их победы были результатом в первую очередь тактичности в противовес тупому натиску лягушатников.
  7. Поди с десяток лет в монгольском тумене оттарабанил :) калмыцкие и башкирские кавалеристы использовались в РИ до самого конца практически. Выше, да, и против бездоспешных целей неплохи - но урон-то меньше, есть требования к погоде, да и дальность меньше. Туда-сюда. Лёгкая кавалерия вроде гусар и улан с этим справляется лучше, а сами лучники к моменту тому уже давно настолько устарели, что все это поняли.
  8. Слишком зависит от дальности луков, если у пеших короткие, а у конных длинные и / или композиты, пешим не позавидуешь никак. И наоборот.
  9. Книжники поют. http://disgustingmen.com/music/disgusting-...16-great-steppe
  10. Вообще вопрос интересный, так как если владельцы лучников-таки вступали в ближний бой, то чаще всего держали для этого кавалерию потяжелее, с которой бороться всяко проще. А если только партизанщина, то обычно ничего поделать было нельзя. Или терпеть и идти до конца, или отступать. Навскидку яркие примеры - битва при Каррах, поход Дария против скифов, поход Миниха в Крым.
  11. Сильно зависит от периода и региона. Есть предпочтения / конкретные указания?
  12. Няшка! Лучше старой :) прямо мимими ^_^
  13. Особо выбирать-то не из кого. Но ElderSW бы пошёл неплохо.
  14. И в самом деле похоже. Возможно, Klei вдохновлялась игрой, кто знает. Но Invisible вышла шикарной в любом случае :)
  15. Obduction – это анонсированная на июнь 2016 года игра в жанре adventure, разработанная компанией Cyan Worlds. Cyan Inc. (Cyan Worlds) – это американская компания – разработчик игр, которая была основана братьями Рэндом и Робином Миллер в 1987 году. Самая известная игра компании, благодаря которой Cyan Worlds прославилась на весь мир – это легендарная Myst. Myst - компьютерная игра в жанре adventure, созданная все теми же братьями Робином и Рэндом Миллер. Миллеры начали работу над игрой в 1991 году, а выпущена она была на компьютерах Macintosh 24.09.1993. Игра стала таким себе Верховным Гуру и образцом для подражания. Успех игры позволил запустить целый Myst-сериал. «На волне» этого успеха вышел целый ряд похожих игр от других разработчиков. Жанр игры: adventure Режим игры: от первого лица Поддерживаемые платформы: Microsoft Windows, OS X (компании Apple Inc.) Дата выхода: июнь 2016 Разработчик: Cyan Издатель: Cyan Игровой движок: Unreal Engine 4 Сайт разработчика: http://cyan.com/ http://igamesworld.ru/novosti-konsoley/dru...nyy-proekt.html Любопытно. Мист был шедевром. Тут пока тоже всё интригующе, благо графика и уровни всегда были сильной стороной этих парней. Будем посмотреть.
×
×
  • Создать...