Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shum

Пользователь
  • Постов

    1 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shum

  1. Щилд генератор стоит столько же и 4++ =). Как раз таки отмена вичфаеров и маледикшенов ой как полезна. Особенно против всяких демонов.
  2. Простите, а причем тут это? Я не собирался никоим образом оспаривать бэковсть\небековость каких бы то не было союзов, меня конкретно история с дредом и лазганом интересует. Гениально! =)
  3. И получаем, что блессинги денаить нельзя вообще, так как нету юнита, который был бы целью. Ну смиритесь уже, что блессинги денаить не на 6 не выйдет (пока где-нибудь специально не будет сказано обратного, как обычно в общем).
  4. А каким образом, в условиях текущих правил?
  5. Все факи тут: http://www.blacklibrary.com/faqs-and-errata.html
  6. Инквизиция не в бумаге. ЕЕ пофачат апдейтом (как и сестер).
  7. А я когда рульник читал, вроде видел это правило, про измерение от корпуса для всяких аур итд. А потом найти не смог… Страничку не подскажите?
  8. Да берите вы 2 комбайнд армса, так даже удобнее ИМХО. Ну и талисман все-таки мастхэв. Блессинги нам в любом случае денаить не судьба, но хоть нас самих трогать не будут.
  9. А почему в аутфланк нельзя? С инфильтрой все ясно, а что не так с аутфланком?
  10. Относительно игрока, который взял себе в армию юниты - они все френдли, и соответсвенно все скорят. А то что они относительно друг друга не фредли из-за союзов - говорит о том, что если 2 таких юнита стоят в 3" от точки, то скорить не будет ни один (ну в зависимости от вариаций, если один батлфоржед трупса. а второй нет - то таки будет скорить).
  11. Да. Взять 2 комбайнд армс детача.
  12. Более того, на стр. 119 идет прямой отсыл к оным книгам.
  13. Стр. 116, первое предложение в черной рамочке.
  14. Естественно планируется. А вот с когда - тут сложнее. Во-первых надо бы ФАКов дождаться, во-вторых придумать как реализовывать в бедном билдере вакханалию с ордой детачей. Плюс ко всему я сейчас экстренными темпами диплом пишу, так что семерку прочел одним махом за день, не говоря уж о том чтоб серьезно в билдере засесть =).
  15. Главный интересующий меня вопрос на данный момент =)
  16. Минька имхо самая крутая во всем ассортименте ГВ. А если по теме - если и играть сестрами, то имхо уходить в анбаунд и набирать чисто доминионок в транспортах, а потом рассекать по полю и выполнять обжективы =). Не, все печально у сестер нынче, имхо еще хуже чем раньше.
  17. Теперь я могу взять офигенно красивый экзорцист (который еще и чуть живучей стал) без довеска из трупсы и хаку в анбаунд армию. Пока это единственная мысль. У сестер все и так было плохо и со стрельбой и с хтх, а теперь еще и в псайхик фазу в пролете. Конечно повальная батлбразевость с имперцами - это круто, но … зачем остальным имперцам сестры? Можно конечно попробовать репентий погонять в союзных ЛРах\ШРах, но опять таки у имперцев есть более годные рукопашники. Машинки наказаний имхо все равно доходить никуда не будут толком, их по хуллпоинтам разбирают.
  18. А он на 136, в самом верху, вместе с запретом юзать абилки которые юзаются в начале хода
  19. Ага, именно так. А еще фортификации теперь ставятся вместе с остальной армией (а то до террейна в 6ке - это бред). Но что меня дико радует - это то что точки расставляются ДО определения типа расстановки и где чья половина. А то как то скучно было, когда один ставит точки к себе за аегис, второй аналогично, и если одному досталось 3, а второму только 2 - то первого хрен заставишь выползти из деплоя.
  20. Нет. В самом правиле индепов все таки же написано про 2+.
  21. Все, кроме летунов и пустых зданий.
  22. http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-4000..._DEVOURERS.html Либо самостоятельно слепить что-то аналогичное.
  23. Сидя в транспорте можно только вичфаеры жечь, и никакие другие типы кастов.
×
×
  • Создать...